O scuză întârziată față de Prințesa Alexandriei de Final Fantasy IX pentru că nu-i place feminitatea tradițională

1199643552_f

Ori de câte ori este granat, eroina cu părul negru din Final Fantasy IX , galopând grațios pe ecran, coada ei de cal perfectă zburând în spatele ei, nu o suvită deplasată, aș bătut joc și o voi ridiculiza fără sfârșit. Mi-a plăcut atât de mult încât, când mi s-a oferit șansa de a o redenumi, am scris cu răutate pe Dippy Doo, un pseudonim, sinele meu de doisprezece ani mi s-a părut extrem de amuzant. La vremea respectivă eram la școala medie și, dintr-un motiv ciudat, am respins feminitatea tradițională, deoarece eram sub ipoteza că era serios și proastă. Am fost un adept și, ca rezultat, mai dispus să mă conformez decât să mă remarc.

Respingerea mea față de feminitatea tradițională provine din dorința mea de acceptare în mulțimea jocurilor video, care consta în primul rând din băieți tineri din câte mi-am dat seama. În jocuri, personajele în mod tradițional feminine erau de obicei aruncate ca damele și asta mă deranja la un nivel mai profund decât îmi dorea să recunosc. Cand Final Fantasy IX Grupul de bază a scăpat de o pădure blestemată, Steiner, cavalerul loial al lui Garnet, a dus-o afară, pentru că era inconștientă.

El o ținea așa cum ar trebui ținută o prințesă: delicat, cu un braț sub genunchi și cu celălalt în jurul spatelui. Ea a fost temporar inutilă pentru petrecere, ceea ce m-a agravat pentru că nu era diferită de domnișoarele tăietoare de biscuiți pe care le văzusem în alte jocuri. Mi-a amintit de o prințesă Disney, simbolul valorilor tradiționale și al feminității. A existat chiar o scenă în care ea cânta unei turme de porumbei albi, chiar imagine de feminitate. Nu am vrut niciodată să fiu văzut ca fiind slab sau inutil, așa că am rezistat feminității purtând haine largi și tundându-mi părul scurt. M-am întors în mod voit cu spatele la personaje ca ea.

Mai târziu în viață, când am aflat că suntem instruiți să citim vizual simbolurile feminității ca simboluri ale slăbiciunii, mi-am dat seama că am fost extrem de nedrept față de granat. Era absolut o caracterul împuternicit , dar nu puteam vedea dincolo de propria mea respingere personală a feminității tradiționale. Nu am înțeles niciodată că o femeie puternică și împuternicită ar putea fi în continuare tradițional feminină. Într-o scenă grăitoare, un granat deconectat, îmbrăcat în haina ei regală, își lasă capul în minte și nu ține seama de focurile de artificii care scârțâiau în fața ei.

de ce toată lumea este supărată pe Nike

Scena tăiată a focului de artificii contrastează cu una în care ea se înalță asupra mulțimii într-o încercare foarte intenționată de a scăpa de castel, o scenă în care trebuie să ai o fericire autentică. Este dificil să ratezi expresia plină de veselie de pe fața ei în timp ce zboară spre o copertină, halatul ei alb, o încuviințare către costumul original de mag alb, bătând în vânt. Această din urmă scenă evidențiază împuternicirea lui Garnet deoarece ea Este cel care ia decizia de a scăpa de castel, frustrând planul lui Zidane - protagonistul jocului - de a o răpi. Ea o salvează se prin ieșirea din spațiul sufocant pe care Regina Brahne, mama ei adoptivă, l-a încurajat.

Refuz să-l condamn pe Garnet pentru că s-a bazat pe alții la începutul jocului, pentru că toată lumea are nevoie să economisească din când în când. Scenariul de salvare devine problematic doar atunci când un personaj nu învață niciodată să stea în picioare. Odată ce a ieșit din limitele castelului, Garnet își restabilește identitatea în propriile condiții și asta este al naibii de împuternicitoare . Ea adoptă numele Dagger ca o modalitate de a scăpa de identitatea ei regală și, mai târziu, în narațiunea jocului, își rupe părul. Acțiunile sale arată modalitățile prin care preia controlul și își exercită agenția, așa cum ar trebui pe bună dreptate.

Nu voi mai respinge niciodată importanța moștenirii invocatoare a lui Garnet și nu voi ignora cât de esențială a fost ea în lupta împotriva lui Bahamut, unul dintre eidolonii ei. În momentul în care și-a îmbrățișat pe deplin puterile și instinctele naturale, s-a transformat în superstarul suprem pe care știam că poate fi. Invocatorul este un rol extrem de important în Final Fantasy univers și unul care este de obicei atribuit unui personaj de identificare feminin. Când Garnet l-a chemat pe Alexander, un Eidolon pe care tribul ei l-a chemat cu vârste în urmă, castelul ei s-a transformat într-o fiară mecanică cu aripi enorme.

Entitatea asemănătoare unei cetăți a arătat semne de viață în timp ce se mișca și ofta, suflând linii de abur. A fost un moment cu adevărat magnific care a prezentat puterea și abilitățile de conducere ale lui Garnet. S-a intensificat pentru a proteja oamenii regatului ei, un act admirabil. Garnet nu numai că și-a redefinit identitatea, ci și-a redefinit casa. Ea s-a luptat cu Bahamut din vârful castelului ei cu aspect de basm, un castel care a fost făcut să pară și mai tradițional feminin în starea sa transformată, cu aripile sale de fildeș și strălucirile albastre. Castelul a reprezentat o reprezentare vizuală a feminității tradiționale și puterea puterii.

În sfârșit, nu voi reține niciodată dragostea lui Garnet față de mama ei adoptivă sau nu o voi pedepsi pentru că și-a exprimat emoțiile. Indiferent dacă bate pieptul lui Zidane cu pumnul sau se prăbușește la pământ după Atomos, un Eidolon asemănător vidului, Lindblum devastat, o metropolă foarte populată, natura ei empatică trebuie să fie recunoscută și sărbătorită. Din păcate, stoicismul echivalează adesea cu a fi curajos și / sau puternic. Ani de zile, am avut gândul că, pentru a fi puternic, trebuie să purtați o expresie pietroasă. O femeie își poate plânge curajul și totuși poate fi puternică și independentă. Obișnuiam să-l arunc pe Garnet ca pe un personaj slab, deoarece credeam că emoțiile sunt un semn de slăbiciune. Nu aș fi putut să mă înșel! Datorită modurilor empatice, Garnet este condusă să fie cel mai bun lider pe care îl poate avea. Obișnuiam să cred că Garnet era prea emoționant și prea atașat de ceilalți, în special de mama ei.

Am generalizat-o pe mama ei cumplită în același mod în care l-am generalizat pe granat. Regina Brahne, care este clovn și brutală, este opusul lui Garnet. L-am citit pe Brahne ca pe cineva de care nu-mi place și niciodată nu-i este milă, un ticălos din totdeauna. Cu toate acestea, când Brahne moare pe o plajă înainte de Garnet, prințesa plânge după ea și este un moment atât de minunat de umanizant. Nu am înțeles niciodată cum Garnet ar putea fi atașat emoțional de o persoană atât de crudă și egoistă. Acum, că sunt mai în vârstă și am trăit eu câteva relații complicate, văd emoțiile ei ca pe un lucru pozitiv. Îi pasă de ceilalți și nu este o trăsătură proastă. Granatul este un personaj atât de puternic și nu am fost niciodată atât de bucuros să mă înșel cu privire la ceva.

Ashley Barry scrie pentru mai multe site-uri de cultură pop. Lucrările sale independente au apărut în Kill Screen, Gadgette, The Mary Sue, Luna Luna Magazine, FemHype, Not Your Mama’s Gamer, Bitch Flicks și Paste Magazine. De asemenea, ea conduce un canal YouTube numit Hyrule Hyrulia . Canalul său include interviuri cu Ashly Burch, Patrick Klepek, Nina Freeman și multe altele.

—Vă rugăm să luați notă despre politica generală de comentarii a lui Mary Sue .—

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

Concursul Harley Quinn Look Alike