Destinul 2 este deja supărat pe unii fani cu achiziții în joc

Lumea jocurilor video s-a confruntat cu o mulțime de dureri în creștere, dar niciuna nu poate fi mai controversată pentru jucători decât noile modele de afaceri permise de internet. Cu jucătorii capabili să descarce conținut suplimentar pentru jocuri, dezvoltatorii sunt mai mult decât fericiți să-l furnizeze, la un preț. Aceasta vine cu un echilibru dificil în a convinge consumatorii că primesc o afacere echitabilă - una nou-lansată Destinul 2 pare să fi bătut.

Problema, în acest caz, se rezumă la obiectele de tip shader, care permiteau jucătorilor să apară în original Destin să-și schimbe culoarea armurii și obiectelor pentru a se potrivi gusturilor lor personale. Schimbarea s-a aplicat pe un set întreg de echipamente și ar putea fi utilizată la infinit, în timp ce se ascund Destinul 2 sunt articole de unică folosință care se aplică articolelor individuale, permițând o mai mare personalizare. În timp ce umbrele sunt realizabile printr-un joc obișnuit, ele sunt, de asemenea, disponibile pentru achiziționare cu bani din lumea reală, iar ideea ca jocul să profite de personalizarea de bază a personajelor i-a scos pe unii jucători.

Plângerile au apărut în subreditarea jocurilor, cu cel mai popular fir mergând atât de departe încât să solicite boicotarea tuturor achizițiilor din joc până la Destin dezvoltatorul Bungie restabilește umbrele la elemente cu utilizare infinită. Alții au remarcat că, comparativ, problema shader-ului este una mică într-un joc care este în general plăcut și o îmbunătățire considerabilă față de predecesorul său, dar ne aduce în minte întrebarea apăsătoare constantă a ceea ce datorează un dezvoltator de joc jucătorilor pentru prețul lor de achiziție. .

O mulțime de jocuri oferă conținut descărcabil și / sau articole din joc disponibile în principal prin achiziții din lumea reală și au existat conflicte considerabile, în diferite cazuri, cu privire la faptul că respectivul conținut a fost finalizat în timpul dezvoltării unui anumit joc și dacă ar trebui să fie inclus pentru pretul de cumparare. În unele cazuri, s-a descoperit că conținutul descărcabil era de fapt prezent pe discul de vânzare cu amănuntul al unui joc, dar a necesitat o achiziție suplimentară pentru accesarea jucătorilor. Totul pare a fi o mizerie evident oribilă, dar dacă i-ai spune unui jucător din anii 90 că, pentru un dolar în plus sau doi, ar putea cumpăra personaje sau niveluri noi pentru jocurile lor preferate, probabil ar fi încântați și de aceea este o problemă atât de grea de spart.

Aceasta este minunat că jocurile pot adăuga acum lucruri noi în timp, dar nu este o sarcină ușoară să faci jucători simt ca. își câștigă banii atunci când nu au nicio idee despre realitățile dezvoltării sau despre costul menținerii unui anumit joc online sau despre orice alt factor de afaceri implicat. Când le oferiți consumatorilor asta sentiment este ceea ce se rezumă, este un pic de încercare și eroare, iar singurul răspuns real pentru majoritatea companiilor de jocuri vine sub forma dacă jucătorii ajung să plătească prețul.

În acest caz, directorul jocului a făcut-o deja a adresat criticile pe Twitter , explicând că echipa de dezvoltare se așteaptă ca jucătorii să ridice umbrele destul de ușor prin metodele normale de joc. Va trebui să vedem, pe măsură ce jucătorii progresează prin joc, dacă se simt încă presați pe nedrept să plătească suplimentar, iar Bungie va fi cu siguranță atent la a vedea cine este dispus să plătească niște bani pentru personalizare suplimentară.

(prin intermediul The Verge , imagine: Bungie / Activision)