Diablo III se lansează în această seară, prinde-te la curent cu jocurile anterioare

Având în vedere jocul simplist hack-and-slash al jocului Diavol jocuri , s-ar putea să credeți că tradiția din jurul aventurilor este la fel de simplă. Te-ai înșela complet. Povestea este una de corupție și înșelăciune și are la fel de multe întoarceri ca labirintul de sub orașul Tristram, de unde începeți în primul joc. Dar, ca un labirint, acele multe întoarceri nu au fundaturi și se pare că totul are un scop în lumea întunecată și răsucită a Sanctuarului. Iată ce este. Stai puțin și ascultă!

Povestea începe cu prințul Aidan, fiul regelui lui Khanduras, Leoric. După un război prost sfătuit împotriva lui Westmarch comandat de regele tulburat, Aidan se întoarce la Tristram, unde tatăl său stabilise o capitală într-o mănăstire abandonată. Cu toate acestea, Aidan constată că lucrurile au fost mai rele decât atunci când a plecat.

Se pare că consilierul de încredere al regelui, arhiepiscopul Lazarus, a fost corupt de spiritul Diablo, Lordul Terorii - unul dintre primii răi ai iadului. Cu veacuri în urmă, Diablo fusese închis într-o piatră sufletească roșie de ordinul antic al Horadrimului. Horadrimul primise aceste închisori de cristal de la Arhanghelul Dreptății, Tyreal, care luptă împotriva forțelor Iadului cu îngerii Raiului.

Piatra sufletească a lui Diablo stătea în interiorul catacombelor de sub noua capitală a lui Leoric, unde Lordul Terorii a încercat să corupă mintea lui Leoric. Diablo nu a reușit, lăsând mintea lui Leoric ruptă și paranoică. Diablo s-a întors apoi către tânărul fiu al lui Leoric, Albrecht, pe care Lazăr l-a ademenit în vechile cripte ale mănăstirii. Acolo, Lazarus a blocat piatra sufletească a lui Diablo în fruntea lui Albrecht, dând Domnului Terorii o formă fizică.

Rămășițele sănătății lui Leoric au fost distruse de pierderea lui Albrecht și el a condus o căutare înnebunită a tânărului prinț. În mania sa, regele a ordonat executarea orășenilor nevinovați și a revenit propriilor cavaleri să-l omoare pe regele corupt.

Aceasta este configurarea pentru prima Diavol joc. În ea, jucătorul selectează una dintre cele trei clase - scandalul, vrăjitorul sau războinicul (care a fost în mod canonic Aidan, fiul regelui). După ce a luptat cu 16 nivele de temniță, eroul se confruntă în cele din urmă cu Diablo și ucide creatura teribilă înainte de a ajunge la puterea sa maximă și poate să-și trezească frații: Prime Evils Mephisto și Baal.

După bătălie, Diablo este înapoiat în închisoarea sa din piatra sufletească și abandonează corpul lui Albrecht. Eroul, știind că piatra nu va conține demonul, îl aruncă în propria frunte. În înțelepciunea lor, Blizzard a inclus scene de moarte individuale pentru fiecare dintre cele trei clase. Bucurați-vă!

Deși jucătorul nu are de ales în această chestiune, rezultatul este descris ca fiind cel corect. Cu toate acestea, prezice lucruri întunecate. De asemenea, cât de delicios de veche este această finalizare finală? Este ca o aventură textuală, citită cu voce tare. Clasic.

Presupunerile mântuirii provin cu siguranță dintr-o sursă discutabilă, deoarece Lordul Terorii a fost introdus în fruntea jucătorului. Cu toate acestea, eroul călătorește într-adevăr în Răsărit, unde povestea apare Diablo II .

În timp ce Marius își povestește povestea, jucătorul începe într-un avanpost de Rogues, vânând demonii Iadului care au urmat în urma lui Aidan - care a devenit Rătăcitorul Întunecat. Una dintre aceste bătălii timpurii este cu Blood Raven, un ticălos corupt care - în mod canonic - a fost ticălosul din prima Diavol joc.

Luptând mai departe, jucătorul se întoarce la Tristram, unde îl întâlnim din nou pe Deckard Cain. În primul joc, Cain a fost un NPC al cărui rol principal a fost să trimită înțelepciune și să identifice obiecte. În Diablo II , demoni au părăsit Cain să moară într-o cușcă după ce au distrus și corupt restul lui Tristram. Odată eliberat, el devine însoțitorul și tutorele jucătorului, pe măsură ce jocul progresează.

După ce a căutat-o ​​pe demonica Andariel în rămășițele mănăstirii necinstite, jucătorul continuă spre est până la orașul deșert Lut Gholein.

exemplu de aliniere d&d

Urmând urmele lui Marius și The Dark Wanderer, jucătorul începe să stingă corupția care a prins rădăcini în acest oraș. Aici, suntem informați că Diablo caută să-și elibereze fratele, Baal, Lordul Distrugerii. Așa cum s-a descris în scena tăiată de mai sus, închisoarea lui Baal într-o piatră sufletească nu a avut un succes în totalitate, deoarece piatra a fost spulberată în timpul luptei.

Magul Tal Rasha, care luptă cu demonul de ani de zile, este ținta Diablo. Pentru a-l opri, jucătorul trebuie să exploreze numeroase morminte pierdute în această regiune. Pe parcurs, descoperim că vrăjitorul din Diavol a căzut, de asemenea, în corupție și comandă legiuni de forțe demonice din interiorul ( proiectat strălucitor ) Escher-esque Arcane Sanctuary.

În cele din urmă, jucătorul ajunge la mormântul lui Tal Rasha, unde facem o descoperire dezamăgitoare.

fără hms în soare și lună

Întâlnindu-l pe Tyrael în mormânt, aflăm că Baal a fost eliberat, dar împărțit între forma sa fizică și piatra sa de suflet, slăbindu-l astfel. Demonul a plecat în compania Rătăcitorului Întunecat, care se îndreaptă spre Kurast, unde cei doi intenționează să-l elibereze pe Mephisto, Lordul urii, cel mai vechi dintre primii răi.

La sosirea în Kurast, jucătorul are o singură oportunitate de a interacționa cu The Dark Wanderer. Forma coruptă a lui Aiden poate fi găsită la marginea docurilor Kurast, dar dispare înainte ca jucătorul să-l poată angaja.

Acest al treilea act al jocului este imens și, pe parcurs, jucătorul află cum liderii religioși drepți din orașul templului Travincal au fost corupți de prezența lui Maphisto. Sub orașul antic, jucătorul se luptă cu Mephisto, ucigându-l în cele din urmă. Cu toate acestea, calea înainte va duce în iad însuși - printr-un portal osos înfiorător format din fețe țipătoare.

În Iad, Tyrael trimite jucătorul după îngerul căzut Izual, al cărui spirit este prins în Iad. La înfrângerea sa, Izual explică că a fost luat și corupt de primii răi și forțat să renunțe la secretele pietrei sufletești. Cu aceste informații, frații au elaborat o schemă malefică: să se lase închiși și apoi să folosească ei înșiși puterea pietrelor sufletești pentru a corupe omenirea în lumea Sanctuarului.

Capcana menită să-i închidă pe demoni pentru totdeauna a devenit propria lor armă. Având în vedere acest lucru, jucătorul merge la Hellforge și distruge piatra sufletească a lui Mephisto. După o luptă dureroasă împotriva Diablo însuși, jucătorul își distruge și piatra sufletească. Cu toate acestea, piatra lui Baal nu se găsește nicăieri.

Recuperându-și piatra sufletească, Baal se îndreaptă spre țările barbarilor cu intenția de a ajunge la piatra lumii cuprinsă în Muntele Arreat. Deși originile sale sunt misterioase, Piatra Mondială este un obiect extrem de puternic luptat atât de Iad, cât și de Rai. În timp ce puterile sale exacte sunt necunoscute, Baal caută piatra ca mijloc de a dezlănțui puterile Iadului asupra Sanctuarului.

Mergând un pic mai adânc în Diavol tradițional, Piatra Mondială a fost creată inițial pentru a reduce puterile Nefalemului - descendența demonilor și a îngerilor care au populat inițial Sanctuarul. Toți oamenii provin din Nefalem, a cărui putere a fost drenată încet de piatra lumii. Cu toate acestea, unii oameni excepționali pot folosi Piatra Mondială ca mijloc de a canaliza puterea Nefalemului și de a realiza fapte magice.

În extinderea către Diablo II intitulat Domnul Distrugerii , Baal urcă pe muntele Arreat și ajunge la piatra lumii. Deși jucătorul îl ucide, corupția sa s-a răspândit deja, iar Tyrael decide că piatra trebuie distrusă.

Soarta finală a lumii în urma distrugerii Worldstone a fost incertă la sfârșitul anului Domnul Distrugerii. Cu toate acestea, puținul a fost disponibil înainte de lansarea Diablo iii nu pictează un tablou frumos. Muntele Arreat este în bucăți, iar veștile sumbre avertizează despre răul care va veni. Deckard Cain începe o nouă căutare a răspunsurilor în ceea ce el numește sfârșitul zilelor. Ajutat de fiica sa adoptivă Leia, Cain se află în pragul descoperirii când aceste evenimente au loc în momentele de deschidere ale anului Diablo iii .

În timp ce Sanctuary pare la un pas de prăbușire, se pare că Iadul nu a mers mult mai bine. Toți primii răi au fost învinși, împreună cu doi dintre răi mai mici - Andariel și Duriel - în Diablo II . Acum, demonii rămași Azmodan și Belial par să-și pregătească propriul atac asupra lumii Sanctuary. Scopul lor este de a găsi ciudata piatră sufletească neagră. Ce planifică ei rămâne necunoscut.

Soarta lui Sanctuary revine din nou dvs. (noi?), Jucătorului, când Diablo iii se lansează la miezul nopții, ora Pacificului. Ne vedem acolo.

(prin 16 ani de jocuri la aceste jocuri, Diavolul Wikia )

Vă rugăm să rețineți, deși site-ul nostru are un anunț minunat cu Diablo III, această postare a fost o muncă de dragoste și (din păcate!) Nu am primit nicio compensație de către Blizzard sau personalul lor pentru crearea sa.