Explicație pentru Lipsa eroului feminin din Zelda: Breath of the Wild nu se adaugă

legend of zelda breath of the wild english

Astăzi, mai devreme, a apărut premiera unui nou trailer superb al celei mai recente oferte a lui Ninendo din franciza Zelda: Legenda lui Zelda: Breath of the Wild . Din păcate, împreună cu aceste știri, a apărut o dezvăluire că nu ar exista un link feminin în această iterație a jocului. Poate că nu este surprinzător pentru cei dintre voi care l-ați urmat Zelda (sau chiar jocuri video în general, de altfel) de ceva timp. Ce este surprinzător a fost însă raționamentul pe care l-au folosit pentru a justifica De ce de data aceasta nu ar exista un link feminin.

Potrivit unui chat cu GameSpot , Eiji Aonuma, un producător de la Nintendo, a spus că ne-am gândit la asta și am decis că, dacă vom avea un protagonist feminin, este mai simplu să o avem pe Prințesa Zelda ca personaj principal. Sigur, nu la fel ca un Link feminin, dar orice. Un deplin Legend of Zelda joc cu rolul prințesei Zelda ca personaj principal ar fi rad. Dar, din păcate, nici măcar acel compromis nu ar fi fost, așa cum a explicat Aonuma, ... dacă avem prințesa Zelda ca personaj principal care luptă, atunci ce va face Link? Luând în considerare acest lucru, precum și ideea echilibrului Triforce, am considerat cel mai bine să revenim la acest machiaj [original].

Implicarea aici este că echipa creativă s-a preocupat mai mult de povestea și identitatea lui Link, decât de cea a lui Zelda. S-a rezumat la o întrebare care seamănă foarte mult, dar ce zici de bărbat, al cărei invers (Dar ce zici de femeie) este o întrebare care femei s-au întrebat de mult pentru ei înșiși. Chiar și atunci, acest raționament nu exclude ideea unei versiuni feminine a eroului sau Link. Ar putea exclude ideea prințesei Zelda ca protagonistă (dezamăgitoare), dar cum îi împiedică să creeze un nou personaj care să joace rolul eroului?

Declarația despre ideea echilibrului Triforce nu are nici un sens, și este greu de înțeles de ce acest lucru ar fi, de asemenea, un factor în motivul pentru care nu au inclus un link feminin. Dar această aderare la această linie de raționament, această lipsă de dorință de a încerca să găsească o soluție creativă într-o lume că construiești în esență de la capăt se simte mai mult decât puțin leneș, trebuie să spun. Motivul se simte pur și simplu arbitrar, mai degrabă decât gândit sau chiar luat în considerare.

În timpul evenimentului de astăzi Nintendo Treehouse E3 Live, s-au spus multe despre sfidarea trecutului Zelda norme și tropi. Dacă mă întrebați pe mine, o modalitate excelentă de a sfida efectiv aceste norme ar fi adăugarea unui erou feminin. Unii ar putea indica Linkle ca un exemplu în acest sens; este un personaj feminin care pare să fie inspirat de Link și este una dintre luptătoarele care se pot juca Hyrule Warriors , care nu este din punct de vedere tehnic un joc Nintendo, dar are caracteristică Zelda personaje. Cu toate acestea, se pare că suntem departe de a vedea un personaj ca Linkle în fața ei Zelda joc la Nintendo.

Luând în considerare majoritatea Zelda poveștile oricum nu sunt specifice sexului (și având în vedere aspectul androgin al lui Link, adesea mult parodiat), cât de mult efort ar fi nevoie pentru a construi un erou feminin, cineva care nu este doar feminin, dar de fapt feminin?

În cele din urmă, depinde de Nintendo să spună orice poveste le place. Este, la urma urmei, proprietatea lor intelectuală. Dar într-o lume în care devine din ce în ce mai importantă (și, într-un sens foarte capitalist, comercializabil ) pentru a afișa o reprezentare adecvată, atunci acest raționament se simte cel mai bine specios. Este dezamăgitor să vezi că unele minți evident creative nu reușesc cumva să găsească o soluție creativă la o problemă reală. Putem cere mai bine, nu-i așa?