Jocul Facebook Civilization World încearcă să reducă decalajul dintre jucătorii hardcore și cei casual. Nu

Dezvoltator de jocuri legendare Sid Meier’s cea mai nouă tranșă din venerabil Civilizaţie franciza trebuia să fie o mare afacere. Ar fi trebuit să fie Civilizaţie , dar pe Facebook - Geniul de joc al lui Sid Meier s-a dezlănțuit asupra nebănuitorilor Orasul ferma , mase de jocuri sociale, ocazionale. Poate că nu pare, dar unii jucători știau Lumea civilizației ar fi putut întoarce valul jocurilor, reducând decalajul dintre jucătorii casual și hardcore, devenind un joc de intrare în lumea minunată a ceea ce jucătorii hardcore ar numi jocuri reale - ceva ce Nintendo a încercat cu Wii, dar niciodată nu a reușit.

M-am jucat cu loialitate Civilizaţie de când a fost lansat în 1991. M-am născut în 1984. Am construit un întreg scenariu în Civilizația II cu editorii de hărți rudimentare. Nu am cedat niciodată în fața cetățenilor nefericiți Civilizația III , și am jucat Civilizația IV - cu ușurință cea mai bună tranșă din franciză - pentru mai multe ore decât majoritatea oamenilor joacă orice lucru singular. Am fost clasat în top 10 în clasamentul cap la cap pentru PlayStation 3 Revoluția civilizației , încercarea surprinzătoare de succes a francizei de a construi un Civ care a funcționat de fapt pe console, mai degrabă decât pe PC-uri, atâta timp cât am jucat activ acea tranșă. Am fost, de asemenea, dezamăgit și copleșit de recent Civilizația V , ca orice bun Civ ventilator. stiu Civ , si dupa Civilization Revolution’s încercarea reușită de a traduce jocul într-o mulțime mai rapidă, puțin mai casuală, așteptam cu nerăbdare să văd ce s-a întâmplat Civ World . În ciuda celor două decenii de loialitate, Civ World nu m-ar lăsa să intru în Beta închisă, indiferent de câte ori am aplicat. După ce jocul și-a lansat recent Beta publică în urmă cu aproximativ o săptămână și în cele din urmă a pus mâna pe produs, conspiracistul din mine crede că știe de ce nu m-au lăsat să intru în Beta închisă: Pentru că sunt un Civ fan, mi-a spus foarte clar aplicațiile mele beta închise și, până acum, acest joc, din păcate, nu merită timpul meu, iar echipa de dezvoltatori știa cum mă voi simți. Lucrul amuzant este că nici nu pare să merite timpul jucătorului de pe Facebook.

Deci, dacă îți pasă Civilizaţie , Facebook, jocuri casual sau metanarația jocurilor hardcore și casual, citiți mai jos și nu vă faceți griji, postarea nu este atât de lungă pe cât pare. Există o grămadă de capturi de ecran.

Chiar dacă jocul a lovit o versiune beta deschisă, este posibil să nu puteți accesa jocul. Da, este o versiune beta, ceea ce înseamnă că esența lansării este pur și simplu ca echipa de dezvoltatori să elimine toate problemele, dar știi ce nu se întâmplă de obicei într-o versiune beta deschisă? Să fii împiedicat să joci efectiv jocul. Sigur, o versiune beta are uneori câteva probleme de conexiune ici și colo, dar, în general, versiunea Beta este de a elimina problemele rămase, mai degrabă decât una atât de mare încât să nu poată juca literalmente. Dar, de dragul Beta, vom lăsa problemele de conectivitate să alunece și, hei, echipa este pe deplin conștientă de problemele actuale de conectivitate și chiar își cer scuze cu un adorabil desen animat Sid Meier, care, împreună cu mine, l-a aruncat pe Meier în grup mic de GENIUSES JOCURI, (și tu, Tim Schafer, Fumito Ueda , și toți cei de la Harmonix) toate capace, ei bine, îmi topește inima rece și jadată de jucător.

Odată ce (dacă?) Vă conectați cu succes, veți fi imediat bătut de probleme frecvente de latență care opresc jocul, în ceea ce este un joc pe Facebook care nu este grafic. Respiră, mă. Uită-te la cât de adorabil este desenul Sid. Calmeaza-te. Jocul vă permite să jucați mai multe meciuri și, la conectare, veți fi întâmpinat de un ecran care vă permite să vă alăturați jocurilor noi, precum și să vă opriți între jocurile dvs. în curs.

Până în prezent, de cele mai multe ori acest ecran nu se încarcă și, prin urmare, nu arată jocurile mele actuale și jocurile disponibile la care să mă înscriu. Din nou, conspiracistul din mine crede că echipa de dezvoltatori chiar nu vrea să joc. Dar sunt inteligent și mi-am dat seama că, chiar dacă ecranul de conectare nu îmi permite să mă alătur meciurilor mele, pot face clic pe pictograma săgeată roșie spre partea de sus a ecranului, care mă duce în orașul meu, ocolind cu succes încărcarea ecranului de conectare și acordarea accesului la joc. Nu sunt sigur ce s-ar întâmpla dacă aș avea mai multe jocuri în curs și aș face clic pe butonul respectiv, deoarece un al doilea joc disponibil nu mi s-a deschis până aseară (singura altă dată când ecranul de conectare a fost încărcat deoparte de captură de ecran de mai sus în cursul săptămânii trecute). Sunt sigur că am reușit să ating un al doilea joc disponibil, dar nu știu ce a fost. Am primit un mesaj spunând că acum este disponibil și asta a fost. Dacă reușiți să lucrați inteligent în jurul datei de conectare eșuate (sau să o încărcați corect, cred) și să intrați în vizualizarea orașului dvs., atunci reușiți să rezistați la timpul necesar pentru încărcarea completă a orașului și HUD, acum sunteți uitandu-ma la Civilizația asuma Orasul ferma .

Nu vă faceți griji, de fapt nu am numit orașul meu Jamestowne. Care este probabil cel mai bun aspect Civ World , este că pare să ia prenumele profilului dvs. de Facebook și aruncă un sufix bazat pe oraș la final. Jamestowne, Evanboro. Fermecător.

La Civ World’s credit, de fapt nu este un Orasul ferma clonează, indiferent de câte câmpuri de porumb se construiesc și este mult mai complicat decât nivelul de dificultate pe care jucătorii hardcore au tendința să îl simtă jocurile de pe Facebook. Toate elementele de bază Civilizaţie jocul este prezent - cercetarea tehnologiei care deschide noi clădiri pentru a vă îmbunătăți orașul și noi unități militare pentru a construi o armată mai puternică, generând în același timp suspecții obișnuiți de Civ resurse: alimente pentru creșterea populației, ciocane pentru construcții și producția de unități, știință pentru cercetarea noilor tehnologii, aur pentru a cumpăra lucruri de pe piață (ceva nou pentru Civ la care vom ajunge mai jos) și cultură, care de data aceasta nu mărește granițele orașului, ci generează Oameni minunați și ajută la construirea Minunilor (pentru cei noi în serie: îmbunătățiri ale civilizației care sunt dificil de construit și au o extremă bonus benefic la nivel civic).

Ca majoritatea iterațiilor de Civ , creșterea populației este cheia succesului timpuriu al jocului. Populația acordă civilizației dvs. mai mulți lucrători și cetățeni, ceea ce, la rândul său, generează mai mult din toate. Spre deosebire de orice altă iterație a Civ , cu toate acestea, există practic nimic să faci la început și nu poți face prea multe până nu ai o populație mai mare, ceea ce se întâmplă să dureze aproximativ pentru totdeauna. În mod normal în Civ , în timp ce așteptați ca primul dvs. oraș să crească în populație sau așteptați construirea unor clădiri, petreceți timp explorând în mod activ lumea mutând unități în jurul terenului. Nu există explorare în Civ World , nu chiar. Explorarea constă în construirea de turnuri de pază la marginile teritoriului neexplorat (acoperite în negru obișnuit ceata de razboi ), care atunci când este construită, descoperă o parte din aceasta și, până în prezent, nu există nimic de găsit în afară de câteva opțiuni de teren și câteva resurse de recoltat, cum ar fi piatra, fierul și lemnul. Populația dvs. crește foarte încet la începutul jocului, chiar dacă sunteți un maestru strateg, pur și simplu pentru că nu există nimic care să vă ajute lucrătorii să culeagă alimente. În cele din urmă, veți avea mai mulți lucrători care recoltează alimente, astfel încât populația dvs. să crească puțin mai repede, dar doar puțin. Cu toate acestea, deoarece recoltarea alimentelor este atât de importantă, tot nu vei face prea multe atunci când vei obține o creștere a populației, în afară de atribuirea noului tău cetățean pentru a recolta alimente împreună cu ceilalți.

Primele câteva zile din viața reală Civ World sunt teribil de plictisitoare.

Înainte de a trece mai departe: Aceasta este o alegere teribilă de design. Se știe că jocurile de construire a civilizației bazate pe browser se mișcă încet. cei care o fac bine totuși, începeți oferindu-le jucătorilor ceva de făcut în primele ore (jucătorii plasează, în general, clădiri care necesită doar câteva minute pentru a construi, moment în care pot construi alta), ceea ce are sens: Păstrați o persoană care joacă arătându-le cât de distractiv este jocul. În ceea ce este probabil cea mai contraintuitivă strategie pe care am văzut-o vreodată într-un joc, Civ World pornește jucătorul oferindu-le nimic de făcut pentru câteva zile. Jocul nu trebuia să fie așa. Jocurile de construire a civilizației bazate pe browser trebuie să se miște încet prin design, da, dar Civ World ar fi trebuit să-l întoarcem ca orice alt constructor de civilizații bazat pe browser: nu există niciun motiv pentru care jocul să nu poată începe rapid, apoi să devină mai lent mai târziu.

După un tutorial oarecum obositor și intruziv care nu va deranja decât veteranii Civ jucători, dar cam hilar nu oferă suficientă documentație pentru tipul exact de jucător Civ World echipa a simțit în mod clar că ar beneficia de neobositul tutorial și, după ce aștepți câteva zile fără să faci altceva decât să-ți vezi populația crescând încet, atunci folosește noua ta populație pentru a construi muncitori pentru a ajuta populația să crească, astfel încât să poți construi mai mulți muncitori care să-ți ajute populația crește (ugh), în cele din urmă veți avea suficientă populație până unde puteți construi lucrători care să facă alte lucruri.

Cu toate acestea, înainte de a începe să faceți lucruri, ar trebui să vă alăturați imediat unei civilizații atunci când tutorialul vă spune sau imediat după aceea. Nu contează că nu știți cu adevărat ce face asta - pur și simplu faceți clic pe pictograma lumii când devine disponibilă, determinați care este cea mai puternică civilizație (există bare și cuvinte care vă vor spune literalmente care este cea mai bună civilizație ), apoi încercați să vă alăturați. Dacă este plin (probabil), alăturați-vă celui de-al doilea cel mai puternic și verificați continuu dacă o opțiune mai bună devine vreodată disponibilă. Probabil cel mai îngrijit aspect al Civ World așa funcționează civilizațiile această iterație. În loc să conduci o întreagă civilizație ca în jocurile anterioare, ești un oraș dintr-o întreagă civilizație, de exemplu, romanii. Există o cantitate decentă de opțiuni sociale pentru fiecare civilizație, dar ceea ce se rezumă cu adevărat este să votăm pentru diferite politici guvernamentale, să luptăm lupte împotriva altor civilizații și să facem parte din tehnologia comună, la nivelul întregii civilizații (știința tuturor este pusă în comun o tehnologie) și minuni (oamenii sacrifică Oameni mari pentru a construi o minune pentru civilizația lor) bazin. Există rânduri în cadrul fiecărei civilizații, precum și poziții de consiliere, ambele, dacă sunt obținute, oferă pur și simplu orașului dvs. lucruri precum bonusuri de producție.

Sincer, am constatat că până acum nu trebuie să fii atent la aspectul social. Am ocupat diverse funcții de consiliere, am contribuit la construirea diferitelor minuni și am ridicat de mai multe ori la cel mai înalt rang (Rege) și al doilea cel mai înalt rang (Prinț), fără măcar să încerc. Acest lucru nu este laudă. Cele mai multe dintre acestea s-au întâmplat în timp ce nici măcar nu eram conectat la joc și am primit mesaje despre evenimente când m-am conectat o zi mai târziu. O grămadă de idei care merită, aparent executate în așa fel încât să ajungă puțin de asemenea în arena de joc casual.

Acum, după ce ați terminat de concentrat exclusiv pe creșterea populației, veți crede că puteți începe să jucați jocul. Nu chiar, acum trebuie să vă concentrați exclusiv pe lucrătorii din construcții pentru a produce ciocane. Știința, cultura și aurul abia contează înainte de a avea o mulțime de alimente și ciocane, dar cu ciocane vine clădiri de îmbunătățire care vă ajută lucrătorii să genereze resurse mai eficient și apoi, in cele din urma , puteți începe să jucați Civ World . Aproape o săptămână mai târziu. Sigur, puteți construi alte lucruri în afară de lucrătorii din industria alimentară și cu ciocanul pe parcursul săptămânii respective, dar ați fi extrem de ineficienți în acest sens și, în mod ciudat, ați limita, de fapt, eventualul joc al jocului. Deci, dacă doriți să aveți cea mai mare distracție disponibilă în Civ World , trebuie să suferi cam o săptămână.

nu toate femeile au vagin

Din fericire, aveți voie să ridicați și să mutați casele muncitorilor, precum și să vă schimbați locul de muncă în timp ce lucrați fără niciun cost, astfel încât cel puțin să vă puteți corecta greșelile și să încercați diferite combinații de plasament pentru a vedea cât de fericit puteți faceți-vă lucrătorii - cu cât vor fi mai fericiți, cu atât vor colecta mai multe resurse. De asemenea, puteți recicla majoritatea clădirilor, dar clădirile modernizate (care oferă pur și simplu un bonus mai bun de colectare a resurselor pentru lucrătorii dvs.), vor recicla doar pentru o fracțiune din costul de producție. Au adăugat, de asemenea, o opțiune de recoltare, care pare să genereze o recoltă nouă pe oră, care, atunci când faceți clic, generează automat cantitatea de resurse pe care fiecare lucrător le adună într-o singură recoltă, care este pur și simplu numărul mic de deasupra portretelor lor. Recoltele ar trebui să facă jocul să se miște mai repede și, din punct de vedere tehnic, se întâmplă, dar nu este deosebit de vizibil până atunci mult mai târziu în joc.

După ce, în sfârșit, ați construit suficientă populație, ciocane și, în cele din urmă, celelalte resurse, puteți să faceți clic cu milă pe toate butoanele mici din HUD, fără teama de a împiedica grav creșterea timpurie a jocului orașului dvs. Poți să te joci cu piața, ceea ce pare a fi singurul lucru pentru care este folosit aurul, și poți să faci babysitting în casa de licitații în stil MMO - urmărind în permanență piața în schimbare și cumpărând resurse, unități militare și oameni minunați și vânzând mare. Piața pare să se schimbe frecvent, așa că dacă cineva nu face altceva pe parcursul zilei decât să urmărească piața, probabil că se poate îmbogăți destul de repede (în termeni de Civ World viteză, cel puțin) și, la rândul lor, cumpără resurse pentru a-și dezvolta orașul mai repede.

Există, de asemenea, CivBucks, moneda magazinului de numerar al jocului. Destul de standard: jucătorii pot achiziționa mici bonusuri, cum ar fi mai multe recolte, pentru a-și ajuta jocul să se miște puțin mai repede.

În afară de asta, există câteva minigame pentru știința, cultura și resursele de aur, atunci când sunt finalizate, returnează o parte din resursa aferentă. Minigame-urile par a fi o sursă decentă de resurse la începutul jocului, apoi par a fi o pierdere de timp mai târziu. Resursele gratuite sunt resurse gratuite, dar având în vedere că minijocurile nu sunt deosebit de distractive, iar orașul dvs. va genera în cele din urmă mai multe resurse decât le oferă minigame, probabil că nu veți dori să pierdeți timpul făcând ceva care nu este distractiv.

Minigame-ul de cultură este un simplu swap de țiglă, care din fericire este mai mult un clic și o potrivire. Mai mulți oameni îl joacă simultan, așa că vrei să fii șmecher și să încercați să obțineți schimbul complet pentru un bonus de finisare frumos:

Acesta este minijocul de aur. Conectați drumuri prin diferite sate și conectați-le la destinația finală pentru a obține premiul de aur disponibil. Fiecare drum costă bani care scade din premiul final, așa că vrei să fii eficient. Premiul maxim, care până acum pare a fi 1.000 de aur, nu mai contează destul de repede, deoarece orașul dvs. va genera cantități mult mai mari de aur pe parcursul zilei.

În ceea ce privește bătăliile, în afară de săptămâna inițială de a nu face nimic, acestea sunt probabil cea mai slabă caracteristică implementată în joc, deși simplă. O civilizație decide să atace alta pe baza unui vot la nivel civic și toată lumea umple spațiile disponibile pentru unitățile militare din meniul de luptă, apoi trec prea multe ore (pentru bătăliile la care am participat, au avut amândoi un cronometru de 9 sau 10 ore până când începe bătălia) și bătălia este decisă pe baza forței armatelor concurente. Destul de simplu, dar și destul de plictisitor. Nu o captură de ecran din istoria bătăliei civilizației mele, deoarece indivizii nu controlează exact când poate începe o bătălie și nu aș putea să-l forțez pe cineva să ia o captură de ecran a acesteia.

Pentru Civ veterani sau cei nou-veniți din serie care se întreabă dacă jocul este câștigabil, spre deosebire de majoritatea jocurilor de browser care construiesc civilizații: Da, jocul poate fi câștigat. Un meci se va deplasa prin diferite epoci ale timpului - ca oricare altul Civ joc - și fiecare civilizație va obține puncte atunci când va bate o eră prin atingerea unuia dintre obiectivele acelei ere. Obiectivele nu sunt cu adevărat realizabile fără a face echipă cu restul civilizației dvs., dar presupun că un jucător de putere care și-a dat seama de cele mai bune strategii posibile în joc (și, eventual, cheltuiește o mulțime de CivBucks) ar putea atinge un obiectiv pe cont propriu sau a ei.

Se pare că, odată ce jocul se termină, punctele adunate din victoriile epocii se adună și apoi se determină câștigătorul. Singurul alt tip de aspect al victoriei pare să fie clasamentul jucătorului, care este determinat de puncte de faimă (mica stea și numărul din colțul din stânga sus al majorității capturilor de ecran). Faima este pur și simplu un număr din clasament și se acumulează prin îndeplinirea diferitelor sarcini: obținerea de realizări sau medalii (practic realizări care sunt mai dificil de obținut), câștigarea de bătălii etc. Cu cât un jucător are mai multă faimă, cu atât sunt mai mari în rândul lor civilizaţie. Jucătorii pot obține, de asemenea, pietre prețioase care sunt o formă de monedă pentru a-și spori camera tronului - strict o activitate estetică, dar care se transferă de la meci la meci. Veteran Civ jucătorii își vor aminti mecanici similari din iterațiile mai vechi ale francizei.

VERDICT

Deci aia e Lumea civilizației , în majoritatea cazurilor. Da, a existat o mulțime de explicații și nu am acoperit Tot - este Civilizaţie , la urma urmelor. Dar dacă pot spune că este Civilizaţie la urma urmei, de ce nu pare foarte bun? Ei bine, pentru că nu este. Nu încă, cel puțin. Are toate instrumentele pentru a fi o intrare decentă în venerabil Civ franciza, dar nu are execuția. Îmi doresc de fapt să joc, dar de fiecare dată când mă conectez, îmi amintesc că jocul nu prea vrea să fac asta și îmi lipsesc imediat lucrurile de făcut. Chiar dacă mă alătur unor noi jocuri disponibile și joc mai multe jocuri simultan, eu doar monitorizez mai multe jocuri în care nu există nimic de făcut. Dacă problemele tehnice actuale sunt soluționate înainte de lansare - și se poate presupune că vor fi - jocul se mișcă încă prea încet, abia mai are încă ceva de făcut. Jocurile de construire a civilizației bazate pe browser tind să facă acest lucru, dar așa cum s-a explicat undeva mult, mult deasupra, nu așa. Niciun joc nu ar trebui să treacă mai bine de o săptămână înainte de a putea face de fapt ceva în el, iar atunci când poți face ceva de fapt, oricum nu mai sunt multe de făcut.

În cele din urmă, în această versiune actuală - care, din nou, este încă o versiune beta - Civ World este prea simplu și prea lent (suficient de ironic) pentru veteran Civ jucător, dar prea complicat (și probabil prea lent) pentru jucătorul obișnuit de pe Facebook. Acesta este mai degrabă decât să reducă diferența dintre jucătorii hardcore și jucătorii ocazionali Civ opinia veteranului că Civ World a căzut mai degrabă în acel decalaj decât a construit un pod peste el. Poate că ar fi trebuit să pună toate științele în inginerie.