Fallout 4 și roluri de gen

2E4FA64F00000578-3312465-Video_game_fans_have_rushed_out_to_get_their_hands_on_the_latest-a-31_1447179736453

Catelus, Fallout 4 a ieșit de câteva săptămâni acum și, dacă Twitter, Tumblr și Pornhub scad traficul sunt vreo indicație, un număr bun dintre noi ne-am abandonat viața reală în favoarea traversării ruinelor radioactive din Boston. Vremuri bune.

Intrând, ceva care mă interesa foarte mult a fost modul în care jocul ar rezolva genul în ceea ce privește personajele și rolurile lor. Cade afară franciza, fiind puternic influențată de imaginile și iconografia americanilor din anii '50 și '60, a fost întotdeauna mai degrabă nebunească, cu prezentarea rolurilor tradiționale de gen.

Sau, după cum a spus profesorul meu: parcă soțiile Stepford se întâlnesc cu Terminator.

O descriere a seriei la fel de potrivită pe cât am auzit-o vreodată.

Jucătorii încep jocul alegând între jumătate dintr-un cuplu căsătorit care trăiește înainte de război. (Și înainte ca cineva să-l aducă în discuție, da, este o prostie că trebuie să începi jocul într-o căsătorie dreaptă și să nu poți alege sexul partenerului tău, dar acesta este un subiect cu totul diferit.) chiar începutul jocului pare să presupună că vei alege personajul masculin, așa cum este a lui actor de voce care dă războiul iconic nu schimbă niciodată vorbirea în cinematografia de deschidere.

La începutul poveștii, ambii și-au luat timp liber pentru a avea grijă de fiul lor nou-născut.

Ceea ce mi s-a părut interesant despre asta este că personajele jucătoare masculine și feminine au de fapt povești de origine ușor diferite. Soțul era soldat, eliberat recent și pregătit să se alăture forței de muncă civile. Soția era avocat, presupus că a lucrat pentru armata SUA. De fapt, am găsit aceste mici detalii cu adevărat interesante și am fost puțin dezamăgit de faptul că jocul nu a făcut mult mai mult cu ele, evident pentru a păstra Sole Survivor cât mai mult posibil. Ar fi fost grozav să, de exemplu, să vizitez biroul de avocatură al personajului feminin sau ca oricare dintre soți să fi fost familiarizat cu Roger Maxson, fondatorul Frăției Oțelului, după ce a lucrat cu armata în același timp.

În cea mai mare parte, ce sex alege jucătorul nu afectează cu adevărat povestea atât de mult, așa cum este tradiția jocurilor Bethesda. Personal vorbind, am mers cu un personaj feminin pentru prima mea piesă, parțial din afecțiune pentru actrița ei vocală Courtney Taylor și parțial pentru că tocmai mi s-a părut mai interesant din perspectiva rolului, potrivindu-se bine cu propriul meu stil de joc.

Personajul meu nu era un soldat de infanterie priceput în puști de asalt și tactici de luptă grele, dar avea cel puțin o pregătire de bază de luptă. Era pricepută în spargerea computerelor, ceea ce este logic, deoarece deținea o poziție clericală care folosea tipul exact de terminal de calculator utilizat în întreaga Comunitate.

De asemenea, s-ar putea să fie prima dată când am jucat rolul de mamă într-un joc.

În ultimii ani au avut multe jocuri despre paternitate, Zombie , Bioshock infinit , Ultimul dintre noi , și Witcher 3 , a numi câteva. Și, în ciuda faptului că am iubit toate aceste jocuri, a fost cu adevărat interesant să joci rolul părinților printr-un obiectiv diferit, chiar dacă era unul destul de larg. Și, pentru cei care nu sunt interesați să joace un rol părintesc, de părinte sau de mamă, sunt liberi să ignore misiunea principală și să-și petreacă timpul stabilind așezări și împușcând mirelurks în față.

Ceva pe care l-am observat în timp ce rătăceam în Commonwealth a fost că apocalipsa post a fost, pentru un joc de masă, surprinzător de diversă în ceea ce privește NPC-urile, atât numite, cât și nenumite. Fiecare grup divers de Raiders, Gunners sau Brotherhood of Steel Knights întâlnit în pustie are o cantitate decentă de diversitate de gen. Unele grupuri erau toate de un gen, altele toate celelalte, unele un amestec uniform între cele două.

Este un detaliu minor, dar este bine să știi asta, într-o lume ca. Cade afară , crima depravată, jefuirea și haosul sunt șanse egale. Majoritatea celorlalte jocuri ar avea trei sau patru variante ale aceluiași tip copiat-lipit care poartă armuri diferite.

Una dintre întâlnirile mele preferate din tot jocul a venit dintr-o misiune laterală a Frăției din Oțel, care mi-a făcut să escortez un tânăr scutier al Frăției într-o luptă în scopuri educaționale. Când a sosit scutierul, era o fetiță de doisprezece ani în echipament de luptă complet, cu o pușcă laser aruncată peste umăr și o adorabilă atitudine de a face. Nu avea un nume și, deodată, am simțit că conduc o trupă de cercetașe post-apocaliptică. În loc de drumeții în natură, am plecat în expediții de ucidere a demonilor și am vândut Cârligul prăjit în loc de prăjituri.

Hei Bethesda, fă acest lucru ca DLC, te rog.

Soldații, oamenii de știință nebuni și civilii întâmplători care se certau despre viața lor personală pe străzi, erau toți un amestec destul de egal de bărbați și femei. Totul s-a simțit foarte naturalist și o plecare bună de la o mulțime de jocuri mari în lume deschisă, unde populația este de aproximativ 85% băieți. Dintre cele jumătate de duzină de gangsteri ai ghoulilor care vândeau chems și conduceau diverse păpuși de-a lungul pustiei, majoritatea erau femei. Bobbi No-Nose a simțit că ar putea juca cu ușurință în propriul ei film de furt.

Distribuția numită de personaje are, de asemenea, o mare cantitate de diversitate și roluri de gen. Există Piper, reporterul înțepenit, cu o gură motorizată, care nu se mai mișcă niciodată când flirtezi cu ea. Există Cait, o irlandeză beată, drogată, care luptă cu groapă. Unul dintre personajele mele de susținere preferate a fost Ronnie Shaw, o femeie de peste șaizeci de ani, care este un veteran al miliției Minutemen, care vine ca consilier militar al personajelor principale. Este grizonată, ticăloasă și chiar face câteva glume în timp ce împușcă hoarde de roboți ucigași care se apropie. Atunci când baza jucătorului este inevitabil atacată în actul al treilea, ea este cea care adună trupele și dă strigătul de raliu în stilul apocalipsei. Dacă ar fi un personaj masculin, ar fi interpretată de Clint Eastwood și ar fi extraordinară. Singurul lucru care nu mi-a plăcut la ea este că nu era un personaj însoțitor de recrutare. Ceea ce ar fi fost grozav, mai ales având în vedere că doar trei dintre cele zece personaje însoțitoare sunt femei. Adăugați acest lucru la lista DLC.

Ca un intreg, per total, Fallout 4 face o treabă destul de bună de a înfățișa un număr mare de personaje feminine interesante, deși cred că ar fi fost grozav dacă personajele jucătoare masculine și feminine ar avea unele abateri mai mari în ceea ce privește povestea și dialogul.

Hei Bethesda, ar fi grozav dacă ați da cheile lui Telltale pentru un spinoff? O narațiune mai axată pe personaje ar fi grozavă pentru decor.

Ei bine, distrează-te explorând pe toată lumea. Asigurați-vă că vă împachetați ghișeul Geiger și multe gloanțe.

Joe Cain este un scriitor nativ din Indianapolis, care lucrează în prezent la un mic colegiu de arte liberale în mijlocul nicăieri. Este un iubitor de cărți de benzi desenate, jocuri video și SF / fantezie. El trece în revistă jocurile video pentru Nuvo , un ziar din Indianapolis.

—Vă rugăm să luați notă despre politica generală de comentarii a lui Mary Sue .—

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?