Hacked Hello Games Twitter a spus că No Man’s Sky Was a Mistake, și-a cerut scuze pentru joc

no-mans-sky-screen-08-ps4-us-28may15

Confuzia a preluat o mare parte din Twitter în această dimineață ca Hello Games, dezvoltatorii din spate No Man’s Sky , aparent a scris pe Twitter că jocul lor a fost o greșeală. Nu la câteva ore după tweet, multe posturi de știri despre jocuri au primit e-mailuri care aparent au fost trimise de la adresa de e-mail a CEO-ului Hello Games, Sean Murray, care și-a cerut scuze pentru tăcerea radio în legătură cu reacțiile fanilor la joc. La câteva ore după acea , Murray a trimis un tweet din contul său personal, spunând că serverul lor a fost piratat, dând vina pe utilizarea cuiva de către LinkedIn fără a fi activată autentificarea cu doi factori.

In orice caz, potrivit lui Forbes , un reprezentant de la Hello Games a spus că tweet-ul nu este tocmai un hack, iar tweet-ul a venit de la un angajat nemulțumit.

Kotaku a împărtășit scrisoarea pe care a primit-o de la adresa de e-mail a lui Murray și scrie:

No Man’s Sky a fost o greșeală.

Te-am contactat pentru că tăcerea din Hello Games a fost nejustificată și neprofesionistă. Comunitatea mi-a cerut să vorbesc și am de făcut o mărturisire. Jocul a fost pur și simplu neterminat la sosire. Mâna noastră a fost forțată nu numai de Sony, ci și de comunitate. Hărțuirea constantă și conduita greșită absolută din partea comunității a făcut dificilă îndeplinirea viziunii noastre artistice, în timp ce presiunea de la Sony de a lansa jocul cât mai curând posibil ne-a obligat să reducem caracteristicile cheie. Vreau să-mi cer scuze pentru ceea ce nu am livrat, deoarece jocul nu corespunde viziunii noastre artistice.

Cu toate acestea, ne dorim ca comunitatea să înțeleagă mai bine situația noastră. Mulți oameni au solicitat rambursări în ciuda promisiunii noastre de a îmbunătăți și actualiza continuu No Man’s Sky. Suntem doar un mic studio care ne-a vărsat sângele, transpirația și lacrimile în acest proiect. Lipsa deplină de respect în ceea ce privește munca pe care am făcut-o întristează absolut nu numai pe mine, ci și pe echipă. Vrem să îmbunătățim jocul până la punctul în care am visat că va fi și dincolo.

Sper că toți cei afectați înțeleg,

Sean Murray

Totul se întâmplă după ce studioul de dezvoltare asediat a fost la sfârșitul primei frustrații de la diferiți oameni care nu erau mulțumiți de modul în care No Man’s Sky s-a adeverit. Twitter-ul anterior al lui Murray a tăcut pe 18 august - până astăzi, adică. Judecând după scrisoarea care a fost trimisă, aparentul hack pare să fi fost condus de cineva care s-a săturat de liniște.

Ceea ce este deosebit de interesant este faptul că se spune că ar fi provenit de la un angajat nemulțumit al Hello Games - indicând poate că liniștea ajunge și la persoanele din cadrul companiei. Dacă acesta este cazul, trebuie să fie un fel special de suferință pentru toți cei implicați.

Se pare că Murray și Hello Games nu par să prindă o pauză și nici jocul lor, nici fanii lor. Mai devreme luna asta, No Man’s Sky subreditarea a fost purjată și închisă de un moderator care se săturase de comunitatea toxică care crescuse în rândurile sale. A revenit rapid după aceea, cu un nou personal personalizat. Dacă vă amintiți, înainte ca jocul să apară, Murray a primit amenințări cu moartea legate de joc de la fani și mai nemulțumiți, care erau nemulțumiți de întârzierea jocului.

Oriunde ar fi putut veni hack-ul, un lucru este clar: problemele Hello Games sunt departe de a se fi terminat.

(prin intermediul Poligon )

Vrei mai multe povești de acest gen? Deveniți abonat și susțineți site-ul!