IMAX elimină treptat filmele 3D, deoarece oamenii nu le doresc

Filmele 3D moderne sunt destul de impresionante, echipamentele trecând dincolo de lentilele nuanțate la tehnologia care a făcut-o o experiență mai uniformă - inclusiv tehnologie complet lipsită de ochelari, cum ar fi Nintendo 3DS - dar încă se luptă să găsească un scop în industria cinematografică dincolo de un truc elegant. . Acum, când noutatea s-a epuizat, se pare că cinefilii sunt în regulă cu un 3D simplu și vechi, iar IMAX urmează exemplul.

Proiecții ale lui Christopher Nolan Dunkerque , un film de război epic pe care v-ați putea aștepta să îl puteți găsi în 3D, erau disponibile în două formate (IMAX și 70mm), dar IMAX nu oferea niciunul în 3D. / Rapoarte de film că CEO-ul IMAX, Greg Foster, a spus: „Este demn de remarcat Dunkerque a fost prezentat exclusiv în 2-D, pentru care consumatorii au arătat o preferință puternică pentru ... Cererea de filme 2D începe să depășească 3D în America de Nord.

Acest lucru se aliniază schimbărilor din afara industriei de teatru, deoarece producătorii de televizoare au observat aceeași tendință în preferința consumatorilor și au ajustat lucrurile în consecință. Chiar și în jocuri, unde tehnologia este, fără îndoială, mai funcțională pentru a oferi jucătorilor un sentiment mai bun de spațiu, lucrurile se îndepărtează mai mult de 3D decât spre el, în afara realității virtuale.

Chiar și 3DS-ul menționat anterior a obținut în cele din urmă o versiune 2DS fără capacitățile 3D susținute de original. Deși acea ediție a hardware-ului portabil de jocuri Nintendo a fost destinat inițial să vizeze copii —Din motive, inclusiv 3D, care nu sunt bune pentru ochii lor - există acum un 2DS XL care imită hardware-ul gata 3D în toate modurile, cu excepția renunțării la trucul 3D în favoarea unui preț mai mic. Calculul prețului în raport cu beneficiile este probabil ceea ce determină deciziile consumatorilor și, la rândul lor, conduce industria cinematografică și TV.

A fost distractiv pentru o vreme să vezi tehnologia 3D care nu distorsiona culorile cu lentilele roșii și albastre, dar acum că toată lumea a văzut-o - de multe ori până acum - și nu a făcut prea multe pentru a îmbunătăți experiențele de vizionare reale, oamenii sunt optând pentru opțiunea de cost mai mic. Realitatea virtuală ar putea să convingă mai mulți oameni să se despartă de niște bani în plus, deși nu a decolat încă așa cum a făcut-o 3D după cea a lui James Cameron Avatar a făcut-o o caracteristică importantă.

În acest moment, pare puțin probabil ca oamenii să își dorească filmele în mai mult de 2 dimensiuni. Deși rămâne de văzut dacă VR își poate crea propria formă unică de divertisment, mai degrabă decât să meargă așa cum merge 3D acum și să devină o altă modă de trecere aderată la ceva care nu are nevoie de el.

(prin intermediul /Film , imagine: BBC)