Jade este un șef care ucide Baraka în Mortal Kombat 11, în ciuda fanilor cărora le pasă doar de ținuta ei

Am fost foarte încântat să văd că Jade, unul dintre personajele mele preferate din Bătaia mortală , ar reveni la joc în MK 11 după ce a lipsit ultima dată. Trailerul de joc arată uimitor, având o mișcare a personalului foarte urâtă, iar fatalitatea ei împotriva lui Baraka m-a făcut să sar cu bucurie.

Este atât de mișto și cu noile sale abilități prin reanimare (uneori moartea este mai bună), sunt încântat să o interpretez. Va fi interesant să vedem care va fi dinamica ei cu Kitana și, sperăm, cu Mileena, dacă și când se confirmă că se va întoarce. Totuși, a trebuit să fie acrit de o luare fierbinte enervantă.

Un Angry Gamer postat un articol spunând că Jade este complet acoperit și lipsește de sex appeal, completat cu hashtag-ul BurkaKombat11 pe Twitter. Fermecător. Din fericire, au existat mulți oameni care au strigat acest lucru pentru ceea ce a fost, dar au existat alții, inclusiv scriitorul original, care au insistat că se adresează unei preocupări legitime cu privire la industria jocurilor de noroc: presupusa încercare de a atrage persoanele care nu Jucați jocuri (SJW) și simbolizează un declin creativ.

Acum, în ciuda comentariilor zgomotoase ale celor care au apărat ideea, cred că majoritatea fanilor Bătaia mortală doresc doar grafică bună, decese distractive și să vedem ce urmează pentru vechile lor favorite. Cu toate acestea, există cei care doresc sex-appeal-ul în timp ce interpretează aceste personaje. Și da, știu din conversația despre schimbările Sonya că poate părea ca și cum ar fi doar câteva recenzii negative sau un articol, atunci când acestea ar putea să nu fie majoritare, dar, în calitate de jucătoare de sex feminin, care vrea să participe la bucurarea personajului, experiența poate fi acră atunci când oamenii simt nevoia să scrie acest tip de poveste, deoarece păstrează conversația într-un singur loc.

Femeilor le place, de asemenea, să joace ca personaje urâte, precum Ivy, Bayonetta, Kasumi și altele. Ne bucurăm de fantezia puterii și, ca cineva care este busty și de multe ori se simte rușinat de asta, există ceva amuzant în a juca ca Ivy, care este atât de puternică încât poate să iasă în orice vrea și să nu se teamă de nimeni.

Face parte din motivul pentru care Black Canary a fost întotdeauna una dintre supereroinele mele preferate. Totuși, acesta poate fi ceva pe care îl simt subiectiv, dar nu schimbă acest lucru, atunci când vorbim din punct de vedere academic despre privirea masculină și despre ce înseamnă asta, aceasta depășește propriile noastre gusturi personale și împuternicire.

Când privești desenele pentru personajele feminine din Bătaia mortală (2011), doar par ridicole. Nu sunt sexy sau distractive; sunt sâni mari și decolteu de dragul lor, ceea ce, în cazul unui personaj precum Mileena, ar fi chiar bine, dar Jade, Sonya și Kitana, toți împreună, îi fac să pară ceea ce este: prost și gratuit.

Este o prostie, deoarece designul este rău, corpurile lor sunt proiectate prost și nu adaugă nimic personajului. În plus, poate că sunt doar eu, dar în jocurile de luptă, o parte din sex-appeal-ul personajelor îi urmărește cum își distrug inamicii. Urmărind-o pe Jade în videoclipul de mai sus, ea are o mulțime de atracții sexuale atunci când își dezvăluie dușmanii. Îl iubesc pe Anna Williams Tekken pentru că este o fată atât de meschină, care își poate distruge și rivalii în rochii și tocuri înalte.

Cea mai mare problemă a mea cu aceste costume sexy (în cazurile în care nu sunt prea explicite din punct de vedere sexual pentru personajele minore) este atunci când nu au niciun sens cu caracterizarea personajului și nu adaugă altceva decât o titilație ieftină. Luați, de exemplu, apelul sexual dual al lui Jessica Rabbit ( Cine l-a încadrat pe Roger Rabbit ) și Holli Would ( Cool World ).

Amândoi sunt personaje sexuale cu o mulțime de atracții sexuale, dar costumele lor au un stil și o substanță care le ridică. Vampirul roșu al cabaretului lui Jessica o semnifică ca o eroină clasică în stil noir, iar Holli, care a fost creată și pentru a fi o femeie fatală, se supără, dar își folosește sexualizarea pentru a obține ceea ce vrea. Sexualitatea lor face parte din caracterul lor și de modul în care oamenii îi percep. Asta le face capodopere feministe? Nu. Dar este un strat de gândire.

Mort sau viu, Bătaia mortală , iar alții nu și-au redus caracterul hiper-sexual feminin din cauza SJW-urilor. O fac pentru că piața se schimbă. 45% dintre femei se identifică ca jucători și sunt sigur că sunt mai mulți care iau la întâmplare un joc sau două. Acestea fac parte din piața pe care aceste industrii de jocuri doresc să o aducă și să facă să se simtă invitate.

Poate părea un lucru mic, dar când te simți deja izolat ca jucător de sex feminin și vezi tipuri ca acestea spunând aceste lucruri, este frustrant. Tweetul care leagă articolul respectiv a apărut în cronologia mea de cel puțin cinci ori ieri. Acesta este un lucru pe care oamenii îl simt frustrat - nu jignit, nu declanșat, doar enervat - pentru că atunci când încercăm să vorbim despre un mediu extrem de vizibil, cu atât de mult potențial de explorare, distracție și fatalități, nu este util atunci când o parte a grupul de fani crede că a nu avea ținute de acest fel este un semn al neo-victorianismului și al declinului creativ.

Costum Sonya Blade MK9

Fată, îmi pare atât de rău. (imagine: NetherRealm)

Nu reprezintă toate conversațiile care au loc în jurul jocului, dar nu este greu de găsit și nici nu trebuie să îl căutați. Chiar dacă acest lucru nu este ceva pe radarul tău sau în conversațiile pe care le auzi, se întâmplă și dacă urăști să auzi despre acest subiect, ar trebui să te simți la fel de încurajat să vorbești împotriva lui ca și noi - de preferință într-o echipă luptă.

Pana atunci.

Tekken

(prin Bandai Namco)

(imagine: screengrab)