Lista de actualizări Minecraft Beta 1.6 dezvăluită: Nether în multiplayer, fiecare eroare remediată vreodată [Actualizare]

Minecraft creator și lider glorios și venerat pentru noi toți Crestătură are dezvăluit lista modificărilor aduse Minecraft Cea mai recentă actualizare, Beta 1.6, care va deveni disponibilă mai târziu în această săptămână. Aceasta este o actualizare mult mai carnoasă Beta 1.4 sau Beta 1.5 și, în timp ce cea mai mare schimbare a jocului este adăugarea suportului Nether la multiplayer (!!!), 1.6 aduce, de asemenea, cu ea hărți și trape elaborabile, iarbă înaltă în unele biomi și o corupție de remedieri de erori. (NB: Acest lucru va provoca, probabil, aproape orice metodă agricolă bazată pe bug-uri sau exploatări utilizate în acest moment să se rupă.) Dacă Notch a reușit să facă acest lucru mult în luna de când a ieșit 1.5, cine știe unde va fi jocul prea-îndepărtat 11 noiembrie , când iese din beta?

Lista completă a modificărilor de mai jos: ( Actualizare, 26.05 : Această listă reflectă modificările Notch enumerate la lansarea inițială a versiunii beta 1.6.)

Functii noi :
+ A fost adăugat suportul Nether pentru multiplayer
+ Clientul va întreba minecraft.net dacă autentificarea curentă este validă. Dacă serverul spune nu, apare un mesaj de avertizare în client. Puteți juca în continuare jocul chiar dacă se întâmplă acest lucru.
+ S-au adăugat hărți artizanale
+ S-au adăugat trapele
+ S-a adăugat iarbă înaltă în unele biome
+ Ciupercile se răspândesc acum (foarte) încet
+ S-a adăugat proprietatea serverului la distanță de vizualizare. Setează raza actualizărilor terenului (în bucăți) pentru a le trimite jucătorilor. Gama 3-15, implicit 10.
+ S-au adăugat arbuști morți în deșerturi
+ Adăugat allow-nether (setat la adevărat sau fals) în server.properties
+ Blocurile distruse de alți jucători din multiplayer arată acum efectul particulei de blocare
+ Ușile fac sunet pentru alți jucători din multiplayer
+ Record playerul acceptă acum mai mult de 15 melodii diferite (totuși, nu puteți obține înregistrările încă)
+ Distribuitoarele activate emit sunete și declanșează particule în multiplayer
+ Jucătorii blocați în pereți vor aluneca spre cel mai apropiat spațiu, dacă există unul

Schimbări :
* Dezactivat OpenGL avansat până când putem remedia unele erori cu acesta
* Nu mai este posibil să construiți blocuri solide pe stratul superior al hărților (îmi pare rău!)
* A făcut ca pistele de rapel să fie mai rapide
* A aprins focul, astfel încât să se răspândească mai încet și să nu se răspândească la infinit
* Semințele se găsesc acum în iarbă înaltă, folosind o sapă pe pământ nu mai funcționează
* Trafic de rețea comprimat mai agresiv
* Blocurile care nu schimbă aspectul atunci când modificările de date nu trimit actualizări de blocuri atunci când datele lor se schimbă acum
* Săgețile împușcate de jucători pot fi acum preluate de toți jucătorii
* Nimic care nu călărește nimic sau nu este condus de nimic nu poate intra în portaluri

Corectarea erorilor :
* S-a remediat epuizarea memoriei corupând nivelul curent
* S-au remediat texturile laterale ale ierbii care se întunecă în plus atunci când le extrageți
* S-a remediat modul de redare 3D anaglif cu erori vizuale severe
* S-a remediat ecranul de blocare care dispărea imediat
* S-a remediat imposibilitatea de a viza blocurile când se află la poziția x sau z 1000
* S-a rezolvat ecranul realizărilor care distruge culoarea cerului
* S-a rezolvat economisirea în timp ce se furișa, căzând jucătorul prin pământ
* S-a rezolvat o modificare a ceasului de sistem care încurca viteza jocului
* Sunetele de ploaie fixe nu se redau cu grafică rapidă activată
* S-au reparat părul și mantiile care erau redate în locații greșite pentru jucătorii care se furișau
* S-a remediat animația de atac / leagăn care nu se aplica pe stratul de armură
* S-a remediat rotația jucătorului care nu se încărca corect la încărcarea unui joc salvat
* S-a rezolvat fizica săgeții, făcându-le să nu se blocheze în aer când deschizi o ușă
* S-au rezolvat săgețile care loveau trestii, portaluri și alte blocuri non-solide
* S-au remediat legăturile de taste care nu erau salvate corect în anumite condiții
* S-a remediat jucătorul care nu putea să se strecoare de pe blocurile coborâte precum cactușii
* S-a remediat o eroare în care jucătorul putea să o mina fără să-și balanseze brațul
* Ambarcațiile fixe așezate pe zăpadă fiind așezate prea sus
* Am reparat bărcile scufundate care urcau foarte foarte repede
* S-a remediat nisipul care cădea pe bărci blocate într-o animație în cădere
* S-a remediat un accident de joc atunci când conduceai un vehicul sau un animal în interior
* S-a remediat căderea în timpul călătoriei, fără a provoca daune călărețului
* S-au remediat butoanele și pârghiile prea apropiate de player, imposibil de utilizat
* Dispozitive fixe de fotografiere prin pereți
* S-a reparat focul care suferea prin colțurile peretelui
* Entități fixe care ajungeau la apă prin colțurile peretelui
* S-a rezolvat amplasarea ușilor lângă cactuși, creând demi-uși
* S-au remediat butoanele și pârghiile care pot fi plasate pe frunze în modul grafic rapid
* Cuptoare și dozatoare fixe care nu scapă de conținut atunci când sunt distruse
* S-au fixat distribuitoarele care influențează sloturile ulterioare
* Terenuri agricole fixe care durează prea mult pentru săpat
* S-a rezolvat prelucrarea sub unele blocuri fiind posibilă
* S-a remediat prelucrarea partea inferioară a blocurilor care funcționează cumva
* S-au reparat garduri și scări devenind uneori invizibile
* S-a rezolvat mersul deasupra gardurilor care nu producea sunete de pas
* S-a remediat focul care exista uneori în mijlocul aerului ca un bloc invizibil de durere
* Gardurile fixe și scările din lemn nu sunt inflamabile
* S-a rezolvat efectul de foc asupra entităților care ard, care uneori sunt redate în locația greșită
* S-a remediat redarea tijei de pescuit
* Tijele de pescuit fixe fiind stivuibile
* S-a reparat sticla minieră care ascundea norii din spatele sticlei
* S-a fixat ploaia care cădea prin lichide
* S-au remediat elementele din blocuri de sticlă care nu au fost evacuate corect
* Apă fixă ​​care interacționa ciudat cu sticla
* Sticlă fixă ​​care nu blochează sunetul ploii
* S-au fixat garduri și semne care împiedică creșterea ierbii
* S-au reparat ploaia și zăpada iluminate incorect
* S-a remediat iarba care rămânea vie sub blocurile scărilor
* S-a remediat ecranul de realizare care nu întrerupe jocul
* S-au remediat unele ecrane care rupeau culoarea cerului
* S-a rezolvat comutarea modului ecran complet, cauzând probleme la mouse și închiderea ecranului
* S-au remediat mesajele de chat care supraviețuiau prin comutatoare de joc
* S-a remediat gheața, astfel încât să se regenereze indiferent dacă ninge sau nu
* S-a remediat ploaia care cădea prea încet
* S-au remediat pârghiile care pot fi plasate în locații ciudate
* S-au fixat pârghiile de podea uneori care nu emit semnal în jos
* Manetele fixe ale podelei nu sunt îndepărtate uneori când pardoseala este îndepărtată
* Plăcile de șină fixe uneori nu se conectează corect la un nou vecin
* S-au rezolvat minecarturile una lângă cealaltă provocând viteze extreme (îmi pare rău!)
* S-au remediat lupii care nu-și urmăreau proprietarul dacă numele are capace diferite
* S-au remediat plantele care păstrau nivelul de încărcare atunci când nu își pot vedea ținta
* S-a rezolvat moartea în portalurile noi care au dat naștere
* Paturi fixe în partea de jos
* S-a rezolvat inventarul care acționa ciudat la portal, făcând portalul să închidă toate ecranele
* Plăcile de presiune fixe din lemn sunt exploatate cu târnăcopi
* S-au reparat repetitoarele de piatră roșie cu particule greșite
* Răsadurile fixe fiind plantabile prin zăpadă pe blocuri care nu sunt iarbă
* Densitatea fixă ​​a minereului variază pe cadran din centrul lumii
* S-a rezolvat grafica distribuitorului cu un pixel off. UN PIXEL !!!
* S-au remediat ciupercile care au dat naștere peste tot în timpul nopților
* S-au remediat animalele care au dat naștere aproape de lumină în timpul nopții
* S-a remediat câmpul de introducere a ecranului de asociere multiplayer fiind prea scurt
* S-au remediat adresele IPv6 care au fost analizate greșit. Pentru a vă conecta la un anumit port în IPv6, utilizați formatul [1234: 567 :: 1]: 25565
* S-au remediat pachetele de rețea trimise fără tampon, provocând trimiterea unor cantități imense de pachete
* S-au remediat pozițiile entității care nu se sincronizează uneori. Acum sunt resincronizate la fiecare 20 de secunde acum.
* S-au remediat pictogramele de inventar care nu se animau după ce ați fost preluate în multiplayer
* S-a remediat supa de ciuperci care nu lăsa un bol în multiplayer
* S-au remediat entitățile peste limita de înălțime a hărții, devenind invizibile
* S-a remediat vindecarea care nu lumina bara de sănătate în multiplayer
* S-au remediat săgețile care erau animate într-un mod ciudat în multiplayer
* S-au rezolvat săgețile care declanșau prea multe actualizări ale mișcării entității în multiplayer
* S-a remediat busola care nu arăta spre locația spawn în multiplayer
* S-au remediat incendiile imposibil de stins în multiplayer
* S-au remediat jucătorii de înregistrări care creează înregistrări false din partea clientului în multiplayer
* S-au remediat înregistrările care nu se jucau pentru alți jucători din multiplayer
* S-au remediat jucătorii care au apărut într-o locație greșită și au ajuns rapid la locația corectă
* S-au remediat monștrii care nu erau vizibili pentru jucătorii cu dificultatea lor setată la pașnic
* S-au rezolvat porcii care au fost loviți de fulgere în porcii zombi din partea clientului care au dat naștere
* S-au rezolvat încărcăturile de explozie tnt generând mult prea multe particule, eventual blocarea clientului
* S-a remediat utilizarea bonemealului în multiplayer, uneori creând copaci falși din partea clientului
* S-au rezolvat puieții care au dat naștere uneori copacilor din partea clientului în multiplayer
* S-a remediat vremea, uneori schimbându-se partea clientului în multiplayer
* S-au remediat grasscolor.png și foliagecolor.png care nu erau citite din pachetele de texturi
* Statisticile fixe sunt salvate în diferite fișiere în modul offline dacă majusculele din numele jucătorului diferă de ortografia adevărată
* S-au remediat mingile de foc care nu erau vizibile în multiplayer
* S-a remediat animația de tragere a ghast-urilor care nu era vizibilă în multiplayer
* S-a remediat primirea mai multor articole decât dimensiunea maximă a stivei, provocând uneori o stivă supradimensionată în inventar

Actualizați : Notch are a anunțat următoarele remedieri de erori în versiunile Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 și 1.6.4 lansate rapid: ( Actualizare 5/31 : și acum, 1.6.5 și 1.6.6 :)

1.6.6:

+ A fost adăugată o nouă utilizare pentru bonemeal

* S-a schimbat materialul glowstone din sticlă în piatră. Aceasta înseamnă că aveți nevoie de un târnăcop pentru a obține resurse de la acesta

siglele dezvoltatorilor americani de jocuri video

* A făcut ca glowstone să scape mai mult pradă

* Reducerea dimensiunilor rețetei pentru a crea blocuri de pânză și blocuri de strălucire mai mici (2 × 2 în loc de 3 × 3)

* Reintrodus FPS nelimitat, redenumit opțiunea din nou

* Paturile fixe nu funcționează deloc foarte bine în SMP

* S-a remediat distrugerea unei bărci care a dat naștere jucătorului prea jos, provocând uneori căderea prin sol

* Barcile plutesc mai repede la suprafață

* Barcile care cad în apă își pierd impulsul vertical foarte repede

* Eliminat Herobrine ( LAUGH OUT LOUD! –Ed .)

1.6.5:

* A modificat foarte mult codul de citire a conexiunii. Sperăm că acest lucru vă va ajuta.

* S-a schimbat opțiunea de limitare a frameratei la o opțiune de limită de framerate.

* A fost adăugat din nou Advanced OpenGL

* Jucătorii care călăresc orice sau dorm în orice nu vor mai face acest lucru atunci când vor părăsi jocul acum

* A fost eliminat numărul versiunii minecraft din fereastra principală a jocului. Este încă disponibil în ecranul titlului

* S-au remediat unele entități care păreau să cadă prin sol în mod repetat în multiplayer (unele ar putea să o facă în continuare)

* S-a remediat serverul, uneori gândindu-se că jucătorul lovea un colț când mergea când nu

* S-au remediat obiectele deteriorate care au dispărut după o singură utilizare după ce au fost ridicate

* S-au remediat elementele scăpate care nu erau expulzate corect din blocuri

* S-a remediat fereastra realizărilor care redau unele elemente grafice în afara ferestrei clipului

* S-au remediat jucătorii care economiseau în timp ce se furișau încărcați prea sus

* S-a rezolvat schimbul + clicul care transferă elementele care cauzează o blocare atunci când containerul țintă este plin

* S-au remediat actualizările de iluminat uneori care nu se întâmplă corect

* S-a remediat sănătatea jucătorilor care par să fie plini la intrarea / ieșirea din interior

* S-au remediat câteva cazuri în care paturile ar acționa ciudat în multiplayer, în primul rând eroarea deja ocupată

1.6.4 :

* S-a rezolvat 1.6.3 folosind mai mult CPU, deși pretindea că folosește mai puțin

* Total profesionist

1.6.3 :

+ Renderul este acum limitat la 100 fps în timp ce există fragmente de generat. Timpul în exces va fi petrecut generând bucăți în loc de redarea cadrelor
+ Opțiunea de limitare a framerate-ului limitează acum jocul la 40 fps și va cheltui cel puțin 10 ms pe cadru dormind
+ Opțiunea de limitare a cadrului a fost resetată la dezactivată pentru toți jucătorii, activați-o din nou dacă doriți

* S-au remediat unele actualizări de blocuri care nu actualizau corect iluminarea în anumite circumstanțe, revenind la nu trimiteți întotdeauna corectarea datelor de blocare în 1.6

* S-a rezolvat o problemă majoră de încărcare a procesorului pe server, în cazul în care o buclă foarte strânsă ar înfometa toate celelalte fire

* S-au remediat cuptoarele care scadeau / duplicau conținutul atunci când schimbă starea de la aprins la aprins sau înapoi

1.6.2 :

* S-a remediat o eroare ACTUALĂ de duplicare a elementelor în timp ce preluați unele elemente

1.6.1:

* S-a remediat o eroare vizuală de duplicare a articolelor atunci când încercați să ridicați articole în timp ce inventarul este plin

Trailer pentru 1.6:

(prin intermediul Cuvânt de notch . Pic departe gătit_grăsime_123 .)