Mortal Kombat 11 datorează mai mult Mortal Kombat vs. DC Univers decât ai putea crede

Ecranul de încărcare Mortal Kombat vs. DC Universe cu personaje Mortal Kombat care se confruntă cu personaje DC.

Cu Bătaia mortală franciza se află acum la a 11-a tranșă din acest an, una dintre acele numeroase intrări în franciză, Mortal Kombat vs. DC Univers nu a fost amintit cu drag și, în mod corect, nu este dificil de văzut de ce. Acțiunea este oarecum dezactivată pentru a Bătaia mortală joc, lipsește în mod infam de conținut suplimentar, iar sosirea sa a anunțat sfârșitul editorului seriei Jocuri Midway . Cu toate acestea, deși această reputație este de înțeles, nu este meritată. Nu numai asta, dar jocul ar fi putut chiar să se asigure că cele mai recente Bătaia mortală tranșele au luat naștere deloc.

Ar fi ușor să ne concentrăm în întregime pe ce Mortal Kombat vs. DC Univers nu face. În acel moment, fanii seriei se obișnuiseră cu o gamă distractivă de moduri suplimentare și deblocabile în jocurile lor. Mortal Kombat: Înșelăciune a avut Chess Kombat, Konquest și Puzzle Kombat. Mortal Kombat: Armageddon avea propriul Konquest, alături de Kreate a Fighter , și Motor Kombat. Prin comparatie, Mortal Kombat vs. DC Univers lipsea în astfel de moduri. Între aceasta și violența sa atenuată, ea se opune unor părți importante din ceea ce a Bătaia mortală jocul ar trebui să fie.

Ceea ce avea era un mod de poveste.

Astăzi modul de poveste al oricărui Bătaia mortală jocul este unul dintre punctele sale cheie de vânzare. Mortal Kombat 11 ′ Povestea a primit chiar și un trailer propriu, separat de cel conceput pentru a promova mecanica de luptă a jocului. Bătaia mortală , repornirea care a fost lansată în 2011, este adesea menționată drept motiv pentru acest lucru, dar un astfel de credit ignoră faptul că se bazează pe modificările făcute de crossover-ul nedrept calomniat care l-a precedat.

Mortal Kombat vs. DC Univers a fost primul joc care s-a întors de la tratarea modului său de poveste ca pe o ramură sau ca o simplă chestiune de scene post-arcade. În schimb, încrucișarea a făcut din modul poveste un focus pe cont propriu. Dintr-o dată, povestea a fost concretizată, mai multe personaje avându-și rândul în centrul atenției, interacționând cu fanii fanilor și ducând la marea finală în care eroii se unesc pentru a doborî un inamic comun. Această formulă sa dovedit a fi atât de reușită încât rămâne relativ neschimbată până în prezent. Singura abatere de la aceasta a fost adăugarea mai multor finaluri, care au debutat în Nedreptate 2 și s-a întors înăuntru Mortal Kombat 11.

evaluează-mi sensul fierbintei profesorului meu

Revigorarea poveștii francizelor nu este singurul mod în care Bătaia mortală (2011) și-au luat meritul pentru fundația pusă de joc care a venit direct în fața sa. Cealaltă îmbunătățire majoră care Bătaia mortală' Lupta cu DC a avut loc în mecanica de luptă.

Mortal Kombat: Deadly Alliance a adus lupte 3D în serie. Mortal Kombat vs. DC Univers a readus acțiunea la rădăcinile sale 2D pentru prima dată de atunci Mortal Kombat 4. În timp ce crossover-ului nu avea o dimensiune, a avut o fluiditate în luptă, care lipsea din franciză de ani de zile.

Pur și simplu pune, Mortal Kombat vs. DC Univers a fost piatra de temelie care Bătaia mortală trebuia să-l iau de la scăzut Mortal Kombat: Armageddon la înaltul reînnoit care era Bătaia mortală (2011) . Tot ceea ce era bun la repornire a fost testat și rafinat mai întâi în crossover. Acesta a oferit echipei de dezvoltare experiența de care aveau nevoie pentru a-și reînnoi franciza în viitorul următor. Este, de asemenea, și motivul pentru care nu s-a încheiat seria Mortal Kombat: Armageddon .

Conform La jumătatea drumului , Mortal Kombat vs. DC Univers a fost unul dintre cele mai reușite jocuri ale companiei din ultimii ani. Cu toate acestea, acest lucru nu a fost suficient pentru a salva editorul și a fost închis în 2010.

Acest lucru ar fi putut părăsi foarte ușor Bătaia mortală franciza fara casa. Cu toate acestea, Warner Bros., proprietarul DC Comics, a făcut-o rapid. În cele din urmă, franciza a fost salvată de proprietarul companiei cu care tocmai trecuse.

Dintre toate contribuțiile pe care a opta tranșă le-a adus la succesul viitor al continuărilor sale, cea mai mare ar putea fi introducerea francizei sale companiei, care va continua să se asigure că franciza menționată va continua să existe.

Parteneriatul dintre Warner Bros și Bătaia mortală nu este unul perfect. A dus la unele micro-tranzacții foarte exploatante (cum ar fi opțiunea de a plăti pentru decese ușoare), dar datorită acestui parteneriat fanii au putut juca Bătaia mortală în 2011. Cine știe ce s-ar fi întâmplat cu serialul dacă nu ar fi avut o casă unde să meargă atât de repede și ușor după ce editorul său ar fi fost obligat să închidă?

Continuarea Bătaia mortală nu a fost singurul fruct născut din acest parteneriat. Luptătorul de eroi de succes Zeii nedreptății printre noi a apărut doar datorită Warner Bros. configurare Studiourile Netherrealm astfel încât să poată continua să creeze jocuri de luptă și, fără acel joc, există o grămadă de benzi desenate care nu ar fi fost concepute niciodată, cu atât mai puțin publicate, pentru ca fanii să le poată bucura. Banda largă de benzi desenate de cinci ani Zeii nedreptății printre noi, și încrucișarea între Nedreptate și El om , sunt doar două exemple de povești fără care nu s-ar fi întâmplat niciodată Mortal Kombat vs. DC Univers.

Mortal Kombat vs. DC Univers nu este un joc perfect; lucrează mult împotriva ei. O mulțime din ceea ce oferă franciza sa se află în culise și a fost umbrită de jocurile cu siguranță mai bune care au urmat. Cu toate acestea, este încă un titlu important pentru franciză. Nu numai că le-a oferit dezvoltatorilor săi spațiu pentru a-și perfecționa ambarcațiunile, dar a asigurat că vor avea un loc în care să lucreze în continuare la mai multe jocuri de luptă mai bune.

Este eroul nemărginit al francizei sale și merită să fie recunoscut pentru ceea ce a făcut, chiar dacă asta a fost doar pentru a pune bazele unor titluri mai bune pe care să se construiască. Nu mă aștept să schimb părerea cuiva dacă este sau nu un joc bun, dar indiferent de înțelepciunea comună, acest joc și-a câștigat locul oficial ca al optulea joc din franciză ( Mortal Kombat 11’s numerotarea are sens numai dacă includeți crossover-ul ca joc # 8).

Margaret (ea / ea) a mers o dată pe bicicletă timp de 90 de minute pentru a obține un rulou de cârnați și nu regretă acest lucru. Ea este o whoviană, un jucător, un tocilar de benzi desenate și are un tatuaj Left at London pe picior (nici ea nu regretă asta). În prezent locuiește în Godalming, Surrey, împreună cu câinele ei, Patch.

(imagine: Midway Games)

Vrei mai multe povești de acest gen? Deveniți abonat și susțineți site-ul!

- Mary Sue are o politică strictă de comentarii care interzice, dar nu se limitează la, insultele personale față de oricine , discurs de ură și trolling .—