Un remake pe care ne-ar plăcea de fapt: Dezvoltatorii Fallout ar dori să facă Chrono Trigger

Chrono Trigger reface macheta

Pe lângă faptul că are un nume ca un puternic războinic pitic, CEO al Divertisment Obsidian Feargus Urquhart posedă genul de legendar credincios geek pe care țăranii îl putem aspira doar: nu numai că a înființat faimoasa companie de jocuri Studiourile Black Isle , care a dezvoltat astfel de venerate jocuri precum Icewind Dale , Poarta lui Baldur II , Fallout 2 , și Planescape: chin , dar de atunci a fost și el responsabil Cavalerii Vechii Republici II și viitorul Fallout: New Vegas .

bb-8 degete mari în sus

Deci, atunci când un maestru de jocuri spune că îi place un joc, știi că merită ceva. Într-un interviu cu Siliconera , Urquhart și designer principal Nathan Chapman a vorbit despre cum Square Enix însărcinat cu Obsidian Dungeon Siege 3 după achiziționarea proprietății de la Gas Powered Games. Dar cea mai importantă problemă la îndemână: când au fost întrebați ce altă franciză din Square Enix ar fi interesați să lucreze, ei au numit bazinul JRPG Chrono Trigger . Vă rog să lăsați acest lucru să se întâmple.

La început, Urquhart a glumit că ar vrea să refacă Chocobo Racing , înainte de a oferi acest răspuns: Dacă aș putea întâlni tot ce am jucat, ar trebui să merg cu Chrono Trigger . Cred că Chrono Trigger a fost unul care mi-a plăcut foarte mult.

Ce s-ar schimba la joc? Urquhart a identificat dificultatea modului în care JRPG-urile au adânc înrădăcinate tropii: este greu, deoarece o mulțime de RPG-uri japoneze au funcții foarte specifice pentru orice. Există o progresie foarte specifică a elementelor, o progresie foarte specifică a clasei, totul foarte specific. Chapman a sugerat răspunsuri evidente, cum ar fi copacii de dialog și toate acele lucruri bune, subliniind că semințele sunt acolo pentru acest tip de dezvoltare.

Într-adevăr, Chapman a spus că au ales jocul mult iubit datorită similitudinilor sale cu RPG-urile occidentale în general mai deschise, citând mai multe finaluri bazate pe luptă cu rău-violet Lavos de mai multe ori în timpul jocului.

În cele din urmă, Urquhart a lăudat mediul unic al jocurilor de rol japoneze, care de multe ori par să stea indistinct între cyberpunk și fantezie magică: cred că ar fi amuzant să luăm setul unui RPG japonez, care este un amestec ciudat de fantezie și science-fiction. împreună și creați un RPG occidental din asta. Cred că ar fi grozav. Adică este un fel de Razboiul Stelelor , cam asta e Razboiul Stelelor este o fantezie în spațiu. Cred că ar fi interesant.

Un viitor potențial pentru Obsidian? Poate, dar la fel cum tânjesc după zilele 2D pe 16 biți Chrono Trigger și Final Fantasy VI , așa că tânjesc după zilele izometrice ale Planescape: chin și Poarta lui Baldur II . Ambele lucruri au dispărut și mă întreb dacă mă entuziasmez cu un remake Chrono Trigger ar fi același lucru cu a pretinde era dragonilor este un succesor spiritual al Poarta lui Baldur II . Este bine, dar nu acea epoca de aur cam bună.

Totuși, este ceva pentru care aș scăpa de bani într-un ritm de inimă pentru a juca.

fata revolutionara utena episodul 4

(prin intermediul Escapistul ; imagine de titlu adaptată din Destructoid )