Recenzie: Sunteți invitați la petrecerea terorii opritoare din cinci nopți la Freddy’s 2

unu

Lăsați luminile aprinse și asigurați-vă că animalele dvs. umplute au membrele pufoase legate înainte de a vă juca Five Night’s at Freddy’s 2 - nu vrem să se zgâlțâie și să se târâie în spatele nostru.

După ce am urmărit fragmente din Let’s Plays ale oamenilor din prima tranșă din Five Nights at Freddy’s, M-am gândit că o voi încerca și o voi încerca pe cea nouă. Eu mănânc aceste jocuri de groază sărituri și Five Nights at Freddy’s 2 este un pumn de o lovitură care fie ar împiedica pe cineva să se întoarcă pentru mai mult, fie să recunoască înfrângerea. Nu sunt masochist, dar mă încadrez în primul.

albină și cățeluș steven universe

Jocul urmărește ceva-înfricoșător-care-va-exploda-în-fața-feței tropicale de groază formulate. Încep să mă întreb dacă dezvoltatorul Scott Cawthon a fost inspirat de popularele jocuri de labirint flash care au dezvăluit fața demonică putrezită a Exorcistul fata, pentru că premisa Cinci nopți este similar, cu excepția animalelor animatronice cu nume precum Freddy înghiți ecranul cu gurile deschise, dinții ondulați și globii oculari psihopatici.

Spre deosebire de predecesorul său, Cinci nopți 2 este mai hotărât să-l învingă pe jucător cu noua sa configurație de joc, ceea ce mi se explică într-un mesaj vocal lung de două ore de către șeful personajului tău - acesta este un e-mail record vocal mondial chiar acolo. Șeful clarifică faptul că animatronica do umblă și ei sunteți programat să atace pe oricine are antecedente penale. Aha! Deci, asta face din personaj un criminal criminal?

Acest lucru te duce la birou. Nu există uși, ci doar guri de aerisire care vă pot clipi prin luminile de aerisire, lanterna cu baterie limitată și o mască Freddy. Când am aflat pentru prima dată că nu am uși de închis în al doilea joc, am devenit puțin mai iritat decât speriat, deoarece acest lucru face jocul mai provocator decât originalul. Indiferent, am acceptat acest nou design de nivel și, spre surprinderea mea, m-am trezit preferându-l la original, pentru că eram atât de neliniștită până la punctul în care adrenalina mea a intrat în vigoare, ceea ce mi-a făcut senzorii auditivi și coordonarea mâinii-ochi. mai agil.

DouăExistă două caracteristici noi de care nu voi uita Five Nights at Freddy’s 2:

1. Balloon Boy

TreiCunoscut și sub numele de BB notoriu, acest tip este gata să-l petreacă cu tine strecurându-se în birou și dezactivând permanent lanterna, precum și comutatoarele de lumină ale orificiilor de aerisire din stânga și din dreapta, până când ați ajuns la sfârșitul anului noaptea. Singura modalitate de a descuraja acest lucru rău băiatul este îmbrăcat cu capul lui Freddy Fazbear. BB, de obicei, se îndepărtează odată ce ai masca pusă și, nu știu dacă acest lucru este intenționat, dar de obicei se găsește răsucind în jurul orificiului de aerisire din stânga. Dacă este posibil să-l vezi în aerisire, îți spun acum: nu-ți verifica monitorul, pentru că asta ar fi pentru luminile tale.

2. Cutia muzicală Wind Up

patruDragă, dragă. De unde încep cu acesta? Acesta este al doilea mecanic de joc care m-a pus mereu într-un loc de anxietate. Nu am văzut încă Păpușa și nici nu dori să vezi acest ghoul coșmar malign care seamănă cu cel al lui Kaonashi sau al No-Face din Spirited Away . Odată ce ați răsfoit ecranul cu toate camerele de securitate, verificați CAM 11 și va exista un buton pe care îl puteți ține pentru a finaliza caseta de muzică. În timpul primei mele piese de teatru, mi-am concentrat toată atenția asupra casetei de muzică, iar apoi în a doua rundă, am uitat complet de ea până când a apărut un semn de avertizare și a început să clipească. Eram aproape curios de ce s-ar întâmpla dacă aș fi ignorat doar cutia muzicală, dar m-am descurcat. Tot ce știu este că, dacă muzica se oprește și infamul Pop! Merge nevăstuica! începe să se joace, apoi vă recomand să apăsați butonul de evacuare.

Per total, Five Nights at Freddy’s 2 mi-a exercitat capacitatea pulmonară, de la a-mi ține respirația până la curentul de tunuri tunătoare. Linia care se delimitează între țipătul meu furios și țipătul de pantaloni aproape cacați este măsurată de câte bombe f scap. (Mai mult de trei se califică pentru supărare). Dacă jocul ăsta mă poate atrage atât de mult, atunci știu sigur că este un păstrător. Indiferent de sperieturile de sărituri în spate și de unele pete de groapă pe care le-am contractat, mi-a plăcut încă să joc jocul pentru jocul său nitpicky, precum și pentru narațiunea conspirativă.

cabană de stuf rex în pădure

Ceea ce mi se pare atât de inteligent Five Nights at Freddy’s 2 este modul în care dezvoltatorul Scott Cawthon a livrat jocul. Primul joc a fost lansat în august și încă se generează în jur 15.000 dolari zilnic din magazinul de aplicații Apple - și asta exclude vânzările de PC-uri. Chiar și domnul Cawthon însuși a fost șocat de prezența neașteptată și de succes a Five Nights at Freddy’s. Acum, nu știu dacă Scott intenționase să lanseze continuarea imediat după prima, dar la naiba, a făcut-o dreapta .

La prima vedere, Five Nights at Freddy’s poate părea doar ca unul dintre acele jocuri de groază de scurtă durată Bărbat zvelt . Nu. Aruncă o privire mai atentă. După ce sa stabilit ca o continuare, Five Nights at Freddy’s 2 deschide o nouă cutie de viermi pe care Cawthon a pus-o în mod intenționat pentru a dezvolta în continuare narațiunea contiguă a primului Five Nights at Freddy’s . Dar el face acest lucru cu o atitudine subtilă, astfel încât narațiunea să nu vă țină de mână. În schimb, cu micile indicii pe care le pătrunde Cawthon ici și colo, depinde de jucător să împartă misterul împreună.

Există o întreagă comunitate care investighează activ Five Nights at Freddy’s 2 , și sunt pe punctul de a urca pe această navă și de a vedea singur teoriile și conspirațiile care sunt trecute în jur. Sunt adânc până la genunchi în complot și nu există altă cale decât să merg înainte și să aștept cu respirația oprită Cinci nopți la Freddy’s 3.

Kaira este permanent flămândă și, atunci când nu se gândește la mâncare, fie este ocupată cu dezvoltarea jocurilor, fie examinează tiparele ecologice. Îi poți trimite un tweet despre arici și cupcakes @ zovfreullia .

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?