Hărțuirea sexuală îndepărtează femeile de jocurile online - nu vorbesc cu gunoi

jocuri de noroc

De ce femeile rămân tăcute în chat-ul vocal al jocurilor online sau folosesc nume de utilizator neutre în funcție de gen? Acest lucru se datorează faptului că mulți jucători de sex feminin au observat că abuzul online pe care îl primesc depășește doar discuțiile tipice de gunoi, cum ar fi insultele legate de abilitățile unui jucător. Forma abuzului online care se potrivește cel mai mult cu femeile jucătoare este hărțuirea de gen, cum ar fi comentariile sexiste, glumele și amenințările de viol și hărțuirea sexuală, potrivit unui studiu recent.

Cercetătorii de la Universitatea de Stat din Ohio au chestionat 293 de femei care joacă jocuri online. În timp ce acestor femei nu le-a plăcut să audă vorbele despre gunoi, au găsit mai ușor să scape de aceste comentarii. I-a explicat Jesse Fox, autorul principal al studiului Phys.org :

Majoritatea femeilor jucătoare înțeleg vorbirea despre gunoaie și insultarea abilităților lor de joc, chiar dacă nu le place. Dar ceea ce îi deranjează este vizat pur și simplu pentru a fi femeie. Nu uită cu ușurință acele comentarii și continuă să se gândească la ele când au terminat de jucat ...

Nu uită de hărțuirea sexuală. Abuzul pe care îl experimentează femeile online rămâne cu ei și are un impact real. Se retrag din joc și continuă să se gândească la ce s-a întâmplat.

Atunci când au fost chestionați despre ce ar trebui să facă companiile pentru a opri hărțuirea, majoritatea femeilor nu credeau că companiile de jocuri ar trebui să se îngrijoreze de discuțiile despre gunoi, dar au crezut că este responsabilitatea companiilor să abordeze hărțuirea sexuală. Potrivit studiului, femeile care au perceput că unei companii de jocuri nu îi pasă de hărțuirea sexuală din joc au avut mai multe șanse să se retragă din joc. În cuvintele lui Fox, companiile de jocuri îi alungă pe femei atunci când nu iau o poziție activă împotriva hărțuirii sexuale online.

Fox a descoperit că jucătorii care nu recurgeau la renunțare foloseau uneori alte tactici, cum ar fi alegerea numelor de utilizator neutre în funcție de gen. Fox a explicat,

În loc să se numească „Miss Kitty Princess”, ei aleg „User 42” pentru numele lor de ecran online. Pur și simplu le este mai ușor și nu trebuie să facă față hărțuirii sexuale.

[Dar] face femeile invizibile în comunitatea jocurilor. Companiile de jocuri presupun că nu există multe jucătoare sau că femeile nu sunt interesate de jocurile online atunci când își ascund identitatea.

Femeile nu ar trebui să facă asta.

Acest studiu s-a axat în special pe hărțuirea sexuală de gen, dar nu-mi pot imagina că homofobia, rasismul, transfobia sau abilitatea determină niciun jucător să se simtă în siguranță în joc. Oamenii pot face diferența dintre discuțiile de gunoi spre deosebire de un atac personal, cum ar fi o insultă care degradează un grup căruia îi aparții. Adesea îi aud pe jucători spunând că persoanele marginalizate trebuie doar să se întărească și să se obișnuiască cu discuțiile de gunoi - dar nu vorbim despre discuțiile dvs. tipice de gunoi, aici.

Nu toată lumea se confruntă cu aceleași tipuri de hărțuire online; este important ca companiile de jocuri să recunoască această problemă și să creeze spații în care oamenii să poată juca jocuri fără a fi nevoie să disimuleze complet fiecare aspect al identității lor.

(prin intermediul Phys.org , imagine via UMI Digital )

—Vă rugăm să luați notă despre politica generală de comentarii a lui Mary Sue .—

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?