DotA de la Valve îndeplinește opoziția mărcii comerciale

Există mulți oameni pentru care se simte ideea de mai multe jocuri Apărarea Anticilor (cunoscut cu afecțiune ca DotA) este foarte interesant și, așadar, gamemaker Supapă Anunțul că a achiziționat unii dintre dezvoltatorii DotA astfel încât să poată face acest lucru a fost întâmpinat optimist.

Cu toate acestea, Valve intenționează să le sune Apărarea Anticilor Allstars , și Jocuri Riot , creator al programului DotA inspirat (ceva de subevaluare) League of Legends, simte că utilizarea numelui Apărarea Anticilor nu trebuie restricționat. Steve Mescon din Riot Games spus PCGamer :

Ideea că o singură companie preia controlul asupra numelui unui lucru la care au contribuit sute de oameni este surprinzătoare. Cred că DotA ar trebui să rămână întotdeauna un produs deținut de comunitate, pe care moderii, dezvoltatorii independenți și fanii de jocuri îl pot continua să modifice și să joace ori de câte ori doresc. Guinsoo și cu mine am sperat că numele DotA va trăi în perpetuitate ca un proiect comunitar care este atât liber de jucat, cât și liber de modificat și extins.

Ce este DotA? Dacă este atât de popular, de ce numele nu este deja înregistrat? Răspunsurile sunt într-adevăr destul de interesante și au rădăcini în aspecte unice ale industriei și culturii jocurilor online pe PC.

Ca cele mai multe lucruri, implică viscol

eroii din cosplay comandantul Holly

DotA este un mod pentru Warcraft III , puternic inspirat de un mod pentru StarCraft , dar actualizat și îmbunătățit de unele dintre Warcraft III Mecanica unică, și anume unitățile de eroi. Într-un joc obișnuit de Warcraft III , construiești o armată și o conduci, împreună cu unitățile tale de erou, în luptă împotriva altor armate. Warcraft Unitățile de eroi au funcționat eficient ca un personaj într-un joc de rol mai tradițional: au câștigat experiență și niveluri, abilități noi și ar putea fi echipate cu obiecte.

DotA a eliminat cele mai multe aspecte ale construirii armatei Warcraft . În schimb, un joc de DotA era acela de a nivela o singură unitate de erou și de a lucra în tandem cu alți jucători online pentru a distruge Antica o clădire din celălalt colț al hărții care era păzită de alți jucători, înainte ca aceștia să poată distruge propria echipă Vechi.

Apoi DotA a devenit cu adevărat popular

comentariile de pe youtube sunt cele mai proaste

DotA a devenit un joc pentru jocurile LAN, alături de titluri venerabile precum StarCraft , Warcraft III în sine, Doom și Cutremur . Blizzard, producătorii de Warcraft III , au prezentat chiar și un turneu DotA în primul lor con oficial. Acest lucru ar fi impresionant pentru orice joc, dar DotA este un împotriva . O modificare a unui joc existent, fără buget de dezvoltare, fără suport de studio și fără întreținere garantată, susținută în întregime de o comunitate dedicată.

De aceea, pe scurt, acesta este motivul pentru care numele Apărarea Anticilor nu a fost niciodată marca comercială. Nu a fost niciodată un joc oficial înainte. League of Legends este în esență același joc, extins și independent de Blizzard’s Warcraft III client, creat de Riot Games pentru a valorifica aceeași comunitate care a făcut din DotA un hit.

Și chiar Riot Games este încântat să vadă Valve (producător de Portal , Echipa Fortress 2 , și Jumătate de viață ) iau un astfel de joc popular din punct de vedere istoric. Vor doar să aleagă un nume nou, așa cum au făcut-o.

Modding

Comunitatea de moduri pentru jocuri pe PC este una incredibil de interesantă, mulți dezvoltatori de moduri aducând îmbunătățiri fantastice la jocurile existente de către unii dintre cei mai buni gamemakers din lume ... fără prea multe așteptări de plată sau de recompensare. De obicei, atunci când oamenii spun că comunitatea este cea care face cu adevărat un joc online, este o metaforă. Deci, cine deține numele unui joc atunci când comunitatea a făcut-o în primul rând?

Se pare că am putea afla.

( PCGamer prin intermediul Kotaku .)