Eseul video se aruncă în golul fantomei în omagiile Shell la filmul din 1995

S-au scris multe despre distribuția problematică și abordarea față de 2017 Ghost in the Shell cu Scarlett Johansson în rolurile principale. În timp ce castingul în sine a fost cel mai mare dezavantaj pentru mine, au existat și alte aspecte ale filmului care s-au scurtat, care, în mod ironic, pot fi ilustrate examinând îndeaproape scenele care seamănă cel mai mult cu filmul original. Nerdwriter , într-un eseu video intitulat How Not To Adapt A Movie, analizează estetica filmului și modul în care detaliile, perspectivele și omagiile rupte din versiunea din 1995 lasă în urmă mult din ceea ce a făcut animația atât de convingătoare.

Nerdwriter nu menționează o dată controversa de casting, ceea ce de fapt nu mă deranjează, deoarece concentrându-se exclusiv pe compoziție și detalii, împinge ideea persistentă că cultura PC a fost de vină pentru eșecul filmului de film. În această analiză, arată că turnarea a fost un simptom al unei probleme mai mari care a implicat extragerea originalului pentru estetică, fără a înțelege cu adevărat scopul acelor estetici și scrieri aglomerate.

Eseul trece prin aceste subiecte luând spectatorii prin modalitățile în care versiunea din 1995 explorează relația dintre un individ și oraș cu cadre foarte intenționate ale Hong Kong-ului, precum și contraste în ceea ce privește dezvoltarea culorilor și a caracterelor. El se concentrează în special pe povestea omului gunoi, lucru pe care filmul din 2017 îl reduce în mare parte, reducând impactul emoțional.

joc grumps mario maker 2

Mi-a plăcut foarte mult videoclipul, deoarece recunoaște modul în care neajunsurile filmului din 2017 pot deveni un moment valoros de învățare și, analizând modul în care această adaptare specială a adoptat o abordare defectuoasă, le cere creatorilor să învețe de la Ghost in the Shell’s greșeli. Poate fi amuzant să-și bată joc de film , dar nimeni nu vrea un film prost. Nimeni nu vrea să vadă o poveste care îi place dezamăgită cu un buget imens. Vrem să vizionăm filme bune și cel mai bun lucru din care să iasă Ghost in the Shell este că industria observă și nu repetă aceste greșeli.

El concluzionează: Celor care adaptează opere de artă ar trebui să li se acorde licența de creație pentru a face povestea să funcționeze pentru ei, dar nu puteți să extrageți doar materialul sursă pentru piese. Adaptările și remake-urile nu necesită aderare sau ascultare sau chiar neapărat respect, ci doar o înțelegere a ceea ce a făcut originalul atât de puternic în primul rând.

11/11/11 Skyrim

(prin intermediul /Film , imagine: screencap)