Ce este într-un nume? Vrăjitorul / vrăjitorul s-a împărțit în temnițe și dragoni

4E_DnD_logo

când este ziua națională a unicornului

Cel mai recent test de redare pentru următoarea a cincea ediție a Temnițe și Dragoni , cunoscut sub numele de D&D Next, a făcut o modificare minoră, dar semnificativă, la clasa Vrăjitor: numele acesteia. Acum este Magul. În afară de faptul că este neutru din punct de vedere al genului și nu durează din punct de vedere alfabetic, ce se spune despre viitorul vrăjitorului D&D și al fratelui său marginalizat, vrăjitorul?

În timp ce numele se schimbă a crescut o oarecare atenție printre fanii bunicii jocurilor de rol de masă, nu există nimic care să nu supere o fracțiune de jucători de D&D în acest moment. Dar este departe de a fi singurul indiciu că clasa vrăjitorilor ar putea fi pe spate pentru următoarea ediție. Și dacă te întrebi De ce să-mi pese? De ce are nevoie jocul de două tipuri diferite de vrăjitori? atunci puneți aceeași întrebare cu care se confruntă jucătorii și designerii de peste un deceniu.

Testele de joc D&D Next au apărut în fiecare lună sau două de peste un an. Dacă sunteți interesat de detalii, puteți înscrie-te singur la site-ul Wizards of the Coast. S-au concentrat în primul rând pe luptătorii clasici, duhovnicii, necinstiții și vrăjitorul, dar alte clase familiare de D&D, cum ar fi rangerul, barbarul, paladinul și călugărul, au apărut din ce în ce mai frecvent.

TSR_DnD_books

Istoricii înțelepți ai Dungeons & Dragons vor sublinia că vrăjitorul care devine mag este la fel de mult un pas înapoi ca un pas înainte. D&D din vechea școală îl prezenta pe utilizatorul magic, care a devenit mag în ediția a 2-a. Abia în 2000, odată cu lansarea ediției a 3-a, a apărut vrăjitorul, la fel ca și vrăjitorul. Cele două erau în mare parte similare și se bazau pe același cadru de clasă și listă de vrăji, cu câteva diferențe cheie.

Dar vrăjitorul a fost clar succesorul vechiului utilizator magic / mag. La fel ca strămoșii săi, vrăjitorul folosește o carte de vrăji și cunoștințe științifice despre tradițiile arcane pentru a arunca vrăji, pe care le pregătesc și le memorează înainte de aventură și trebuie să aleagă vrăjile potrivite în prealabil, dacă vor să fie utile. Dar vrăjitorii renunță la inteligență, cărți și planificare și pot arunca oricare vrăjeală pe care o cunosc în orice moment, deși dintr-un număr strict limitat de vrăji diferite cunoscute.

Ideea a fost că, deși vrăjitorul este o persoană normală, care învață să arunce magie prin studiile lor, vrăjitorii sunt magici în mod natural și învață să-și controleze puterea - dacă ar fi un personaj D&D, lui Harry Potter i s-ar spune probabil, Yer un vrăjitor, Harry. Acest lucru se reflectă în atributele pe care le folosesc; vrăjitorii își folosesc statisticile de inteligență, în timp ce vrăjitorii folosesc Charisma pentru a reprezenta puterea personalității necesare pentru a-și canaliza magia înnăscută în vrăji.

Harry Potter

Întrebarea care clasă este mai puternică nu are neapărat nevoie de un răspuns - D&D este un joc cooperativ, nu un duel jucător contra jucător. Dar, deoarece vrăjitorii pot stoca vrăji în cărțile lor de vrăji și pot trage dintr-o varietate mai largă de vrăji decât vrăjitorii, ei tind să meargă înainte în versatilitate în gestionarea provocărilor, mai ales dacă jucătorul a pieptănat cărțile de reguli și a găsit cele mai bune vrăji pentru fiecare situație. Există întotdeauna cineva de genul acesta în fiecare grup de jocuri, dar pentru jucătorii care doresc să tragă mingi de foc fără să se îngrijoreze de o mulțime de contabilitate, vrăjitorul a fost perfect.

Ediția a 4-a, care a apărut în 2008, a arătat că distincția dintre vrăjitor și vrăjitor era greu de menținut. Indiferent de fundalul de unde își obțin puterile personajelor, jocul trebuie să le facă să se simtă diferit. Structura de clasă a ediției a IV-a are puteri unice pentru fiecare clasă și se concentrează pe rolurile de petrecere și nu avea sens să existe două clase de vrăjitori dedicate aruncării de bile de foc și fulgere, așa că vrăjitorul a fost lăsat în afara ediției a IV-a Manualul jucătorului. Și-a făcut apariția în Player’s Handbook 2 după ce designerii au venit cu o nouă modalitate de a separa cele două clase: vrăjitorul s-a concentrat mai mult pe împiedicarea dușmanilor și controlul câmpului de luptă, în vreme ce vrăjitorul s-a concentrat asupra exploziei elementare și a provocării daunelor. Această diviziune se potrivește cu ideea de vrăjitor = pacient, magie intelectuală și vrăjitor = putere magică brută, deși un vrăjitor din ediția a treia nu ar putea învăța niciodată o singură vrăjeală care provoacă daune. Există, de asemenea, o clasă Mage în ediția a IV-a, dar este o subclasă de vrăjitor cu opțiuni de caractere simplificate.

4e_phb12

nu Nu nu nu nu NU

Întrucât celelalte clase iconice sunt în mare parte contabilizate într-o formă sau alta în D&D Next (cel mai recent test de joc a promis că bardul va veni în curând) și vrăjitorul nu se găsește nicăieri, se pare că criza de identitate a vrăjitorului se reaprinde din nou. Clasa ar putea fi împinsă înapoi, așa cum a fost în ediția a IV-a, sau s-ar putea să fie măturată complet sub covor.

Un vrăjitor cu o metodă unică de aruncare de vrăji a apărut într-unul dintre cele mai vechi pachete de test pentru D&D Next, dar nu a mai fost văzut de atunci. Și vrăjitorul devenind din nou mag, împreună cu atitudinile designerilor Next, ar putea însemna că nu este o prioritate mare să reveniți. Chiar dacă schimbarea de nume a vrăjitorului are o altă intenție, ei se luptă în mod clar cu ce să facă în legătură cu vrăjitorul. Coloanele designerului principal Mike Mearls nu au menționat de atunci scopul și fondul vrăjitorului august trecut .

Ar fi mai ușor să ai o clasă de mag mai largă care să cuprindă atât vrăjitorul, cât și vrăjitorul. Coloanele lui Mearls au discutat despre ideea subclasele și opțiuni de caractere alternative , așa că vrăjitorul ar putea deveni la un moment dat o opțiune de mag, iar dacă nu ... ei bine, de aceea cea mai bună parte a jocurilor de rol de masă este că poți doar tăia „magul” și să scrii „vrăjitorul” pe foaia de personaje cu un creion.

Hayley Kiyoko fetelor le place fetelor turnate

dnd wizard

La un anumit nivel, acest lucru are sens. De ce avem nevoie atât de vrăjitor, cât și de vrăjitor? D&D avea inițial Thief, dar a devenit Rogue mai larg, astfel încât jucătorii șmecheri și isteți să poată fi asasini, spioni, ninja sau exploratori în loc de buzunare. Un luptător poate fi un luptător, un cavaler sau un arcaș. Doar specificul dezvoltării ediției a 3-a a permis ca împărțirea vrăjitorului / vrăjitorului să se întâmple în primul rând.

Dar dacă designerii nu se angajează pe deplin la ideea de clase largi, nu funcționează. Magul D&D Next folosește în continuare o carte de vrăji și o inteligență înaltă și este mai greu să spui că joci ca o creatură de magie înnăscută brută atunci când personajul tău trebuie să consulte un volum gros tot timpul pentru a arunca vrăji. Ar putea fi ceva ce o subclasă ar putea modifica, dar dacă toți magii au în cele din urmă acele caracteristici, există un obstacol insurmontabil în a juca un vrăjitor așa cum vrei.

dnd vrăjitor

Vrăjitorul reflectă un arhetip de personaje proeminent în fantezie și a fost o adăugire binevenită la sistemul de lansare a vrăjilor când a debutat pentru prima dată. În timp ce vrăjitorul D&D este o figură iconică în fantezie, câte povești fantastice moderne vă puteți gândi unde magia este atât de strict regimentată și limitată la cărți de vrăji? Inspirațiile timpurii ale lui D&D, cel mai faimos al lui Jack Vance Pământul pe moarte povești, au avut vrăjitori care au funcționat în acest fel, dar a devenit o caracteristică unică pentru D&D pe măsură ce genul fantasy a continuat. Este de înțeles că designerii de la Wizards of the Coast doresc să onoreze tradițiile jocului. Cu toate acestea, acum ar putea fi momentul ca un vrăjitor cu adevărat distinct să-și justifice existența, ca o clasă cu propria sa mecanică care reflectă originile sale. În timp ce încearcă să unească fani vechi și noi de tot felul, D&D Next este ocazia perfectă de a îmbrățișa vrăjitorul și tot ceea ce reprezintă.

(imaginea cărților Basic D&D de la autumn2may prin Flickr )

Între timp, în linkuri conexe

  • Siri este îngrozitor când este Maestru Temniță
  • PBS Off Book despre modul în care Dungeons & Dragons au schimbat totul
  • Ar trebui să verificați toate aceste jocuri de rol