Unde sunt femeile din industria jocurilor?

Controlere de jocuri video Microsoft Xbox (credit: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

Faptul că există o lipsă notabilă de diversitate în industria jocurilor video atunci când vine vorba de femei a fost de multă vreme o problemă. Femeile reprezintă aproximativ jumătate din consumatorii de jocuri video. Cu rețelele sociale, suntem și mai conștienți de deconectarea sistematică dintre cine face aceste jocuri și cine joacă. Această problemă a apărut atunci când Brendan Greene, de la PUBG Corporation, a vorbit despre eforturile sale și ale altor companii, pentru a încerca să atragă mai multe femei în industria jocurilor.

La fel de Industria jocurilor rapoarte:

jack black robert downey jr

Este foarte greu, a spus Green mulțimii de la View luna trecută. Nu putem spune unui recrutor că vrem un anumit tip de persoană. Le vom oferi o descriere a postului și le vom spune „acesta este genul de echipă pe care o construim”, dar nu le putem spune că dorim o selecție diversă de oameni.

El a continuat să explice că, în ciuda dorinței de a implica mai multe femei, încercările sale de a recruta o echipă diversă au dus la un echipaj internațional de ... bărbați.

Ne vor da doar lucruri. Și, ca urmare, am o femeie în echipa mea și urăsc asta, a continuat Green. [Echipa mea are] oameni din întreaga lume, din Ucraina, Rusia, America, Canada. Este un echipaj internațional, dar toți bărbați. M-am uitat la descrierile postului meu, încercând să aflu dacă avem o descriere a postului orientată spre bărbați. Dar nu, [aveau] o formulare puternic feminizată, nu?

Greene a adăugat: Încercați și încercați, dar mă bazez pe CV-urile pe care le primesc prin ușă ... Și calitatea candidaților pe care îi primim nu se află în stadiul dorit. E de rahat, dar încercăm.

costum nou 52 pentru copii

Ah, fântâna veche, toate femeile pe care le-am ales nu sunt la fel de bune ca lucrurile bărbaților. Încă, Lucruri de cap a încercat să explice de ce a existat această inegalitate în lumea jocurilor și de ce ar putea exista un motiv mai profund pentru care femeile nu participă la jocuri. Cele mai mari motive tind să fie doar preocupările generale privind sănătatea și salariile din industrie.

Potrivit Head Stuff, majoritatea companiilor de jocuri video plătesc mai puțin, oferă o stabilitate mai scăzută la locul de muncă și oferă beneficii inadecvate pentru sănătate în comparație cu alte industrii din Statele Unite. Ceea ce, în această economie, devine din ce în ce mai important. De asemenea, când vine vorba de experiență, site-ul a constatat că femeile lucrează adesea pe Facebook și jocuri mobile, dar, deși aceste jocuri sunt microtransacțiuni grozave, ele încă nu sunt văzute ca jocuri reale sau creatorii lor ca designeri de jocuri. Prin urmare, chiar și cu dezvoltatorii de jocuri de sex feminin care acumulează experiență, este posibil să nu fie văzută ca fiind cea potrivită.

Există, de asemenea, povești frecvente despre cultura crunch, care sunt lungi istovitoare de ore suplimentare necompensate, în care designerii de jocuri sunt nevoiți să respecte termene strânse, cu somn puțin, odihnă sau orice pauză. Este inuman. Apoi, atunci când femeile intră în industrie, se pot confrunta cu reacții de la fani și sexism în cadrul companiei. Femeile din Riot Games a intentat o acțiune colectivă împotriva companiei , cu afirmația că Riot are un mediu pentru bărbați, iar cicatricile Gamergate sunt încă proaspete în mintea oamenilor.

Aceste tipuri de medii toxice nu încurajează femeile care ar dori să se implice să caute aceste cariere.

Greene a fost intervievat de Jan-Bart van Beek, director de animație la Guerrilla Games. El a făcut aceleași lamentări despre cât de greu a fost angajarea femeilor. Este interesant că și-au pus provocări atât de dure, în loc să o lase să crească mai natural. Angajăm mai multe femei decât bărbați în acest moment și asta poate pentru că există mai multe femei care aplică și mai multe femei care ies din școli.

Dar asta este problema, cred, a spus Greene. Este bine să îți dorești 50/50, dar în acest moment nu există această diversitate în industrie. Trebuie să începem mai devreme. Trebuie să mergem la școli și să spunem „Ascultă, vrei un loc de muncă în jocuri? Atunci te rog, vino ... Există ceva pentru tine aici în cadrul jocurilor. Vino și fii o parte a distracției.

Ei bine, poate că ar trebui să analizați motivele mai mari pentru care femeile nu aplică, decât să presupunem că este pentru că femeile pur și simplu nu vor să facă parte din distracție. Ai considerat că pentru multe femei jocurile de noroc nu au fost întotdeauna distractive, chiar dacă le place?

(prin intermediul Industria jocurilor , imagine: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

actori vocali boku no hero academia

Vrei mai multe povești de acest gen? Deveniți abonat și susțineți site-ul!

- Mary Sue are o politică strictă de comentarii care interzice, dar nu se limitează la, insultele personale față de oricine , discurs de ură și trolling .—