De ce Lindsay Lohan solicită acest editor de jocuri video? Și ce legătură are cu libera exprimare?

Lindsay Lohan se întoarce în justiție cu procesul în curs de desfășurare împotriva Take-Two Interactive Software și Rockstar Games, producătorii de Grand Theft Auto V . Lohan i-a dat în judecată pentru prima dată pe cei doi în 2014, când a susținut că ar intra personajul Lacey Jonas Grand Theft Auto V și-a încorporat imaginea, asemănarea, îmbrăcămintea, ținutele, produsele de îmbrăcăminte, [și] ansamblul, precum și poza semnăturii sale de pace, fără permisiune. Soții Mob Vedeta de realitate Karen Gravano a depus ulterior un proces similar, susținând că personajul Antonia Bottino și-a folosit sloganurile și povestea din spate.

Lohan și Bottino susțin că drepturile lor de confidențialitate în temeiul articolului 51 din Legea drepturilor civile din New York au fost încălcate. Secțiunea 51 oferă protecție persoanelor al căror nume, portret, imagine sau voce este utilizat în acest stat în scopuri publicitare sau în scopuri comerciale fără acordul scris obținut mai întâi.

Rockstar neagă utilizarea oricărei femei ca sursă de inspirație pentru personajele lor de jocuri video și nici numele femeii, nici fotografia nu au apărut în publicitatea pentru jocuri. Drept urmare, Curtea Supremă din New York s-a alăturat inițial companiei în 2016, când a decis că Lacey Jonas nu se bazează pe Lohan. Cu toate acestea, acum ambele cazuri s-au întors în fața Curții de Apel din New York.

O coaliție de media și grupuri de liberă exprimare au depus un prietene scurt în numele lui Take-Two și Rockstar, susținând că personajele ar reflecta o tradiție literară consacrată, chiar dacă ele erau bazat pe Lohan și Gravano și că Lohan și Gravano cer o extindere radicală și fără precedent a Secțiunii 51.

Citirea propusă de reclamanți a statutului de confidențialitate al acestui stat ar avea un efect profund îngrozitor asupra libertății de exprimare, susțin brevetul. Dacă Curtea ar accepta afirmația reclamanților conform căreia încorporarea pârâților a unor personaje care se presupune că se bazează pe acestea într-un joc video extrem de creativ implică drepturile lor în temeiul secțiunii 51 din Legea drepturilor civile din N.Y., că construcția nouă a statutului ar afecta grav prieteni Dreptul constituțional de a crea și publica materiale de ficțiune și non-ficțiune ... Ar submina în mod substanțial protecția tradițională puternică a acestui stat pentru libera exprimare, inclusiv pentru lucrări expresive care se inspiră din oameni și evenimente reale.

Semnatarii prietene pe scurt se numără American Booksellers Association, American Society of Journalists and Authors, Association of American Publishers, Inc .; Autori Guild; Asociația de artă a colegiului; Fondul de apărare juridică pentru benzi desenate; Fondul de apărare juridică al dramaturgilor; Fundația Freedom to Read; Magazine Publishers of America, Inc .; și Fundația Coaliției Media.

În timp ce Lohan arată cu siguranță suficient de asemănător cu Lacey Jonas (personajul purtător de ochelari de soare din imaginea antetului), mi se pare destul de întins să sugerez că personajul este inspirat în mod identificabil de ea în mod specific. Poate că sunt doar ignorantă a modei lui Lindsay Lohan, dar nu știam că are un stil atât de deosebit de iconic încât ar putea fi în mod semnificativ glisat pentru aspectul acestui personaj.

Mai important, desigur, chiar dacă ar fi inspirat personajul, chiar are dreptul să blocheze utilizarea acestuia? Dupa cum prietene subliniază pe scurt, biografii neautorizate, parodii și romane de non-ficțiune precum In sange rece toate se inspiră din oamenii din viața reală, dar toți sunt, de asemenea, perfect legali. Protecțiile de confidențialitate nu sunt menite să împiedice reprezentarea persoanelor publice fără permisiunea lor deloc. În caz contrar, nimeni nu ar scrie vreodată o biografie, deoarece obținerea permisiunilor legale de la fiecare persoană menționată ar fi obositoare și costisitoare.

Din nou, așa cum am spus, nu știu o grămadă despre personajul lui Lohan, așa că poate personajul din joc este mai aproape de ea decât pot să apreciez. La urma urmei, nu sunt avocat.

Indiferent de rezultatul său, acest caz m-a învățat ceva nou despre legea privind confidențialitatea din New York, libera exprimare și unde jocurile video intră în aceste întrebări.

(Prin intermediul Fondul de apărare juridică pentru benzi desenate și Rolling Stone ; imagine: Take-Two Interactive și Jocuri Rockstar)