Lupul printre noi, episodul 1: o recenzie a jocului de aventură cu noile fabule

Prima parte a acestei recenzii este fără spoiler. Ultimul bit conține spoilere ușoare pentru cei care au citit Fabule și spoilere uriașe pentru cei care nu au făcut-o. Veți fi avertizat înainte de schimbul de viteză.

deep space noua s-a alăturat controversei

Portofelul meu nu avea nicio șansă împotriva Lupul dintre noi . Un nou joc de aventură episodic de la creatorii de Zombie , bazat pe unul dintre serialele mele preferate de benzi desenate? Sună ca untul de arahide și ciocolata. Un combo perfect. Dar, după finalizarea primului episod, mă simt mai mult ca prima dată când am avut plăcintă cu mere și brânză cheddar - destul de sigur că îmi place, mă întreb dacă prefer cele două ca entități separate, reținând judecata până când mai iau o mușcătură.

Pentru cei neinițiați, iată Fabule pe scurt: Personaje din legendă și folclor, forțate să iasă din patria lor de război, sunt stabilite în New York-ul modern, făcând tot posibilul să se amestece. (Un prieten care nu a citit benzile desenate a descris jocul ca A fost odată ca niciodată , dacă era pe HBO - ceea ce m-a făcut să râd, precum cuvintele mele exacte când am văzut prima dată OUAT erau oh, este Disney-fied Fabule .) Jucătorul este distribuit ca șeriful Fabletown, Bigby Wolf ( ia-l? ), pentru a rezolva un whodunnit înspăimântător care se va înrăutăți cu siguranță înainte de a se îmbunătăți. Nu vă lăsați induși în eroare de prezența personajelor de basm - nu este nimic blând în această poveste. Acesta este un thriller sângeros, uneori brutal, completat de mahala furioasă, suflete singure și fără sfârșit de neon și țigări. La fel ca benzile desenate, acest joc face o treabă strălucită de asociere a ficțiunilor din copilărie cu realitățile sumbre ale adulților. Există râsete, din fericire, dar sunt la fel de aspre și lipicioase ca tejgheaua unui bar de scufundări. Poveștile uitate și oamenii înlăturați sunt temele în centrul atenției aici și prevăd multă greutate în episoadele următoare. Sunt destul de sigur că este prima dată când un joc de aventură îmi oferă opțiunea de a arunca pe cineva în partea unei chiuvete.

În ciuda rezervelor pe care le-am sugerat, calitatea acestui joc nu poate fi pusă sub semnul întrebării. Telltale știe ce fac atunci când vine vorba de povestiri și Lupul dintre noi este o dovadă excelentă a acestui lucru. Continu să fiu impresionat de noua viață pe care au inspirat-o în gen, distilând ingredientele sale tradiționale în ceva mai tensionat și dinamic decât punctele și clicurile tinereții mele. Alegerile morale ale jucătorilor sunt înrăutățite (și mai rău, vreau să spun grozav) de limitele de timp febrile, iar ordinea acțiunilor tale poate avea un efect profund asupra rezultatului lor. Jocul elimină chiar și un mecanic de bază care îmi place în mod normal - găsirea și combinarea obiectelor pentru a rezolva un puzzle - în numele concentrării pe complot. Functioneaza. Eliminând jocurile de inteligență, jucătorul se poate dedica luării în considerare a dovezilor și adresarea de întrebări dificile.

Exact abordarea pe care te-ai aștepta de la Bigby Wolf.

care a jucat tr-8r

Povestea are loc înainte de evenimentele benzilor desenate, făcându-l un punct de intrare ideal atât pentru noii veniți, cât și pentru fanii de lungă durată. Biografiile de personaje deblocabile vor ajuta începătorii să se ridice la viteză și nu există nimic în poveste pe care să nu-l înțelegi dacă nu ai citit benzile desenate (deși un context mai mare te va ajuta cu siguranță). Cei care le-au citit vor primi o lovitură din a vedea că paginile prind viață (nava pirat din biroul de afaceri! in miscare! ), și va avea o apreciere mai profundă pentru numele-picături și camee. Cu toate acestea, cunoașterea tradiției subiacente poate fi o sabie cu două tăișuri. Impactul unui moment dramatic este considerabil redus dacă știți cum merg benzile desenate (ca să nu mai vorbim de legile Fabule univers). Totuși, știind ce se întâmplă după prequel nu strică lucrurile. Pur și simplu îți schimbă reacția de la OH NU să aștepți, care, cum vor rezolva asta? Oricum ar fi, vei fi supărat pentru al doilea episod.

A juca ca Bigby a fost o experiență surprinzător de unică. Sunt genul de jucător care rareori se abate de la propriul cod moral atunci când ghidează un personaj. Aș putea ieși din zona mea de confort din când în când, dar, în cea mai mare parte, personajele pe care le interpretez ajung să se alinieze confortabil cu mine. Pe de altă parte, Bigby este un personaj consacrat pe care îl știu deja și împingându-l în direcția mea diplomatică tipică mi s-a părut ciudat. Chiar dacă alegerile sale frumoase de dialog sunt în continuare Bigby (felicitări atât pentru scriere, cât și pentru vocea - îl auzeam strecurându-se să-și păstreze cumpătul când îl îndreptam spre civilitate), m-am trezit făcând alegeri pe care nu aș t au cu un caracter de completare. Sigur, Eu s-ar putea să nu fie înclinat să bată capete fără să încerce să raționeze mai întâi, dar Bigby? La naiba, da. Și așa am bătut capetele, am dat cu piciorul în uși și le-am spus oamenilor să efectueze imediat, pentru că nu eram eu - eram Bigby. Aproape instinctiv, am permis ca această separare să justifice acțiuni care erau extrem de diferite de stilul meu de joc obișnuit. Nu am mai jucat niciun alt joc în acest fel, nu fără o prevedere. Lupul dintre noi și-a scufundat ghearele în adânc.

Este timpul să ne îndreptăm spre teritoriul spoilerului (fecioare de benzi desenate, nu pot sublinia acest lucru suficient). Dacă aceasta este oprirea ta, lasă-mă să te las cu asta: Lupul dintre noi este o chestie solidă. Kilometrajul dvs. poate varia în funcție de familiaritatea cu benzile desenate, dar în orice caz, acesta este un cuplu excelent de ore, cu multe promisiuni în față. Dacă îți plac jocurile de aventură, povestirile interactive, dramele de crimă fierte sau orice combinație a celor de mai sus, îți recomand să o iei la o rotație.

Ramas bun.

Cât despre ceilalți dintre voi - să vorbim despre Albă ca Zăpada.

În anumite privințe, sunt supărat pe mine că am lăsat o singură reclamație să-mi coloreze jocul la fel de mult ca și ea. Probabil că nu este corect. Urmează patru episoade și nu pot judeca un arc de caractere care nu este încă complet, mai ales când știu unde trebuie să se termine. Știu că ceea ce urmează să spun este total părtinitor de atașamentul meu față de un personaj existent și că, în mod ideal, ar trebui să iau în considerare această poveste în propriile sale merite, nu de cele din povestea care a venit înainte.

Dar nu-mi place ce au făcut cu Albă ca Zăpada. Nu încă, oricum. Și m-a bătut pe toată treaba.

Nu cred că a existat o fabulă pe care am fost mai încântată să o văd decât Snow. Benzi desenate sunt pline de personaje feminine minunate, iar Snow este preferatul meu. Este dură, inventivă și complet defectuoasă, folia perfectă pentru Bigby - la fel de încăpățânată ca el, dar cu capul răcorind în loc să fie fierbinte. Nu am văzut-o pe femeia aceea Lupul dintre noi , nici nu am văzut-o pe femeia care va conduce într-o zi Fabletown, care va conduce apărarea împotriva Adversarului. Această zăpadă s-a simțit nervoasă și indecisă și nu a declanșat în mine aceeași familiaritate ca și alte personaje. Bigby era Bigby. Colin era Colin. Frumusețea și Bestia erau Frumusețea și Bestia. Dar Snow nu era Snow, nu așa cum mi-o imaginez.

Acum, ca să fim sinceri, există două motive foarte bune pentru care aș putea să o interpretez așa. Primul este că, în acest moment al cronologiei, Ichabod Crane are biroul regizorului și el este, în fiecare moment, șeful scrupag pe care i s-a dat de înțeles în timpul scurtei sale apariții în banda desenată. Snow este asistentul lui. Ea are să-i muște limba și să ia direcție de la el. De asemenea, trebuie să ia direcția jucătorului. Cartea de benzi desenate Snow nu s-ar fi amânat niciodată la Bigby la fel de des ca în joc - nu fără a-și face părerea binecunoscută mai întâi - dar jocul video Snow este acolo pentru a stabili opțiuni pentru jucător. Vă puteți imagina un joc de aventură în care Snow pune piciorul cu Bigby așa cum face ea pe hârtie? Nu ar fi două ore de nimic în afară de ușile trântite și de apelurile telefonice concise și de tensiunea sexuală. O lectură bună, absolut, dar probabil nu un joc bun. Mă simt bine când o văd pe Snow înainte ca ea să vină pe ea, mă simt bine cu Bigby care trebuie să fie pe un teren solid de protagonist și mă simt bine că acest joc nu este piesa de ansamblu cu care sunt obișnuit. Acestea fiind spuse, nu mă pot abține să nu mă întreb dacă ar fi putut exista o modalitate de a împiedica Snow să compromită sentimentul de agenție al jucătorului fără să o înlăture atât de bine. Ce mi-a plăcut la Snow și Bigby în benzi desenate este că s-au simțit întotdeauna egali, chiar și atunci când unul dintre ei era pe scaunul șoferului. În acest moment, nu primesc asta.

Dar aș putea. Prin modul în care au configurat acest lucru, Snow ar putea deveni cu ușurință sinele ei obișnuit până la sfârșit. Aici există un potențial de dezvoltare a personajelor suculente. Chiar și așa, am dificultăți în a separa toate aceste lucruri rezonabile pe care le-am prezentat mai sus de reacția emoțională pe care am avut-o în timp ce jucam. Deocamdată sunt precaut cu privire la locul unde Lupul dintre noi ia un personaj pe care îl iubesc - dar și eu sunt curios.

episodul lars of the stars

Abia aștept să văd mai multe.