În 1995, John Carmack a codat cutremurul folosind un monitor de 28 inci, 16: 9, 1080p

În 1995, încă mai jucam Civilizaţie și Covorul fermecat pe un Compaq Presario cu un mic ecran construit deasupra turnului. Venerabilul John Carmack cu toate acestea, era ocupat cu codificarea Cutremur , folosind un monitor care să poarte specificațiile monitoarelor de astăzi. Intergraph InterView Monitorul color 28hd96 pe care îl vedeți mai sus (și sub pauză) era practic un CRT de 28 inci, pe când LCD-urile nu erau exact mari și disponibile pe scară largă. Monitorul a măsurat 49,5 x 69,9 x 62 cm și a cântărit cu o greutate masivă de 99,5 kilograme, mai greu decât televizorul dvs. HD modern de 32 de inci. Monitorul a reușit să rezolve rezoluții de până la 1920 x 1080, știi, acea râvnită rezoluție 1080p pe care majoritatea oamenilor din zilele noastre o renunță la cele mai ieftine 720p.

Dimensiunea reală a afișajului a fost de 25,9 inci, cu luminozitatea maximă la 100cd / m2. Aproape ridicol, monitorul în sine a utilizat 180 de wați de putere. Deci, practic, când Carmack codifica Quake în 1995, el folosea și un monitor din viitor.

(prin intermediul Geek.com )