Directorul lui Assassin’s Creed Odyssey își cere scuze pentru relația heterosexuală obligatorie și povestea copilului

jocuri ubisoft

Cand Assassin’s Creed Odyssey lansat anul trecut, jucătorii și recenzorii au lăudat jocul de rol pentru a permite utilizatorilor să se angajeze în romantism de același sex. ACO le-a permis jucătorilor să controleze un mercenar masculin sau feminin (Alexios sau Kassandra) în timp ce își croiesc drum prin Războiul Peloponezian dintre Atena și Sparta.

Într-un interviu cu Entertainment Weekly , regizorul jocului, Jonathan Dumont, a spus: „Deoarece povestea este bazată pe alegeri, nu forțăm niciodată jucătorii în situații romantice cu care s-ar putea să nu se simtă confortabil ... Jucătorii decid dacă vor să se angajeze cu personaje romantice. Cred că acest lucru permite tuturor să construiască relațiile pe care le doresc, ceea ce simt că respectă stilul și dorințele fiecăruia.

Melissa MacCoubrey, regizorul narativ al jocului, a continuat spunând: Știam că, dacă facem un joc despre alegere, filozofia trebuie să pătrundă pe parcursul întregii experiențe și nu doar în joc ... A avea parteneri de același sex face parte din această capacitate de a joacă-ți propria odisee și era ceva ce știam că vrem.

adrianne palicki din amurg până în zori

Extinderea opțiunilor romantice a fost un pas firesc, unul spre care mai multe jocuri lucrează. Chiar anul trecut, GLAAD a anunțat că, pentru prima dată, vor include un Premiul remarcabil al jocurilor video în ceremonia lor anuală de premiere.

Dar un nou DLC pentru joc include o dezvoltare șocantă, surdă și ofensatoare pentru gamerii career. În cel mai recent DLC pentru Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, expansiunea plătită prezintă o relație heterosexuală obligatorie cu fiul sau fiica proto-asasinului Darius. După relația obligatorie, un copil se naște din personajul jucătorului.

Acest rezultat are loc indiferent dacă jucătorul acceptă sau respinge avansurile personajului, lăsând furioși jucătorii career și asexuali. Mulți s-au dus pe forumuri și pe rețelele de socializare pentru a-și exprima furia la momentul complotului.

Mai mult, odată ce personajul are copilul, câștigă un trofeu / realizare în creștere, ceea ce este extraordinar de ofensator pentru jucătorii care nu au sau își doresc copii. Oof magoof, Ubisoft a scăpat cu adevărat mingea aici. După îngrijorări și reclamații din ce în ce mai mari, Dumont și Ubisoft au emis scuze spunând:

Citind răspunsurile jucătorilor [la] noul nostru DLC pentru Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, vrem să oferim scuze jucătorilor dezamăgiți de o relație în care personajul tău participă ... un impact de durată asupra asasinilor, dar analizând răspunsurile dvs. este clar că am ratat marca.

cum funcționează provocarea în uno

V-am citit răspunsurile online și le-am luat la inimă. Aceasta a fost o experiență de învățare pentru noi. Înțelegerea cât de atașat te simți de Kassandra și Alexiosul tău este umilitoare și știind că te-am dezamăgit nu este ceva ce luăm cu ușurință. Vom lucra pentru a face mai bine și pentru a ne asigura că elementul de alegere al jucătorului se află în Assassin’s Creed Odyssey trece prin conținutul nostru DLC, astfel încât să puteți rămâne fidel personajului pe care l-ați întruchipat de-a lungul.

Ubisoft nu intenționează să schimbe rezultatul DLC, spunând doar că capitolele viitoare vor face dezvoltarea și alegerea personajului mult mai clară pentru jucători, și acolo vor putea decide cum vor să gestioneze relația lor acum că s-au asigurat că descendența lor va continua. Cu toate acestea, vor schimba numele trofeului în creștere într-un viitor patch.

Având în vedere nivelul muncii minuțioase care intră într-un joc de genul ACO , este sălbatic că nimeni nu a prins niciunul dintre aceste probleme înainte de lansare. Unde personalul LGBTQ a adus sau a consultat acest DLC? Este deosebit de înfricoșător, având în vedere cât de mult s-a bazat Ubisoft pe creditul LGBTQ și cât de mândri au promovat opțiunile de romantism de același sex. Sperăm că au învățat din greșelile lor și nu vor fi atât de cavaleri în viitor.

(prin intermediul Kotaku , imagine: Ubisoft)