Borderlands și reprezentare asexuală: cum mi-am descoperit sexualitatea în timp ce jucam un shooter la prima persoană

Țările de frontieră

Dacă mi-ai fi spus cândva că aș descoperi într-o zi sexualitatea mea jucând un shooter la prima persoană, aș fi râs în fața ta.

Adică, este doar un concept ridicol. În primul rând, eu urât Jocuri FPS și, în afară de asta, aveam dreptate ... nu-i așa?

de ce au plecat cei de la mithbusters construiți echipa

Am intrat în Țările de frontieră franciza din capriciu. Unul dintre muzicienii mei preferați a fost angajat să creeze un remixează videoclipul promovând cel mai nou titlu din serie și, așa cum sa întâmplat cu marea majoritate a creațiilor sale, m-am îndrăgostit imediat. Dar, în loc să devină zgomotul de fundal neîncetat pentru fiecare activitate a mea, m-am trezit atras de videoclipul în sine și, în special, de lumea pe care o prezenta.

Stilul de artă, haosul și absurditatea - a fost complet și cu totul deasupra - dar a existat ceva care mi-a stârnit curiozitatea. Este dificil de descris, dar m-a făcut să mă simt din nou copil, mai ales că am rememorat toate acele ore petrecute cufundate în lumi diferite. Cu cât îmbătrâneam, cu atât mă distanțam de hobby-urile mele auto-percepute de copil, dar nu îmi dădusem seama cât de mult îmi era dor de acea evadare. M-a făcut să vreau să explorez din nou.

Și, deși ridicolul său a fost ceea ce m-a atras, complexitatea și profunzimea neașteptate a lumii sale m-au ținut să joc. Am venit pentru explozii și umor absurd, dar am rămas pentru caracterizarea unică și construirea lumii surprinzător de complicată. Atitudinea revigorantă a jocurilor față de reprezentare și incluzivitate a fost, de asemenea, imposibil de ignorat - o schimbare binevenită față de titlurile pline de acțiune ale tinereții mele, care nu părea niciodată capabilă să înțeleagă faptul că altcineva decât un bărbat alb heterosexual ar putea să le joace.

Așa că, la fel ca orice fată-fan cu o nouă obsesie, am început să consum neobosit fiecare informație pe care am putut să o găsesc în serie. Țările de frontieră a inspirat o mulțime de articole provocatoare de gândire, interviuri și articole de opinie, inclusiv multe care au explorat abordarea neobișnuit de diversă a reprezentării personajelor ( Interviul lui Mary Sue cu scriitorii principali ai Pre Sequel este un mare exemplu în acest sens). Dar, precum și surse externe, echipa creativă a jocurilor a avut, de asemenea, o relație deschisă revigorant cu fanii lor, ceea ce a dus la o adevărată bogăție de informații, inclusiv bloguri detaliate care documentează dezvoltarea jocurilor , precum și AMA în caracter și fluxuri de social media (ambele fiind considerate canon pentru universul jocurilor). Deasupra acesteia, BL2 și GST scriitorul principal Anthony Burch a menținut, de asemenea, un (din păcate acum defunct) contul ask.fm unde a răspuns la fiecare întrebare imaginabilă, unde am devenit pentru prima dată conștient de faptul că canonicul Maya al lui Burch era asexuat.

Borderlands Imaginea 2

Am fost întotdeauna un fan al Borderlands 2 Maya, sirena care se poate juca, care a fost în multe feluri inversiunea directă a echivalentului primului joc, Lilith. În timp ce Lilith era aprinsă și impulsivă, Maya a avut un subtil stoicism, un nivel de echilibru și control care ocazional se clătina pentru a dezvălui o tânără care încerca disperată să-și descopere locul în univers. Era atât îndrăgitoare, cât și atrăgătoare, în ciuda limitărilor care veneau cu faptul că era un protagonist predominant tăcut (o problemă care a fost corectată din fericire cu mare succes în Pre Sequel ).

În ciuda șanselor sale limitate de caracterizare, personajul Maya a fost concretizat în timpul multor DLC-uri ale celui de-al doilea joc, unde Burch a început să lase indicii canonice despre asexualitatea (și potențialul său aromanticism). De exemplu, în Mad Moxxi și masacrul din ziua nunții , când i s-a cerut să ofere cuvinte de încurajare romantică unui robot cu o stimă de sine slabă (hei, ți-am spus că este un joc ciudat), Maya răspunde, nu știu aproape nimic despre romantism, așa că te rog să te prefaci că tocmai am spus ceva cu adevărat inspirator despre puterea dragostei. În mod similar, în Sir Hammerlock vs. Fiul lui Crawmerax , când citește o scrisoare de la ucigașul ei asasin care îi deplânge atractivitatea fizică „confuz respingătoare” (aparent de la omul de știință încântat încurcat Patricia Tannis), în loc să pună la îndoială metoda bizară din spatele morții asasinului ei (a implicat bere și o paie din antrax) ), Singura enunț al Maya este, Huh. Sunt atractiv?

Așa cum se întâmplă cu marea majoritate a instanțelor de reprezentare ale francizei (da, chiar și mult jignita Janey Springs pe care o voi apăra cu înverșunare până la moarte), am descoperit că aceste cazuri nu au nimic de-a face cu așa-numita „împingere a agendei” „sau„ tokenism ”și, în schimb, le-a considerat că se adaugă la complexitățile caracterizării Maya. Este ciudat, dar minunat, că într-o lume atât de exagerată și de desen animată încât personajele care o locuiesc sunt surprinzător de umane. În timp ce înainte de aceasta, mă bucurasem de caracterul Maya, acestea au fost primele cazuri în care m-am raportat activ la ea (deși în moduri pe care încă nu le-am înțeles ferm).

Chiar înainte de a mă considera pe mine ca orice altceva decât drept, am apreciat Țările de frontieră 'Reprezentare dintr-o perspectivă pur narativă. Nu numai că a oferit complexități interesante personajelor sale, dar a jucat și în construirea mondială a universului jocurilor, oferind în cele din urmă o sursă de umor sumbru, dar sardonic. Întotdeauna a existat ceva atât de întunecos de hilar în ceea ce este, fără îndoială, un loc insidios imoral, plin de nimic altceva decât moartea, disperarea și distrugerea fiind infinit mai progresiste decât propria noastră lume. În mod similar, faptul că jocul cenzurează o mulțime de înjurături (sau folosește cuvinte precum freakin ’etc.) ajută, de asemenea, să ilumineze absurditatea și ipocrizia generală a unui joc care îl vede pe jucător sacrificând pe nedrept mii.

Desigur, lucrurile devin mai puțin amuzante când vă dați seama că grupurile marginalizate care joacă jocul s-ar putea simți mai sigure pe o planetă nemiloasă, care mănâncă câini, cum ar fi Pandora; unde moralitatea nu există și domnește anarhia violentă decât o fac în viața lor reală. Ceea ce demonstrează doar importanța diversității și a reprezentării în toate formele de mass-media. De fapt, această importanță este ceva ce pot atesta; la urma urmei, fără ea, nu aș mai scrie acum. În schimb, aș continua în viață simțindu-mă rupt, pierdut și singur ...

Acum, știu la ce te gândești:

Cum ar putea o persoană eventual Nu știu sexualitatea lor până când nu au fost (după toate conturile) un adult matur?

Răspunsul este oarecum complicat ...

Mai mult decât orice altceva, am crezut că lipsa mea de atracție sexuală este o simptom al unei boli cronice pe care am experimentat-o ​​încă de la pubertate asta m-a determinat să mă percep ca pe niște bunuri deteriorate. Am crezut cu adevărat că eram atât de frânt de starea mea medicală încât mă priveam doar de una dintre cele mai „fațete fundamentale ale experienței umane” (sau așa am fost condus să cred). În plus, am făcut și greșeala de a lăsa percepțiile altor persoane despre mine să-mi dicteze orientarea, în cele din urmă interpretând greșit sexualizarea pentru sexualitate .

De asemenea, aveam o imagine fermă (dar în cele din urmă incorectă) a ceea ce era o persoană asexuată și știam că nu mă potrivește, ceea ce, combinat cu faptul că știam din toată inima că nu sunt gay, m-a determinat să cred că sunt heterosexual în mod implicit. Totuși, toate acestea s-au schimbat când am analizat Anthony Burch’s ask.fm și a dat peste o serie de conversații cu privire la asexualitatea Maya. În acest timp Burch și-a exprimat îngrijorarea că personajul nu a fost conceput vizual având în vedere asexualitatea ei , despre care a spus că este evident prin faptul că ținuta ei avea o mulțime de piele expusă și purta machiaj greu. În acel moment, acest lucru mi s-a părut un punct corect, totuși, după ce a fost postat, un număr de asexuali au contactat Burch și au subliniat că modul în care o persoană se prezintă (prin ținutele sale sau prin machiaj etc.) nu are absolut nicio legătură cu sexualitatea sa (sau lipsa acestora).

mortal kombat conquest umbră întunecată

Așa cum a spus un respondent anonim , Cred că Maya poate fi în continuare asexuată cu felul în care se îmbracă! Sexualitatea este irelevantă pentru modul în care te prezinți și oamenii nu se îmbracă întotdeauna pentru alții (eu, de exemplu, sunt un asexual care îmi arată corpul).

Borderlands Imaginea 3

Sunt ușor jenat să recunosc acum, dar asta a fost o veste pentru mine. Gândul la o îmbrăcăminte asexuată „sexual” mi s-a părut un concept oximoronic. Anterior, le-am imaginat ca fiind atât de complet împotriva conceptului de sex, încât ar face tot ce le stă în putință pentru a evita sexualizarea. Și ca cineva ale cărui alegeri sartoriale au fost (și sunt încă) deseori denumite „dominatrix-chic”, am presupus întotdeauna că nu mă potrivesc matriței. Abia după ce am citit aceste răspunsuri, mi-am dat seama cât de subțire fusese percepția mea și, gândindu-mă la acel ciudat remorcare de familiaritate și recunoaștere din conversațiile DLC ale Maya, nu m-am putut abține să nu mă întreb dacă mai există un motiv pentru care am legat de ea atât de mult.

Am intrat imediat pe web, punând din nou în practică abilitățile mele obsesive fan-girl, aflând tot ce am putut pe această temă. Am fost uimit de cât de simplu a fost totul; asexualitatea însemna pur și simplu că o persoană nu simțea atracție sexuală. Mai mult decât atât, am fost introdus în aromanticism, care era un concept cu totul nou care se potrivea cu mine ca o mănușă - în timp ce aș putea încă să-mi creez lipsa de atracție sexuală față de problemele mele de sănătate, nu exista nicio explicație despre lipsa mea de atracție romantică. - tocmai cine eram. A fost, fără îndoială, una dintre cele mai luminante experiențe din viața mea și, pe măsură ce citeam poveste după poveste, care ar fi putut fi scrise de mine, am simțit o greutate ridicându-mă de pe umeri. M-am înșelat - nu eram rupt - eram doar asexual. S-a schimbat destul de sincer viața mea.

cavalerul întunecat returnează arta

Și am avut un FPS ciudat de mulțumit pentru asta ...

În general, cred că descoperirea asexualității mele este un omagiu potrivit pentru jocul care l-a inspirat; la urma urmei, ambele sunt clasificate după un nivel de absurditate care contrazice adevărata profunzime și semnificație pe care amândoi o încapsulează. Pentru o mulțime de oameni Țările de frontieră , este doar o piesă de divertisment suprasolicitată, dar pentru alții (ca mine) este mult mai mult decât atât. La fel ca orașul plutitor omonim care servește ca spațiu sigur pentru Vânătorii de seifuri de pe Pandora, Țările de frontieră în sine este un sanctuar - un loc în mijlocul haosului și confuziei în care diverse grupuri pot căuta refugiu de realitățile dure ale vieții lor de zi cu zi.

Și, ca mulți jucători, sunt etern recunoscător pentru acest lucru, dar, din păcate, acum am rămas cu o problemă ...

Cel mai mare campion al jocului pentru diversitate și reprezentare, Anthony Burch, a părăsit Gearbox pentru a continua alte eforturi, lăsând un număr mare de jucători marginalizați preocupați de viitorul francizei. În special, unii asexuați sunt îngroziți că un nou scriitor va vărui asexualitatea Maya . Acum, în afară de faptul că sunt angajat ca scriitor (serios, Gearbox, aș fi pregătit să fac lucruri imposibil de brutale care să-i facă pe Pandorani să se înroșească și pe lucrătorii Hyperion să mă înalte - la naiba, chiar însuși Handsome Jack ar fi șocat de ambiguitatea mea morală ), singurul lucru pe care îl putem face este să sperăm că BL3 echipa știe cât de importantă este reprezentarea pentru comunitate, precum și cât de multă profunzime poate adăuga la personajele pe care le creează.

Deci, dacă incluziunea în jocuri contează pentru dvs. (sau vă plac jocurile bine scrise și distractive) vă recomand din toată inima să verificați Țările de frontieră serie dacă nu ați făcut-o deja. Mai mult decât atât, dacă doriți să vedeți și mai multă diversitate Țările de frontieră 3 , de ce nu luați legătura cu Gearbox prin Facebook-ul lor sau Stare de nervozitate și spuneți-le ce tipuri de reprezentare ați dori să vedeți. Cu puțin noroc și sprijinul unei baze de fani pasionați, BL3 s-ar putea dovedi a fi cea mai diversă (și, prin asociere, cea mai interesantă) aventură încă!

Nico este un asexual aromatic din Australia. După ce și-a petrecut primii 20 de ani ca scriitoare de modă și stil de viață, ea și-a evitat personalitatea lucioasă și a cedat adevăratului ei sinistru. Ea face bloguri despre descoperirea și acceptarea identității sale aro / as la (A) Sexul și orașul . O poți găsi și pe Twitter @asexandthecity . Era extrem de serioasă să lucreze BL3 Deci, pentru orice angajat al Gearbox, știți unde să o găsiți. Subtilitatea este, de asemenea clar punctul ei forte ...

—Vă rugăm să luați notă despre politica generală de comentarii a lui Mary Sue .—

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?