Dancing Mad: Cum un personaj de joc video a devenit standardul prin care măsoară toți ticăloșii

kekfa final fantasy 6

Următoarea piesă a apărut inițial pe Cartoful canapea analitică și a fost republicată cu permisiunea .

Când eram la liceu, fratele meu mai mic mi-a arătat un joc video în care tocmai ajunsese. A fost numit Final Fantasy 6 (sau 3, în funcție de numărul de lansare japonez sau american). Am fost amândoi crescuți cu jocuri video, din Blasto! pe computerul Texas Instruments pentru Mario , Tetris , Zelda , etc. pe Nintendo original. Am primit un Super Nintendo când a ieșit, iar pe Super Nintendo m-am îndrăgostit de Final Fantasy serie.

Au fost atât de multe lucruri care să-i placă, de la personaje interesante la coloane sonore fabuloase și povești interactive ... dar lucrul care a făcut-o pentru mine, motivul pentru care am rămas și am văzut cum fratele meu juca FF VI , a fost ticălosul. În timp ce priveam complotul jocului, mi-am dat seama cu nerăbdare de râsul lui Kefka și de Bwa-ha-ha corespunzătoare care au apărut pe ecran. Nu știam puțin că asistam la începutul unui upgrade rapid de la peon la zeu; acțiunile sale escaladează de la răutăcioase și enervante la nihiliste și instabile, iar această tranziție se reflectă prin acțiunile sale și cântecul său tematic.

La începutul jocului, ești condus să crezi că împăratul Gestahl este marele rău. Ceea ce se întâmplă este practic demn de Whedon, în ceea ce privește complotul câmpului stâng, care ar fi trebuit să fie văzut venind, dar nu a făcut-o niciodată. Generalul Kefka, care a fost un peon instabil, mereu prezent al împăratului, cu un râs enervant, otrăvește satul Doma, îl ucide pe generalul Leo (unul dintre colegii săi de serviciu), apoi se întoarce și îl ucide pe împărat! Ce se întâmplă Esper aici, oricum? Leo, de care eram atât de siguri că avea să ajungă să se alăture petrecerii noastre, a primit doar stilul Joss Whedon? Da, da, a făcut-o. Împăratul ar fi trebuit să știe mai bine - zdrobirea lui Espers și infuzarea puterii lor în armura Magitek chiar nu poate fi bine pentru un om și, în calitate de prim cavaler Magitek, Kefka a fost tratat destul de mult ca un șobolan de laborator.

Apoi, lumea este aruncată în modul apocalipsă, hardcore. Trupa ta este dizolvată pe măsură ce lumea este lovită ca și cum ar fi Loki și Kefka este Hulk. Când petrecerea ta se trezește, nu este mai târziu în acea zi sau săptămână - este un an mai târziu! Asta e corect. Kefka te-a lovit anul viitor. În timpul în care ai fost în afara acestuia, te-ai aștepta ca un ticălos care și-a ucis stăpânul să preia sarcinile stăpânului, să conducă și să cucerească. Gresit din nou. Kefka și-a construit un turn din moloz și este acolo sus, așezat pe el. A făcut o grămadă de gunoi și a revendicat-o prin fundul său. A mea! Kefka era acum atât de puternic încât era condus spre nebunie și nu mai putea găsi plăcere nici măcar în stăpânire. Singura soluție adevărată care i-a rămas în psihicul său confuz cu Magitek a fost anihilarea totală. Există un fel de tristețe pentru Kefka în acest moment. Ca jucător, când întâlnești omul care a spart lumea, ai anumite așteptări: să se fi încoronat conducător, să-și fi creat statui enorme de sine sau orice număr de ticăloșiclişeus. În schimb, el este un zeu singuratic, deformat, atât de dezamăgit de existență încât nemurirea lui este o povară. Mi-am cam dorit mai bine pentru el.

De-a lungul jocului, pe măsură ce personajul lui Kefka evoluează, la fel evoluează instrumentele piesei sale tematice. Când Kefka este introdus pentru prima dată ca personaj, muzica sa tematică este redată cu efect comic. Cântecul său tematic are o senzație aproape de carnaval, în timp ce râsul său de clovn nebun sună. Este o muzică interesantă, dar este redată într-un mod care sugerează că Kefka este pur și simplu nebun și nu este real ticălos. Pe măsură ce credința răufăcătorului lui Kefka crește, muzica sa reflectă această schimbare de statut. Tema sa nu pierde niciodată nuanța nebuniei - asta face parte din ceea ce îl face unic pe Kefka - dar se ia în mod progresiv mai serios pe măsură ce jocul progresează. Împăratul Gestahl are propria sa temă adecvată de rău augur, care amintește foarte mult de corul împăratului Palpatine de dronare a vocilor masculine în Razboiul Stelelor . La fel ca Palpatine, Gestahl este răsturnat (literalmente, de la marginea unui continent plutitor) de fostul său ucenic, un bărbat a cărui corupție a fost supravegheată personal de-a lungul unei perioade de ani prin forțe mistice. Atât Vader, cât și Kefka au fost schimbate atât fizic, cât și mental, prin utilizarea magiei - Gestahl a folosit magia Esper, în timp ce Palpatine a folosit partea întunecată a forței.

Aproape de sfârșitul jocului, petrecerea ta merge să-l învingă pe Kefka pe vârful muntelui său de moloz. Piesa Dancing Mad, o altă variantă mai nefastă a cântecului tematic al lui Kefka cu cântări corale sintetizate, se joacă în această parte a jocului - și această piesă reflectă adevărata stare a caracterului și psihicului lui Kefka. Nu are nicio dorință de a fi împărat, de a prelua meseria omului pe care l-a dat afară de la marginea continentului plutitor. După cum sugerează titlul melodiei, în acest moment al jocului, el a scăpat de obiectivul său de a prelua, simțind un sentiment de lipsă de sens: De ce insistă oamenii să creeze lucruri care vor fi inevitabil distruse? De ce oamenii se agață de viață, știind că trebuie să moară cândva? Știind că nimic din toate acestea nu va fi însemnat nimic odată ce vor face asta? În schimb, el intenționează să distrugă totul, până la esența vieții, inclusiv. El a privit natura lumii, a găsit-o lipsă și dorește să dispară. Complet. Și o va face singur, fără ajutorul minionilor. Minionii pur și simplu înșelă totul. Kefka ar ști. Obișnuia să fie unul.

Kefka respinge protestele celorlalte personaje conform cărora chiar și în lumea în ruină există încă lucruri care merită să le pese. În mod ciudat, acesta a fost unul dintre punctele de vânzare ale acestui ticălos pentru mine, chiar și atunci când eram adolescent. Poate că a fost muzica sau perioada de timp pe care a trebuit să o cunoaștem pe Kefka și să urmăm etapele ascensiunii sale către zeitate. Am început să-l înțeleg. Am înțeles de ce, având în vedere toate lucrurile care i se întâmplaseră în timpul vieții sale, va ajunge la concluziile pe care le-a făcut. Și am înțeles de ce, având în vedere nivelul de putere pe care l-a atins, va alege să pună capăt tuturor.

Acesta este un ticălos care are nebunia lui Joker, inteligența lui Moriarty, angajamentul de anihilare a lui Sauron (inclusiv renunțarea la forma sa originală) și problemele de furie meschine ale Lordului Voldemort. Kefka a câștigat. A pus capăt lumii. Și apoi a avut un an să stea pe o grămadă de câștiguri și să se gândească. Dancing Mad combină tema originală a lui Kefka într-o formă mult mai orchestrală, cu muzică de orgă, care sună ca o biserică malefică. Începe maniacal, apoi se prăbușește într-un teritoriu murdar, la fel ca însuși Kefka. Așa cum John Williams a folosit Marșul Imperial în diferite moduri pentru a-și expune punctul de vedere cu privire la sufletul fragmentat al lui Darth Vader în Razboiul Stelelor în filme, Nobuo Uematsu folosește Dancing Mad pentru a întruchipa natura complexă a lui Kefka, a cărei putere a fost strânsă doar de propria nebunie.

desen animat căpitanul america război civil

Sara Goodwin are un B.A. în civilizația clasică și un masterat în biblioteconomie de la Universitatea Indiana. Odată ce a făcut o săpătură arheologică și a găsit lucruri antice minunate. Sara se bucură de o mulțime de divertisment pan-nerd, cum ar fi târguri renascentiste, convenții anime, steampunk și convenții science fiction și fantasy. În timpul liber, scrie lucruri precum haiku de basm, romane fantastice și poezii teribile despre a fi urmărită de opossums cu un singur ochi. În celălalt timp liber, ea Tweeturi , Tumbluri , și vinde nerdware ca Cu un design de cereale de sare .

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?