Journey este unul dintre cele mai bune jocuri pe care le veți juca vreodată [Recenzie]

Din când în când, auzi că jocurile video vechi pot fi discuții despre artă și, odată cu trecerea timpului, răspunsul devine mai mult un da răsunător, nu mai întreba, decât ceva mai nebulos. Încă din primul moment Thatgamecompany's aventură PlayStation Network descărcabilă Călătorie a fost prezentat cu ani în urmă, lumea jocurilor video știa că va fi unul dintre acele jocuri de artă. În cele din urmă, a fost lansat în masă pe 13 martie și nu numai că jocul este unul dintre cele mai bune exemple de jocuri video ca artă, ci este unul dintre cele mai bune cazuri de jocuri din industrie.

Wonder Woman nou 52 coperta

Ultimul dintr-un contract de trei jocuri dezvoltator acea companie de joc are cu Sony, Călătorie este extrem de diferit de primele lor două oferte, curgere și Floare , două jocuri de stil relaxant, meditativ, dintre care primul seamănă Şarpe dar cu creaturi asemănătoare amibei, iar acestea din urmă mai greu de descris, un fel de versiune mult mai abstractă a Şarpe . O plecare puternică de la primele două jocuri, Călătorie se concentrează pe călătoria titulară a unei figuri îmbrăcate într-un deșert mare, mai ales sterp. Figura îmbrăcată, la care mă voi numi acum drept ceea ce am numit personajul androgin pe tot parcursul jocului, Little Fella, are un singur scop: să ajungi la vârful muntelui în depărtare. Obiectiv simplu, dar una dintre cele mai bune călătorii în jocuri pe care un jucător o poate face.

De-a lungul misiunii, jucătorii vor naviga pe Little Fella printr-un peisaj ridicol de superb, mai ales deșertic. Little Fella întâlnește diferite zone, înconjurate de zona anterioară și următoare de o poartă care trebuie activată printr-o explozie de cântece. Fiecare zonă permite explorarea gratuită a roamingului, dar găzduiește un puzzle principal, care, la finalizare, oferă Little Fella acces la poarta către zona următoare. Călătorie gestionează puzzle-urile zonelor în mod similar cu hitul artistic iOS Superfratii: Sword & Sworcery , în sensul că fiecare puzzle trebuie rezolvat într-un anumit mod, dar metoda folosită pentru fiecare puzzle nu este din nou folosită - divergând de calea obișnuită pe care o iau majoritatea jocurilor video, predând o nouă abilitate, apoi făcând jucătorul să o folosească în rest jocul într-o varietate de moduri.

fata revolutionara utena episodul 2

Jucătorii au la dispoziție doar câteva comenzi. Mutați, o combinație jump-fly-glide, o balansare a camerei și cântați, cantând fiind butonul de activare și acțiunea jump-fly-glide care necesită utilizarea punctelor eșarfei (citiți: puncte de acțiune reprezentate prin simboluri afișate pe eșarfa Little Fella ). Jucătorii trebuie să utilizeze aceste comenzi pentru a naviga pe Little Fella în fiecare zonă spre scopul final al vârfului strălucitor al muntelui în depărtare.

A zice Călătorie amintește de o călătorie religioasă ar fi ceva de subevaluare. Jocul nu împinge niciun fel de religie sau idealuri religioase specifice pe gâtul jucătorilor, ci cuprinde teme largi și de bază ale unei puteri superioare și a călătoriei spre descoperirea de sine și motivația la care aderă majoritatea religiilor. Chiar și finalul, un trop care nu este folosit rar în diferite forme de divertisment, vorbește atât despre călătoria pe care o parcurgeți pe calea credinței, cât și a descoperirii de sine și, în mod eficient, eficient și, în mod satisfăcător, încheie aventura.

Datorită temei descoperirii de sine și a motivației, Călătorie folosește utilizarea rătăcirii izolate. Pentru a descoperi că acea companie a jocului are fani Umbra colosului lucrul în echipă nu ar surprinde pe nimeni. Cu toate acestea, întrucât Umbra colosului a întărit sentimentul de izolare al jocului printr-un pustiu umil și sterp, cu ruinele locuinței trecute, Călătorie folosește izolarea puțin diferit și, dacă nu chiar mai eficient, prin două mecanici.

Prima este comanda cântată menționată anterior. Jucătorii îl pot face pe Little Fella să cânte oriunde, nu doar atunci când jocul necesită activarea a ceva, și pe baza vitezei și lungimii apăsării butoanelor și a zonei curente în care cântă Little Fella, se generează o notă aparent aleatorie. Așa că, pe măsură ce Little Fella străbate un deșert singuratic, cu nimic de făcut decât să privească peisajul superb până la sosirea la următorul puzzle, jucătorii se vor găsi jucând cu butonul de cântat, creând melodii unice. Efectul ca Little Fella să cânte melodii pline de tonuri melancolice în timp ce merge pe un deșert singuratic nu este nimic mai puțin puternic, cu atât mai mult cu cât jucătorul apasă butonul de cântat din același motiv exact, Little Fella ar cânta într-o călătorie izolată prin deșert: Cântatul îl păstrează pe Little Fella parcurgând drumul singuratic, iar crearea de cântece unice îl face pe jucător să intre între puzzle-uri.

719-26-oates

În afară de cântat, Călătorie crește izolarea într-un mod atât de unic, încât este una dintre cele mai profunde experiențe în jocuri. Pe tot parcursul călătoriei, cu condiția să existe o conexiune la internet stabilită, jucătorii vor întâlni aleatoriu o altă figură îmbrăcată în propria călătorie spre vârful muntelui.

Jucătorii nu pot alege cu cine se împerechează și nici nu pot comunica direct și li se cere să folosească indicii de mișcare și - ai ghicit - butonul de cântat. În timpul jocului meu, am întâlnit cel puțin alți zece jucători unici (un trofeu m-a informat despre asta) și fiecare a oferit o experiență unică, care merită. Stând aproape de o altă figură îmbrăcată, reîncarcă eșarfa lui Little Fella și face ca perechea să strălucească, dar asta este la fel de standard ca experiența multiplayer. Într-o zonă, însoțitorul meu nu a avut chef să exploreze, a rezolvat puzzle-ul zonei și m-a lăsat singur în deșert. Totuși, următorul meu tovarăș m-a urmărit peste tot pe unde mergeam, stând în vârful deșertului cu mine, în timp ce învârteam camera în jur, admirând vederea. La un moment dat al jocului, în timp ce traversam o zonă subterană, eu și tovarășul meu am călătorit unul lângă altul, evitând monștrii care ne-au rupt eșarfele în bucăți când au fost prinși și ne-am ascuns sub ruine. Când am ajuns la capătul zonei, tovarășul meu nu se găsea nicăieri, deși o strălucire slabă pe partea laterală a ecranului mi-a spus că el (ea?) Nu plecase. M-am întors prin zona subterană, evitând încă o dată monștrii plini de umor până când am dat peste tovarășul meu, care cânta frenetic pentru a-mi atrage atenția, stând lângă o putere care mi-ar crește eșarfa la putere. Ea (el?) Își risca propria eșarfă lungă doar ca să pot crește puțin mai mult al meu.

În a doua jumătate a jocului, când nisipul strălucitor al deșertului este înlocuit de zăpadă mohorâtă mai sus pe munte, ( spoilere înainte ), zăpada îngheță toată pânza și, așadar, eșarfele, împiedicându-ne să folosim manevra noastră de saltare-zbor-alunecare. Cântând, totuși, sparge gheața pentru o scurtă clipă, așa că, în timp ce tovarășul meu și cu mine am urcat pe muntele singuratic, înzăpezit, luptându-ne cu vântul rece și puternic, am cântat amândoi cântece, păstrându-ne eșarfele celorlalți liberi de gheață și stabilind o tristețe ton la munte zăpadă deja sumbru cu notele noastre melancolice. Cu cât am crescut, cu atât climatul a devenit mai dur și cu cât mai puțină energie a avut-o Micii Felli - viteza de mișcare încetinește drastic, hainele noastre roșii îngheață și cântecele noastre devin mai slabe pe măsură ce continuăm. Tovarășul meu a fost ușor în fața mea când ne-am apropiat de vârf, iar micii noștri băieți erau aproape în întregime înghețați în acel moment, greu capabili să se miște, butonul de cântare abia producând niciun fel de sunet. Datorită faptului că tovarășul meu a fost ușor în fața mea și a declanșat mai întâi secvența, el (ea, ea?) S-a prăbușit în zăpadă, aproape instantaneu îngropat cu ajutorul vântului. Am încercat să cânt, dar butonul nu mai producea sunet și, în timp ce mă îndreptam către tovarășul meu, aparent lipsit de viață pe jumătate îngropat în zăpadă, Micuța Fella s-a prăbușit și în zăpadă, adiacentă siluetei îmbrăcate care risca. viața lui pentru a mă asigura că am pornit eșarfa. În mod legitim am fost frânt cu inima. Totuși, acesta nu este sfârșitul jocului, așa că nu vă faceți griji. ( spoilerele se termină ).

Star Trek jocul tronurilor

Jocul strălucit, stilul de artă și grafica absolut uimitoare și un scor care nu este decât incredibil, nu este chiar total Journey’s strălucirea, deoarece micile atingeri impresionante și atenția la detalii sunt umplute pe tot parcursul aventurii. Animația inactivă a lui Little Fella, de exemplu, este una dintre cele mai potrivite și mai eficiente animații inactiv găsite în toate jocurile video. Mai degrabă decât să se uite în jur sau să dea cu piciorul nisipului sau să se legene ciudat într-un loc, așa cum fac personajele lor, Little Fella se așează în nisipul deșertului sau în zăpada muntelui, parka roșie care amintește de un fel de totem deșert pierdut. Nu după mult timp, vântul începe să acopere Little Fella în nisip sau zăpadă, creând o scenă grea în care se pare că Little Fella a renunțat la călătorie. Compania Thatgam a luat chiar detalii deosebite cu ecranul de pauză: mai degrabă decât o simplă PAUZĂ tencuită peste scena curentă, jocul trece la vederi panoramice orchestrate ale zonei curente. Și, ca orice joc bun, muzica este contextuală, se ridică în momentele potrivite și moare când este cazul.

Deşi Călătorie este scurt, în jur de două până la trei ore, cu explorarea completă și metodică a fiecărei zone, are un preț ca atare, doar 15 USD, câțiva dolari mai mult decât un bilet la un film care nu ar oferi valoarea redării sau chiar la fel de mare de o experiență ca Călătorie prevede. Nu numai că este Călătorie definitiv artă, dar este unul dintre cele mai bune jocuri pe care le-am jucat vreodată. Cei care se ocupă doar de jocuri care implică un fel de omorâre: raportul de moarte sau cele în care poți să-ți spui rasial alți copii de 12 ani prin chat vocal nu trebuie să se aplice, dar oricine caută o experiență plină de semnificație, mișcătoare și frumoasă nu ar putea face mult mai bine decât Călătorie .

Relevant pentru interesele tale