Fanii și activiștii își exprimă îngrijorările despre Deus Ex: Referința divizată a omenirii la problemele vieților negre

Deus-Ex-Poster

Câteva noi arte promoționale pentru Deus Ex: Mankind Divided a ieșit la suprafață și mai mult de câțiva fani sunt nemulțumiți de unul dintre sloganurile politice prezentate în acesta. Sloganul în cauză, Augs Lives Matter, a fost aparent o referință la mișcarea Black Lives Matter, care, după cum explică declarația lor de misiune , format ca răspuns la violența susținută și din ce în ce mai vizibilă împotriva comunităților negre din SUA și la nivel global. Cu toate acestea, în Deus Ex , sloganul este folosit pentru a se referi, în schimb, la oameni cu augmentare cibernetică, numiți Augs în universul jocului.

În timp ce arta încearcă să invoce aceleași sentimente și emoții în jurul mișcării BLM, comparația este destul de drăguță și apare ca un ton surd. A lua o frază precum Black Lives Matter și a o aplica la situația din acest joc pare a fi o însușire. Apă sau reduce o declarație foarte reală, foarte puternică despre politica identitară în lumea reală.

Acum, este foarte clar ce au încercat creatorii jocului - nu mă înțelege greșit. Îmi dau seama că au încercat să se lege de evenimentele jocului de evenimentele din viața reală aici și acum. Dar, mai degrabă decât să ia un concept și să se extindă asupra lui, ceea ce face întotdeauna genul science fiction, Eidos Montreal tocmai l-a luat. Nu au adăugat nimic nou la discurs sau dialog; au luat pur și simplu ceva care nu a fost cu adevărat al lor pentru a începe, pentru a exploata aceleași sentimente și sentimente.

Anul trecut, Eidos Montreal a stârnit unele controverse în ceea ce privește utilizarea termenului apartheid mecanic într-o tweet promoțional pentru acest joc. Oamenii i-au chemat pentru utilizarea termenului de apartheid, invocând multe din aceleași motive pentru care Augs Lives Matters este o problemă. În un chat cu Polygon , Jonathan Jacques-Belletete, directorul jocului, a apărut în apărarea utilizării expresiei apartheid mecanic, spunând: Este o formă de artă, oamenii din afară nu cred că este artă, sunt doar jocuri stupide. Luptăm împotriva acestor oameni. Și atunci când avem de-a face cu subiecte serioase, brusc suntem tratați ca niște copii mici care fac din nou jocuri video. Toată treaba asta este complet ridicolă.

Utilizarea mișcărilor din viața reală și sentimentul politic nu este unică Deus Ex , nici jocurile video în general. Problema este că, de multe ori, aceste jocuri video cu buget mare nu reușesc să aducă cantitatea de adâncime și gravitații care există inerent în cadrul acestor mișcări sau fraze. Pur și simplu, palmaresul lor aici nu arată doar că tratează această problemă cu respect, ceea ce face dificilă oferirea lor de avantajul îndoielii.

(prin intermediul Crave Online )