Ladies Kickin 'Butt on Hulk: Interviu exclusiv Mary Sue cu designerul Disney Infinity 3.0 Jeff Bunker

IN3_CharacterDevelopment_Minnie

Anul trecut Mary Sue a vorbit Disney Infinity 2.0 Producătorul executiv John S Vignocchi despre Disney Infinity Angajamentul de a avea o mulțime de personaje feminine minunate și Disney Infinity 3.0 nu este diferit.

Pe lângă Leia, Ahsoka Tano, Quorra, Mulan și Inside Out g Totuși, gama actualizată include și un foarte rad Minnie Mouse. Disney Infinity designerul Jeff Bunker a vorbit cu The Mary Sue despre adaptarea personajului iconic Minnie, rămânând fidel personajelor feminine puternice din joc și lovind fundul ca Incredibilii ' Violet.

Mary Sue: Ce a determinat Disney Infinity echipa să debuteze Minnie?

Jeff Bunker: Lucrul amuzant în acest sens a fost că am făcut deja Mickey și Donald și ne mândrim cu personajele feminine pe care le avem. Rapunzel, Violet, Helen ... Am făcut-o pe Mickey și Donald Duck, așa că am știut că, dacă am face vreodată Red Pants Mickey, a fost dat faptul că Minnie va fi inclusă pentru asta. Am fost încântați că marca corporativă din cadrul Disney ne-a cerut să facem Mickey și Minnie, ceea ce este un semn bun. Dacă oamenii doresc să aibă personajele lor în jocul nostru, atunci facem ceva bine. A fost distractiv să îi abordăm, ceea ce ne-a dat multă încredere.

ETC: Evident, a existat o mulțime de entuziasm în jurul Razboiul Stelelor adăugiri, știu că sunt foarte încântat și de Mulan, așa că există o mulțime de personaje feminine minunate pe care le primim în plus ceea ce aveam deja . Ce o face pe Minnie să iasă în evidență?

Buncăr: Există ceva puțin mai important la Minnie, doar pentru că este practic la fel de bătrână ca Mickey. Cred că a fost concepută în același timp cu Mickey, în 1928 sau ’29, și într-un mod foarte real, ea face parte din moștenirea Disney aproape la fel de mult. Și apoi celălalt lucru, ea a jucat o mulțime de roluri diferite. A jucat în atâtea scurtmetraje și emisiuni TV și filme scurte, așa că, spre deosebire de personaje precum Rapunzel și Mulan și Helen și Quorra, care au un film la care au participat, este mai mult un rol ca Mickey, deci asta îi oferă un rol o gamă mai largă de ceea ce putem face cu ea, ceea ce este foarte util într-un joc video.

ETC: Privind la toate personajele feminine jucabile Disney Infinity acum, crezi că există o caracteristică specială pe care ai încercat să o cuprinzi în toate acele modele diferite, o trăsătură din toate acele eroine diferite pe care încerci să le arăți?

Buncăr: Pentru mine este important să surprindem adevărata versiune a acelui personaj. În cazul lui Mulan, s-a discutat despre faptul că ar trebui să-i facem versiunea războinică a ei în care se află în ținuta ei de Ping, întrucât suntem mai degrabă un joc de aventură de acțiune, acele haine ar anima de fapt mai bine. Dar pentru mine, acesta nu a fost Mulan, acesta este Ping. Mulan nu este adevărat pentru sine, este cineva care nu este. Am vrut să-l alegem pe Mulan în locul în care ea este ea însăși și lovind fundul, astfel încât rochia pe care o are în figura noastră este cea pe care o poartă la sfârșit atunci când îl salvează pe împărat, aceasta este adevărata identitate a acelui personaj. În general, în toate femeile pe care le facem, încercăm să găsim acel moment în care sunt ele însele, nu încearcă să fie cineva care nu sunt.

Celălalt lucru amuzant este că are un personaj precum Jasmine, datorită gameplay-ului Toy Box, vrem să fii interactiv unul cu celălalt și cu mediul înconjurător, toate personajele sunt mai fizice decât sunt în filme. Dar încă vrem să o facem într-un mod puternic, dar feminin, și este foarte distractiv să vedem Jasmine lovind fundul pe Hulk, dar faceți-o în a ei știi, Jasmine aduce diavolii de praf cu covoarele magice, este atletică și este distractiv să te uiți la fetele care se joacă cu aceste personaje, pentru că cred că nu sunt obișnuite să se joace cu prințesele lor în acest fel în care lovesc fundul. , deci este un fel de întorsătură distractivă pe care o puneau personajele. Cu siguranță vrem să îi animăm într-un fel, astfel încât să nu se simtă lipsit de caracter, dar, evident, sunt mai activi decât sunt în film.

ETC: Avem vorbit cu Disney Infinity echipă în trecut despre cât de evident, fetele tinere sunt cu adevărat încântate că pot juca ca personaje feminine, dar știu că jucătorii de sex masculin au răspuns bine și la personaje precum Jasmine. A fost o surpriză pentru tine?

Buncăr: Lucrul amuzant este că, până când jocul a fost lansat publicului, nu am fost surprinși de acest lucru, deoarece pe plan intern, când testam acele jocuri, eram atrași să jucăm singuri acele personaje. De la primele personaje precum Violet, ea este încă una dintre personajele mele preferate de jucat, este super-puternică și are efecte minunate și îmi place să joc ca Jasmine. Așa că am găsit intern în propriul nostru studio că am fi crezut că vom fi atrași să jucăm personajele băieților, am constatat că ne distram la fel de mult cu personajele feminine, așa că a fost încurajator să vedem că ceea ce suntem experiența este exact modul în care publicul primește personajele feminine.

Acest interviu a fost editat și condensat.

Disney Infinity 3.0 va fi în curând și va fi disponibil pentru a fi redat pe PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One și Wii U.

bob marley bug-uri în păr

—Rețineți politica generală a comentariilor The Mary Sue .—

Îl urmezi pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?