Așadar, poate că includerea unei sclave feminine purtătoare de șoc în vechea republică nu a fost cea mai bună idee?

Tind să cred că sunt o persoană drăguță. Îmi amintesc Ps și Q-urile mele. Țin ușa oamenilor. Pun păianjeni afară dacă îi găsesc în casă. Nu-mi place să fiu snarky. Și când joc, joc întotdeauna tipul bun.

femeia minune și mitologia greacă

Ei bine ... de cele mai multe ori.

În cazuri rare, am ieșit din matrița Paragon și am dat foc lumii. Îmi iau în serios partea RP a RPG-urilor, așa că dacă mă duc rău, mă duc într-adevăr rău. Sunt ridicol peste vârf atunci când îmi asum rolul ticălosului, într-un fel, cu un mod de rotire a mustății, capacului de gheață-topire-spațiu-laser.

Deci, când fratele meu m-a convins să joc Sith în Vechea Republică , BioWare a fost lansat recent Razboiul Stelelor MMORPG, știam că va fi brutal. Am ezitat, la început. Sith? Eu? Vreau să spun, hai, căci de casă sunt pe un breloc al Alianței Rebelilor, de dragul bunătății. Dacă ar trebui să joc Empire, cu siguranță aș fi fost vânătorul de recompense cu o inimă de aur, încercând să subvertizez sistemul din interior. Dar nu, fratele meu era ferm. Echipa asasinilor frati. Total rău. Fără compromisuri.

Cânt de câteva săptămâni în rolul unui Sith Inquisitor, iar partea întunecată este puternică în mine. Am ucis mai mulți inocenți decât pot socoti. Am plantat explozivi în walkie-talkies-ul Alianței. Am otrăvit o sursă de apă. Am folosit Force Lightning pe prizonieri neajutorați, Jedi cu inima bună, chiar și un barman care nu-mi plăcea prea mult. Am sacrificat jawas - jawas drăguți, încăpățânați, cu ochi strălucitori.

Eu sunt tipul rău.

Și totuși, în ciuda tuturor distrugerilor pe care le-am făcut, m-am trezit profund conflictat când am citit postările de ieri pe Kotaku și Forbes despre Vette, un tovarăș pentru clasa Sith Warrior. Pentru cei care nu știu, toate clasele primesc mai mulți însoțitori NPC care vă ajută în luptă sau vă măcinați abilitățile de artizanat. Un însoțitor va alerga și el în timp ce explorați noi planete, oferind comentarii și conversații. Puteți chiar să legați o poveste de dragoste cu anumiți tovarăși.

Vette, o femelă twi’lek, este prima companie dată unui războinic Sith. Vette este sclavă și, când o întâlnești prima dată, poartă un guler de șoc. Jucătorul are opțiunea de a scoate gulerul sau de a-l lăsa la loc. Dacă gulerul rămâne acolo unde este, jucătorul are opțiunea de-a lungul conversațiilor ulterioare de a-i oferi un șoc mustrator (acest lucru este însoțit de linii precum, Îți va păsa limba, sclavă; jucătorul primește, de asemenea, puncte din partea întunecată pentru astfel de acțiuni, care sunt necesare pentru obținerea unora dintre cele mai bune unelte).

În timp ce vizionam videoclipul Kotaku cu Vette care era în mod repetat zapped, m-am simțit inconfortabil - dar apoi, mă simțisem și inconfortabil alunecând neurotoxina într-o sursă de apă. Tratamentul lui Vette a fost mai rău decât oricare dintre crimele de război pe care le comise personajul meu? A fost sexist sau a fost pur și simplu malefic?

Am făcut un pas înapoi și am privit-o pe Vette pur din punct de vedere al povestirii. În teorie, a o avea însoțitoare este un dispozitiv perfect valabil: un ticălos rău își controlează sclavul cu un guler de șoc. Sith sunt persoane rele, violente, crude și, prin urmare, torturarea lui Vette nu are doar caracter, ci ar fi așa indiferent de sexul ei. După cum a menționat scriitorul Kotaku Mike Fahey, sclavia și tortura nu sunt nimic nou în Star Wars. Aceste elemente au fost acolo încă din prima zi. Și cu siguranță, Star Wars în ansamblu este destul de echitabil în funcție de gen. Femeile sunt monarhi, soldați, strategii militari și cavalerii Jedi. Privindu-l pe Vette în ceea ce privește contextul mai larg al universului Star Wars, este perfect rezonabil să presupunem că genul ei este în întregime incidental.

Problema este că sunt foarte, foarte puțini oameni care pot experimenta o poveste fără a aduce în propriul context personal. Trebuie să fii cu o imaginație sălbatică sau oarecum delirant pentru a-ți ignora complet experiențele din lumea reală. Pentru a vă arăta ce vreau să spun, umorați-mă pentru o clipă și imaginați-vă videoclipul cu o femeie Sith Warrior. Este încă neplăcut și rău, dar voi paria că vă simțiți diferit în legătură cu asta. Bine, imaginați-vă acum cu un războinic Sith de orice gen, dar cu un sclav bărbat. Neplăcut, da, rău, da, dar totuși nu la fel de șmecher ca originalul, nu? Acum imaginați-vă că sclavul este un om cu pielea întunecată. Dacă ești ca mine, creierul tău a reculat violent. Dar de ce? Acesta este universul Star Wars despre care vorbim. Star Wars nu are rasism instituționalizat, cel puțin nu în cadrul speciilor individuale. Dar tot simți acea lovitură, acea zguduitură adâncă prin creierul tău care formează o legătură profund tulburătoare între o circumstanță imaginară și o ororă istorică.

Acesta este genul de reacție intestinală pe care o am față de videoclipul lui Vette. Imaginarea unei dinamici de gen diferite între torționar și victimă îl face să se simtă ca un act individual al răului. Dar, venind dintr-o lume în care misoginismul și violența împotriva femeilor sunt prea obișnuite, este aproape imposibil ca creierul meu să nu facă paralela instantanee când văd un bărbat abuzând de o femeie, oricât de imaginar ar fi contextul.

Dar nu toți jucătorii simt la fel. Există o mulțime de oameni - atât femei, cât și bărbați corecți - care nu au nicio problemă cu Vette. Sunt capabili să elimine cu ușurință orice context negativ. Nu toți jucătorii vor juca ca bărbați și nu toți jucătorii vor alege să lase gulerul de șoc. Acest scenariu este, la urma urmei, un lucru pe care jucătorul trebuie să îl aleagă activ. Pentru mulți războinici Sith, acest element din povestea lui Vette nici măcar nu există. Și hei - dacă tu do joacă un personaj masculin și tu făcut alegeți să lăsați gulerul, dar sincer îl vedeți în termeni de decizie de rol neutră din punct de vedere al genului, mai multă putere pentru voi. Recunosc că mulți jucători vor vedea oportunitatea de a-l tortura pe Vette ca fiind doar o confirmare a faptului că personajul lor este total rău. Tind să cred că exact asta a intenționat BioWare și, ca să spunem adevărul, că de la sine este bine pentru mine.

Bine, deci dacă ne uităm la Vette în contextul mai larg de povestire al jocului, atunci poate că nu pare o mare problemă. Dar dacă ne uităm la ea din mult context mai larg al industriei jocurilor și al comunității jocurilor? Sigur, lucrurile se îmbunătățesc pentru femeile jucătoare. Mulți dezvoltatori, încet, dar sigur, primesc indiciu că bazele lor de fani sunt diverse, nu doar în funcție de sex, ci și de rasă, vârstă și orientare sexuală. Dar piața este încă supra-saturată cu personaje feminine în roluri degradante sau obiectivate. Femeile încă au deseori probleme în a găsi un loc confortabil pentru a juca. Femeile sunt hărțuite, trolate și micșorate, toate pentru că au îndrăzneala de a vorbi la microfon sau de a le spune colegilor de breaslă numele lor reale. Pentru unii dintre noi, este dureros, dar ușor de ignorat sau de evitat. Pentru alții, este un motiv să nu mai joci cu totul.

arborele genealogic al lui Drake și Josh

Având în vedere acest lucru, nu este șocant să aflăm că anumiți jucători primesc cu adevărat o lovitură de la Vette, nu într-un fel de ticăloșie imaginară care învârte mustața, ci prin abordarea unor atitudini negative foarte reale despre femei. Din articolul Kotaku:

Conversația generală va fi completată în mod regulat, cu alți războinici Sith care discută cât de prost au tratat-o ​​pe Vette. S-au lăudat cu părerea ei scăzută despre ei, cu numere negative pe scara de prietenie însoțitoare a jocului.

Dacă accesați pagina YouTube pentru videoclip, veți găsi comentarii de genul că face într-adevăr mult pentru a merita toate aceste șocuri și cred că îi place în secret. Acestea nu sunt comentarii în personaje făcute într-un context de joc de rol. Acesta este un limbaj prea familiar pe care îl vedem folosit împotriva femeilor - femei reale, non-fictive - în viața noastră de zi cu zi. Este genul de prostii canceroase care pătrunde în societatea noastră și este exact genul de comportament care poate face din jocuri un loc neplăcut pentru femei. Adică, dacă este suficient să ai o etichetă de gamer specifică genului pentru a face ca unii jucători de sex masculin să intimideze o femeie de pe un server, este cineva cu adevărat surprins că există băieți care se laudă în discuțiile generale despre torturarea unui NPC de sex feminin sau despre cât de drăguț este este când o șochează? Din nou, șocantul Vette nu este mai rău decât celelalte lucruri pe care trebuie să le facă un jucător Sith, dar există o mare diferență între a râde despre a rupe o tabără de jawas și a râde despre a spune unei femei locul ei. În ochii mei, scenariile Vette diferă de alte linii de căutare malefice prin faptul că invită un tip de dialog complet diferit de la anumiți jucători, unul care nu are nimic de-a face cu violența fictivă și tot ce are de-a face cu prejudecăți reale.

Slujba BioWare cu SWTOR nu a fost doar pentru a crea o poveste bună, ci pentru a încuraja o comunitate. În timp ce agresorii sexiști sunt cu greu reprezentativi pentru comunitatea de jocuri în ansamblu, acel element există încă și, în ciuda progreselor pe care le-au făcut femeile jucătoare, acei oameni continuă să fie o problemă semnificativă. Cred că BioWare ar fi trebuit să anticipeze acest tip de comportament în jurul lui Vette și, oferind jucătorilor un sistem bazat pe recompense pentru a o tortura, au încurajat-o din greșeală. Sexist? Poate nu. Dar miop, cu siguranță.

Becky Chambers este un scriitor independent și un geek cu normă întreagă. Ea face blog pe la Alte mâzgălituri .