Miitomo nu merge bine, Nintendo încă se străduiește să-și dea seama ce vor oamenii

vjuOSLfb_KP12hDXyZtDhGjt-C6SqdVV

În martie, Nintendo a lansat Miitomo , introducerea lor către o nouă incursiune în aplicațiile mobile de la compania de jocuri de consolă. Aplicația a văzut o mulțime de descărcări inițial și s-a bucurat de câteva zile în lumina reflectoarelor, când am chicotit cu toții peste Miis-urile noastre, le-am pus în costume noi și am răspuns la întrebări personale. Pe termen lung, totuși, jocul a cunoscut un declin major din cauza problemei perpetue a Nintendo.

Mai ales, Miitomo este o rețea socială mai mult decât este un joc. Dar ... de ce ar dori cineva o experiență atât de limitată în rețelele de socializare, atunci când avem deja o mulțime de rețele de socializare robuste și populare din care să alegem? Ei bine, personalizarea unui avatar Mii este întotdeauna amuzantă și pătrunderea în noua aplicație gratuită pentru smartphone-uri Nintendo este o perspectivă atrăgătoare în sine și, prin urmare, Miitomo sa bucurat de numere de descărcare destul de solide conform privirii SurveyMonkey asupra datelor .

Cu toate acestea, pentru o aplicație care funcționează încurajând utilizatorii să întoarce-te și să utilizeze serviciul pentru a alimenta micro-tranzacțiile, indiferent dacă utilizatorii rămân sau nu implicați și fac acest lucru, este mult mai important decât câți îl descarcă. Din păcate, acolo este Miitomo se clatină, deoarece pierde mult în fața altor jocuri mobile populare pe aproape orice metrică - de câte ori un jucător folosește aplicația într-o săptămână dată, câți jucători sunt susceptibili să se întoarcă și să joace în cursul unei săptămâni următoare și numărul total de utilizatori activi într-o săptămână. Numărul de utilizatori activi este locul în care se comportă cel mai rău, ajungând la mulți ori mai puțini utilizatori săptămânali decât concurenții Zdrobire de dulciuri și Clash Royale .

Totuși, nu este atât de surprinzător atunci când ai în vedere funcționalitatea aplicației. Personal, am șters aplicația după ce am jucat cu ea câteva zile scurte, ceea ce mă așteptam după ce am auzit conceptul și mă îndoiesc că aș fi plătit vreodată bani reali pentru a o juca. Nintendo are obiceiul de a crea experiențe limitate de utilizator în comparație cu ceea ce mai există pe piață - mai ales când vine vorba de produse care utilizează internetul - și Miitomo nu este diferit. Amintește de canalul „Toată lumea” de pe Wii, pe care ți-l poți aminti sau nu ca aplicație de votare publică a Wii, cu întrebări aleatorii.

Miitomo este practic același concept, cu o anumită personalizare a personajelor și interacțiune socială. Este puțin mai convingător, dar nu există joc element pentru a face oamenii să se întoarcă și să facă acele cumpărături de îmbrăcăminte să fie o parte utilă a unui pachet mai mare de jocuri. ei do au mai multe aplicații mobile orientate spre joc, cu Emblema de foc și Trecerea animalelor cele anunțate și probabil că acestea vor merge mult mai bine și cu siguranță nu cred că Nintendo este incapabilă să ofere oamenilor ceea ce își doresc. Sunt un fan al Nintendo-ului de-a lungul timpului, dar căderile lor ciudate sunt uneori puțin prea previzibile.

(prin intermediul Gamasutra , imagine prin Nintendo)