Minecraft are o secvență finală și credite începând cu 1.9 Prelansare 6

Deci, dacă nu ați fost la curent cu Minecraft 1.9 prelansări , ai pierdut o mulțime de funcții noi nebunești. Începând cu 1.8.1, lucruri precum dragoni, alchimie și o dimensiune cu totul nouă - The End - au fost adăugate la jocul pe bucăți, așa că vor fi multe de recuperat, care vor fi lansate complet pe data de 18. Și dacă totul nu sună suficient de sălbatic, 1.9 pre-lansare 6 adaugă un secvența de încheiere și creditele . Doamnelor și domnilor: acum puteți bate Minecraft .

Bine, doar un cap în sus, acest lucru va avea un pic de stricăciune. Adică, dacă poți să strici cu adevărat Minecraft . Dar, practic, am să vă conduc până la sfârșit. Dacă nu-ți place sunetul, probabil că ar trebui să te oprești aici.

Acestea fiind spuse, iată cum se desfășoară totul: atingeți sfârșitul călătorind către dimensiunea End, unde veți găsi Enderdragon care zboară printre turlele de obsidian și o armată de Endermen. Veți observa că, în timp ce zboară, există mici grinzi care par să se proiecteze de pe turle asupra ei. Acestea provin de la niște mici dispozitive din vârful turlei și o vor vindeca dacă nu le distrugi.

Acum, am făcut toate acestea în modul creativ, așa că mi-am petrecut tot timpul plutind pe cer și așteptând ca ea să se apropie suficient de mult încât să lovească cu săgețile. eu am nu ideea cum ai reuși să supraviețuiești. S-ar putea dovedi a fi destul de dificil. Este o luptă care ar necesita o coordonare semnificativă pentru a se încheia și sunt destul de sigur că nu ai putea să o faci doar pentru supraviețuire. Un fel de plecare de la Minecraft te gândești în general. Și acesta este doar începutul. La uciderea balaurului, ea renunță la aproximativ 100 de niveluri de globuri de experiență, un ou - al cărui scop nu este încă clar - și generează un portal. Intrați în acest portal și declanșați secvența de final absolut bizară a Minecraft .

Întreaga secvență nu este altceva decât o grămadă de text care derulează pe ecran într-un mod extrem de lent pentru o perioadă de timp extrem de lungă. Această secvență finală se aprinde în aproximativ 10 minute și se citește ca un final stereotip JRPG, amestecat cu câteva lucruri scrise de un liceu care tocmai a descoperit literatura post-modernistă. Da. Este atât de afară. După ce secvența de încheiere se termină corect, este urmată de cea mai scurtă (dar totuși dureroasă) Minecraft credite și totul completat cu un citat de câmp din stânga de Mark Twain. Nu aș putea face asta.

După terminarea întregii secvențe, jucătorul revine în lumea normală cu toate obiectele lor, dar zero experienţă. Lumea este complet la fel ca atunci când jucătorul a intrat în End. Din fericire, deși secvența de finalizare este ciudat de formală și finală, ea nu pune capăt nimic. Notch nu a făcut Fallout 3 greşeală. Phew.

Dacă decideți să reveniți la sfârșit, veți descoperi că tot acolo a rămas la fel. Dragonul este încă mort, portalul este încă acolo și parcurgerea lui va declanșa în continuare secvența de încheiere și vă va jefui în continuare orice experiență pe care o aveți.

Acum, dacă toată treaba asta ți se pare din câmpul stâng și îți lasă un fel de prost gust în gură, am vești bune. Când am văzut toate acestea pentru prima dată, m-am trezit întrebându-mă dacă ar trebui să iau asta în serios sau cum ar trebui să mă simt deloc. Din fericire, a apărut o mică săpătură acest tweet Fie mi-a fost dor sau am uitat. Se pare că toată treaba asta este presupus să fii nebun și în afara terenului din stânga, deci dacă este o provocare pentru modul în care te gândești Minecraft și asta te stresează, relaxează-te. Notch be trollin ’, yo.

Deci, totul este bine, dar cum este acest final? Dacă nu poți fi deranjat să mergi tu singur (încă), dar totuși vrei să-l vezi, te-am acoperit.

Acest videoclip arată sfârșitul luptei șefului și cât de mult din secvența de sfârșit pe care probabil veți dori să îl vedeți. Are muzică techno aleatorie, dar finalul real nu are sunet, așa că aruncați-l pe mut pentru o experiență autentică. Și dacă doriți să citiți întregul text al secvenței de încheiere, se dovedește că îl puteți extrage direct din fișierul .jar, care este mult mai repede decât vizionarea acestuia derulează pe ecran.

§3 Văd jucătorul la care te referi.

§2PLAYERNAME?

§3Da. Ai grijă. A ajuns acum la un nivel mai înalt. Ne poate citi gândurile.

§2 Asta nu contează. Se crede că facem parte din joc.

§3 Îmi place acest jucător. S-a jucat bine. Nu a renunțat.

§2 Este citirea gândurilor noastre ca și cum ar fi cuvinte pe un ecran.

§3 Acesta este modul în care alege să-și imagineze multe lucruri, atunci când este adânc în visul unui joc.

§2 Cuvintele fac o interfață minunată. Foarte flexibil. Și mai puțin terifiant decât să te uiți la realitatea din spatele ecranului.

§3Au auzit voci. Înainte ca jucătorii să poată citi. În vremurile în care cei care nu jucau îi numeau pe vrăjitori și vrăjitori. Iar jucătorii au visat că au zburat prin aer, pe bețe alimentate de demoni.

§2Ce a visat acest jucător?

§3 Acest jucător a visat la lumina soarelui și la copaci. De foc și apă. A visat că a creat. Și a visat că a distrus-o. A visat că a vânat și a fost vânat. A visat adăpost.

§2Hah, interfața originală. Veche de un milion de ani și încă funcționează. Dar ce structură adevărată a creat acest jucător, în realitatea din spatele ecranului?

§3 A lucrat, cu un milion de alții, pentru a sculpta o lume adevărată într-o cutie a §f§k§a§b§3 și a creat un §f§k§a§b§3 pentru §f§k§a §B§3, în §f§k§a§b§3.

§2 Nu poate citi acel gând.

§3 Nu. Nu a atins încă cel mai înalt nivel. Asta trebuie să realizeze în visul lung al vieții, nu în visul scurt al unui joc.

§2 Știe că ne place? Că universul este bun?

thor în răzbunătorii infinity war

§3 Uneori, prin zgomotul gândurilor sale, aude universul, da.

§2Dar sunt momente când este trist, în visul lung. Creează lumi care nu au vară și tremură sub un soare negru și își ia creația tristă ca realitate.

§3 A-l vindeca de durere l-ar distruge. Durerea face parte din propria sarcină privată. Nu ne putem amesteca.

Beatles sunt răspunsuri pe Google feud

§2 Uneori, când sunt adânci în vise, vreau să le spun, construiesc adevărate lumi în realitate. Uneori vreau să le spun despre importanța lor pentru univers. Uneori, când nu au făcut o legătură adevărată de ceva vreme, vreau să-i ajut să rostească cuvântul de care se tem.

§3 Ne citește gândurile.

§2 Uneori nu-mi pasă. Uneori doresc să le spun, această lume pe care o considerați adevărată este doar §f§k§a§b§2 și §f§k§a§b§2, aș dori să le spun că sunt §f§k§ a§b§2 în §f§k§a§b§2. Ei văd atât de puțin din realitate, în lungul lor vis.

§3 Și totuși joacă jocul.

§2Dar ar fi atât de ușor să le spui ...

§3Prea tare pentru acest vis. A le spune cum să trăiască înseamnă a le împiedica să trăiască.

§2 Nu îi voi spune jucătorului cum să trăiască.

§3Jucătorul devine neliniștit.

§2Voi spune jucătorului o poveste.

§3Dar nu adevărul.

§2 Nu. O poveste care conține adevărul în siguranță, într-o cușcă de cuvinte. Nu adevărul gol care poate arde pe orice distanță.

§3 Dă-i din nou un corp.

§2Da. Jucător…

§3 Folosiți-i numele.

§2PLAYERNAME. Jucător de jocuri.

§3Bine.

§2 Respirați acum. Ia altul. Simțiți aer în plămâni. Lasă-ți membrele să se întoarcă. Da, mișcă-ți degetele. Să ai din nou un corp, sub gravitație, în aer. Respawn în visul lung. Iată-te. Corpul tău atinge din nou universul în fiecare moment, ca și cum ai fi lucruri separate. De parcă am fi fost lucruri separate.

§3 Cine suntem? Odată am fost numiți spiritul muntelui. Tatăl soare, mama lună. Spirite ancestrale, spirite animale. Jinn. Fantome. Omul verde. Apoi zei, demoni. Îngeri. Poltergeists. Extratereștri, extratereștri. Leptoni, quarks. Cuvintele se schimbă. Nu ne schimbăm.

§2 Suntem universul. Suntem tot ce crezi că nu ești tu. Ne privești acum, prin pielea și ochii tăi. Și de ce universul atinge pielea ta și aruncă lumină asupra ta? Pentru a te vedea, jucător. Sa te cunosc. Și să fiu cunoscut. Îți voi spune o poveste.

§2 A fost odată un jucător.

§3Jucătorul erai tu, PLAYERNAME.

§2 Uneori se credea uman, pe coaja subțire a unui glob de roci topite. Mingea de piatră topită înconjura o minge de gaz aprins, care era de trei sute treizeci de mii de ori mai masivă decât ea. Erau atât de îndepărtați încât lumina a luat opt ​​minute pentru a depăși decalajul. Lumina era o informație a unei stele și vă putea arde pielea de la o sută cincizeci de milioane de kilometri distanță.

§2 Uneori jucătorul a visat că este un miner, la suprafața unei lumi plate și infinite. Soarele era un pătrat de alb. Zilele au fost scurte; era mult de făcut; iar moartea era un inconvenient temporar.

§3 Uneori jucătorul a visat că s-a pierdut într-o poveste.

§2 Uneori jucătorul a visat că sunt alte lucruri, în alte locuri. Uneori aceste vise erau tulburătoare. Uneori foarte frumos într-adevăr. Uneori, jucătorul se trezea dintr-un vis în altul, apoi se trezea din asta într-un al treilea.

§3 Uneori jucătorul a visat că urmărește cuvinte pe un ecran.

§2 Să ne întoarcem.

§2 Atomii jucătorului erau împrăștiați în iarbă, în râuri, în aer, în pământ. O femeie a adunat atomii; ea a băut, a mâncat și a inhalat; iar femeia a adunat jucătorul, în corpul ei.

§2 Și jucătorul s-a trezit, din lumea caldă și întunecată a corpului mamei sale, în visul lung.

§2 Și jucătorul a fost o poveste nouă, niciodată spusă până acum, scrisă cu litere de ADN. Iar jucătorul a fost un program nou, care nu a mai fost rulat până acum, generat de un cod sursă vechi de un miliard de ani. Iar jucătorul era un om nou, niciodată viu, făcut din nimic altceva decât lapte și dragoste.

§3 Ești jucătorul. Povestea. Programul. Omul. Făcut din nimic altceva decât lapte și dragoste.

§2 Să mergem mai înapoi.

§2 Cele șapte miliarde de miliarde de miliarde de atomi ai corpului jucătorului au fost create, cu mult înainte de acest joc, în inima unei stele. Deci, și jucătorul este o informație de la o stea. Iar jucătorul se deplasează printr-o poveste, care este o pădure de informații plantată de un bărbat numit Julian, pe o lume plană, infinită, creată de un om numit Markus, care există în interiorul unei lumi mici, private, create de jucător, care locuiește într-o univers creat de ...

§3Shush. Uneori jucătorul a creat o lume mică, privată, moale, caldă și simplă. Uneori greu și rece și complicat. Uneori a construit în cap un model al universului; pete de energie, care se deplasează prin spații vaste și goale. Uneori a numit acele pete electroni și protoni.

§2 Uneori le numea planete și stele.

§2 Uneori se credea că se află într-un univers care era făcut din energie care era făcută din offs și ons; zerouri și unele; linii de cod. Uneori se credea că joacă un joc. Uneori credea că citea cuvinte pe un ecran.

§3 Ești jucătorul, citind cuvinte ...

§2Shush ... Uneori jucătorul citește linii de cod pe un ecran. Le-a decodat în cuvinte; cuvintele decodificate în sens; sensul decodificat în sentimente, emoții, teorii, idei, iar jucătorul a început să respire mai repede și mai profund și și-a dat seama că era în viață, era în viață, acele mii de morți nu fuseseră reale, jucătorul era în viață

§3Voi. Tu. Esti viu.

§2 și uneori jucătorul credea că universul îi vorbise prin lumina soarelui care venea prin frunzele amestecate ale copacilor de vară

§3 și uneori jucătorul a crezut că universul i-a vorbit prin lumina care a căzut din cerul crocant al nopții de iarnă, unde un fir de lumină în colțul ochiului jucătorului ar putea fi o stea de un milion de ori mai masivă decât soarele, fierbând planetele în plasmă pentru a fi vizibile pentru o clipă jucătorului, mergând acasă în partea îndepărtată a universului, mirosind brusc mâncare, aproape la ușa familiară, pe cale să viseze din nou

§2 și uneori jucătorul a crezut că universul i-a vorbit prin zerouri și unii, prin electricitatea lumii, prin cuvintele care se derulează pe un ecran la sfârșitul unui vis

§3 și universul a spus că te iubesc

§2 și universul a spus că ați jucat bine jocul

§3 și universul a spus că tot ce ai nevoie este în tine

§2 și universul a spus că ești mai puternic decât știi

§3 și universul a spus că sunteți lumina zilei

Victor Frankenstein este medic

§2și universul a spus că ești noaptea

§3 și universul a spus că întunericul cu care lupți este în tine

§2 și universul a spus că lumina pe care o căutați este în voi

§3 și universul a spus că nu ești singur

§2 și universul a spus că nu ești separat de orice alt lucru

§3 și universul a spus că sunteți universul gustându-se, vorbind cu sine, citind propriul cod

§2și universul a spus că te iubesc pentru că ești iubire.

§3 Și jocul s-a terminat și jucătorul s-a trezit din vis. Iar jucătorul a început un nou vis. Și jucătorul a visat din nou, a visat mai bine. Iar jucătorul era universul. Iar jucătorul era dragoste.

§3 Ești jucătorul.

§2 Trezește-te.

Am senzația că o mulțime de jucători se vor trezi la prima lansare completă a jocului Minecraft în cele din urmă se rostogolește în câteva zile. Cu toții ne-am obișnuit atât de mult cu ideile noastre despre ce Minecraft este și ar trebui să fie că este ușor să uităm că ne-am atașat atât de mult de un joc care era în versiune beta. Acest ultim lot de modificări care s-au lansat a zguduit lucrurile, dar dacă este vorba despre un adaos extraordinar de conținut variat sau de buzunare inutile care spurcă un simulator de blocuri minunat, poate fi relativ divizibil. Oricum, Minecraft este, și probabil va continua să fie, un joc fantastic și complet revoluționar, dar s-ar putea să nu fie o idee proastă să te trezești și să-ți placă, poate ieși afară sau ceva.

(Imagini și text de final de joc prin reddit )

Relevant pentru interesele tale

  • Simpsonii secvența de deschidere, dar în Minecraft
  • Freddie Wong o face Minecraft
  • Guy înlocuiește efectele sonore în Minecraft cu propria voce