Ne ’Neopoints, Mo’ Problems: Cum site-ul web care ne-a plăcut în timp ce copii au devenit coșmarul unui economist

Copac cu bani

Dacă sunteți un utilizator de Internet la vârsta de douăzeci de ani, cu o înțelegere corectă a HTML și o înclinație neobișnuită pentru omlete, șansele sunt că veți prelua ambele trăsături de la joc Neopets la un moment dat in viata ta. Lansat pentru prima dată în 1999, site-ul a fost cam ca o versiune îmbunătățită a Pokémon: ai propriile tale animale de companie virtuale și o lume întreagă de explorat cu ele. Cincisprezece ani mai târziu, jocul încă se desfășoară - și a devenit mult mai complicat decât și-ar putea imagina orice bătrân de zece ani.

Un pic de fundal: Neopets a fost odată un proiect mic pentru animale de companie (joc de cuvinte) de către studenții britanici Adam Powell, care a conceput ideea pentru prima dată în '97 și a lucrat la programare, și Donna Williams, care a fost responsabilă pentru designul web și grafica . Ei au creat site-ul pentru a distra studenții universitari și, eventual, pentru a câștiga niște bani din publicitatea banner și, ca urmare, a fost inițial plin de colocvii și referințe locale. De exemplu, Neopet cu aspect de pinguin, Bruce, a fost inițial doar o imagine a animatorului englez Bruce Forsyth.

bruce

L-au schimbat din motive legale.

A fost și odată un Neopet al lui Macy Gray care brandea un pistol cu ​​raze. Da. Acestea sunt două lucruri care s-au întâmplat foarte mult.

Oricum, site-ul a crescut în curând în popularitate și, până la Crăciunul din 1999, primeau deja 600.000 de pagini afișate pe zi. Pentru a gestiona afluxul de vizitatori, Williams și Powell au vândut site-ul unui expert în cercetare media (și Membru Biserica Scientolog ) Doug Dohring, care a mutat sediul central Neopets în California de Sud și a început să lucreze transformând site-ul într-un imperiu media prietenos cu familia prin utilizarea publicității captivante - practic, prin strecurarea reclamei pentru produse reale în locuri în care copiii ar fi mai probabil să-și amintească lor.

În această perioadă de creștere am întâlnit prima dată site-ul în clasa a patra sau a cincea. Imediat m-am îndrăgostit de Neopia și de tot ce avea de oferit: aș petrece ore întregi citind pe personalul ucide evenimente misterioase , turnând peste tutoriale neoHTML pentru a crea cele mai bune pagini pentru animale de companie, jucând roluri în chat-ul (foarte restricționat, puternic cenzurat) lung am trecut de momentul în care trebuia să dorm în fiecare seară și să scriu fanficții foarte detaliate despre zâne ... nu zâne și credeți-mă când spun că a durat ceva timp pentru a rupe obiceiul de a folosi ortografia engleză după ce Neopets m-a îndoctrinat atât de temeinic - să mă supun Neopian Times.

(De asemenea, am amintiri foarte vii despre despărțirea de pasiunea mea din clasa a cincea după ce a încercat să mă saboteze Sailor Moon breslă tematică Neopets din interior pentru a obține o creștere din mine. Pe vremea aceea eram mici, dureroși, manipulatori emoțional.)

magazine_2e

Ahh, amintiri.

În cele din urmă, am îmbătrânit și am început să văd anunțurile puțin mai clare, pe măsură ce deveneau din ce în ce mai pronunțate, iar cândva în jurul anului 2003 am renunțat la obișnuință și nu am putut să-l recuperez, indiferent de câte ori am încercat. Dar site-ul continua să fie puternic: în iunie 2005, Viacom a cumpărat compania pentru 160 de milioane de dolari . La acea vreme, site-ul se mândrea cu 92 de milioane de conturi și 30 de milioane de utilizatori unici, dintre care 39% aveau 13 ani și mai puțin, iar 57% dintre ei erau femei. Au fost cărți de tranzacționare, plușuri, jocuri video PS1 ieftine, reclame pe Nickelodeon și chiar discuții despre un film în lucru. Neopets devenise o adevărată vacă în numerar. Sau Kau. Oricare.

Desigur, site-ul avea și al său virtual monedă în Neopoints, pe care jucătorii o folosesc pentru a cumpăra și vinde obiecte virtuale, cum ar fi pensule pentru a transforma animalele dvs. de companie în diferite culori, pietre de cod pentru antrenarea lor, ouă și poțiuni pentru a genera animale de companie mai rare, piese de pe hărți comori, obiecte pentru misiuni Faerie; practic orice îți poți imagina. Puteți alege apoi să tranzacționați, să vindeți, să cumpărați și să licitați aceste articole cu alți utilizatori. Câștigați neopuncte jucând pe site-uri sute de jocuri în ceea ce este mai mult sau mai puțin echivalentul Neopets al măcinării; cu cât joci mai mult, cu atât câștigi mai mult. Dar, indiferent de ceea ce am făcut atunci, nu mi s-a părut suficient să cumpăr lucrurile pe care voiam să le cumpăr. Prețul cerut pentru articolele mai rare erau întotdeauna dincolo de îndemâna mea.

femeie în tropul frigiderului

După cum se dovedește, este posibil să nu fi fost un rezultat al lacomului meu imaginație preadolescentă. Mai degrabă, ar fi putut fi un indicator al inflației rapide în economia neopiană. Pe parcursul istoriei jocului, a devenit mult mai rău înainte de a se îmbunătăți.

neodaq

neodaq , prin intermediul Dorkly

Toate jocurile online de această natură au, desigur, propria lor formă de monedă virtuală și, împreună cu ea, propriile lor probleme de inflație și distribuție a bogăției. La urma urmei, când primești o anumită cantitate de aur pentru a începe ca jucător MMO și chiar Mai mult din fiecare misiune pe care o finalizați, în cele din urmă, mii de jucători noi care sosesc în fiecare zi pentru a merge în aceleași misiuni vor face prea mult aur în sistem. Se înrăutățește și mai mult când jucătorii sunt invitați să troceze și să-și vândă reciproc obiecte virtuale; prețurile articolelor rare sau valoroase tind să crească din ce în ce mai mult până când devine prea dificil pentru jucătorii obișnuiți să țină pasul cu oamenii care cultivă și macină aurul în mod consecvent. Chiar EVE Online are uneori probleme de a ține pasul și acel joc are propriul său economist profesionist .

În Neopets, rata în creștere a neopunctelor a devenit deosebit de proastă pe măsură ce sa extins. Nici trendul nu a trecut neobservat; încă din iunie 2001, mulți economic pricepere utilizatorii au remarcat în Neopian Times că inflația se produce și ar putea avea nevoie de intervenție pentru a se echilibra. (Alții au încercat să folosească piața ca o modalitate de a preda cititorilor economia reală, cum ar fi acest articol din anul trecut ). O postare populară Tumblr scrisă anul acesta de utilizator Cobrall a sugerat că site-ul este acum o privire îngrozitoare și deranjantă asupra defectelor capitalismului târziu și a exploatării neîngrădite inevitabile în sistemele economice nereglementate, că sărăcia din Neopia se traduce în zilele noastre prin câștigarea a aproximativ 33.000 PN și că disparitatea bogăției este imensă, fără un sistem de reglementare care să ajute la nivelul inferior.

Dacă câștigi 16k pe zi (aproximativ în medie dacă ești obișnuit), ți-ar lua 59 de ani pentru a economisi pentru o baghetă de faerie întunecată, se mai arată în postare.

faerie întunecată

Atât de mult pentru asta, atunci.

Cu toate acestea, nu toată lumea este atât de pesimistă cu privire la economia jocului. Echipa Neopets a introdus o mulțime de lucruri pentru a ajuta fie la scăderea [inflației], fie pentru a face lucrurile mai ușor de realizat, mi-a spus un utilizator Neopets de mult timp care a preferat să fie anonim. Contul ei curent se află pe site de 156 de luni și, în zilele noastre, este specializată în tranzacționarea animalelor de companie rare, inclusiv a celor neconvertite, care și-au păstrat lucrările originale după o revizuire a întregului site din 2007 - ceea ce recunosc, nu este o piață pe care aș putea să o am vreodată chiar conceput înainte de a scrie această piesă.

A face NP acum este mult mai ușor decât atunci când am început, am continuat ea. Există acum modalități de a câștiga ouă Draik și poțiuni morphing Krawk care au făcut acele animale de companie mai accesibile tuturor. Și mall-ul NC are cookie-uri Faerie Quest și [Fountain Faerie Quests] nu sunt neobișnuite de la ele, deci nu trebuie să economisiți pentru o pensulă.

Alte măsuri pe care Echipa Neopets - TNT pe scurt - le-a pus în aplicare pentru a aborda nivelul inflației au fost întâmpinate cu diferite niveluri de succes. În primul rând, site-ul amenință să înghețe numele de utilizator pe oricine a fost surprins făcând mai multe conturi cu singurul scop de a câștiga mai mulți neopuncte într-o zi. Jocul pe mai multe conturi aduce și mai multe Neopuncte și articole în economie, ceea ce provoacă inflație, au spus ei într-un 2010 Neopian Times editorial. Nici nu este permis utilizatorilor să vândă sau să tranzacționeze neopuncte (sau Neocash, care de fapt are o valoare monetară) pentru moneda din lumea reală.

Există, de asemenea, mai multe doline pentru a atrage utilizatorii să arunce sume mari, eliminând astfel acești bani de pe piață în totalitate. Unele caracteristici îi atrag pe utilizatori cu perspectiva de a câștiga Mai mult bani, dar de fapt ajung să strângă mai mult decât distribuie; alții recompensează jucătorii cu avataruri de chat și obiecte mai rare. Și cel mai șocant (cel puțin pentru mine), din când în când există purjarea contului , timp în care Echipa Neopets își curăță serverele prin dezactivarea conturilor foarte vechi, inactive sau înghețate. Toate animalele de companie, articolele și neopunctele asociate acestor conturi dispar și noilor jucători li se permite să creeze conturi noi și animale de companie cu numele acum șterse. Acest lucru împiedică utilizatorii să se întoarcă la milioanele lor de neopuncte și obiecte rare după ce au pierdut interesul pentru site. Ceea ce e grozav. Într-adevăr. Nu sunt supărat că o fată din Canada care nici măcar nu s-a conectat în 35 de luni mi-a preluat numele de utilizator de când aveam unsprezece ani. Cu siguranta nu .

Pentru acei utilizatori Neopets care doar se bucură de jocuri, de construirea lumii și de animalele adorabile, nimic din toate acestea nu tinde să ia în considerare jocul lor de zi cu zi. Prețurile au fost întotdeauna destul de mari, indiferent dacă este vorba de 2005 sau 2014, mi-a spus un alt utilizator Neopets, D.B., dar, în afară de unele tipuri foarte specifice de colecționari, toată lumea încă tranzacționează sau vinde în același mod.

Desigur, ea recunoaște că există unele lucruri pe care pur și simplu nu le poți cumpăra, indiferent de cât câștigi. Nici măcar nu mă distrez ideea de a încerca o pensulă faerie, dar ar fi putut fi mai fezabilă acum 9 ani. Acum, ei vor să obțină aproximativ 1,3 milioane de neopuncte la postul de tranzacționare.

Captură de ecran 21.08.2014 la 15.35.38 PM

Toate aceste animale de companie valorează mai mult decât ai putea face vreodată.

Deși este mai greu pentru jucătorii mai noi care au mai puțin timp și acces la aceleași tipuri de articole și informații ca și cei care au fost mai mult timp, asta nu înseamnă că intrarea este complet imposibilă. Așa cum D.B. notițe, există întotdeauna evenimente noi care oferă biciclete noi, care oferă utilizatorilor noi șansa de a câștiga lucruri îngrijite, iar utilizatorii mai tineri care sunt mai familiarizați cu codificarea sau alte tipuri de creare de conținut pot, de asemenea, sări pe cei mai vechi prin intermediul site concursuri tematice .

Dar câți utilizatori noi vin de fapt pe site în fiecare zi, oricum? Din păcate, nu la fel de mult ca pe vremurile de glorie de acum zece ani; unde odinioară erau 40.000 de utilizatori activați la un moment dat, acum vă puteți aștepta să vedeți doar 10 sau 11.000. Unii utilizatori teoretizează că această lipsă de creștere în ultimii trei sau patru ani a creat de fapt o problemă de deflaţie. Bunuri care sunt inflaționist prin natură (cum ar fi pensula de pantaloni de faerie retrasă) există încă, desigur, dar pentru articolele care sunt puțin mai puțin rare, unele dintre aceste prețuri încep să scadă.

Pe măsură ce mai mulți oameni renunță la Neopets, se tranzacționează mai puține articole, un jucător, Colin Straka, a scris pe această temă . Pe măsură ce se tranzacționează mai puține articole, valoarea lor scade. Pe măsură ce valoarea lor scade, se tranzacționează mai puține articole. Rezultatul este un ciclu vicios care îi îndepărtează pe utilizatori de site.

Dar s-ar putea să existe speranță pentru acei neopieni care vor să vadă jocul lor într-o altă direcție: în martie, Viacom a vândut Neopets pentru o sumă nedivulgată către o companie numită Jumpstart în martie anul acesta . Da, acea JumpStart : cel care obișnuia să vă învețe cum să adăugați numere împreună în clasa a treia cu linia lor de jocuri educaționale pe PC. Se pare că sunt interesați de baza de utilizatori mai în vârstă a site-ului, în special acei jucători care au intrat pentru prima dată în Neopets când erau tineri și nu au plecat niciodată așa cum am făcut eu. Cu un noroc, o nouă politică managerială (cea mai mare parte a TNT este încă la bord, desigur) și o deținere mai puternică a forțelor monetare ale site-ului pot atrage unii jucători mai în vârstă frustrați, în special înapoi în lumea Neopiei, și poate face mai ușor pentru noi pe cei de urcat la bord. Hei, crezi că poate au ceva Math Blaster: Economie s-ar putea să poată ieși de undeva?

(toate imaginile sunt de la Jellyneo.net )

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?