Portal, GLaDOS și Mitul robotului obiectiv

Adulții sunt mai asemănători copiilor atunci când își imaginează viitorul. Îl umplem cu teleportoare, mașini zburătoare și holodeck. Adesea, realitatea ajunge din urmă cu acea ficțiune. Chiar și Disney Navă spațială Pământ a trebuit să se închidă pentru renovări; imaginea sa finală a unui viitor în care oamenii ar putea vorbi cu alte persoane de pe glob prin intermediul unui ecran TV a început să pară puțin ciudată. Dar chiarpe măsură ce ne actualizăm numeroasele Navă spațială Pământ În cultura populară, există un element care rămâne mereu verde: roboții. De la Rosie, la Data, la acel robot Fassbender din nou Străin franciza, roboții rămân eternii noștri tovarăși futuristici.

Bănuiesc că acest lucru se datorează faptului că roboții sunt considerați ca idealizarea unui eu rațional fără rasism, xenofobie sau alte bagaje sociale. Chiar și atunci când ne imaginăm roboți terifianți, groaza provine de obicei din faptul că ei duc obiectivitatea prea departe. Aceștia sunt roboți care ar putea, cu calcule reci, să pună o misiune înaintea decenței umane. Altfel, sunt creații care se străduiesc să fie percepute ca umane Ex Machina Ava. În ambele cazuri, conflictul vine de roboți care trăiesc pe un cod diferit de însoțitorii lor umani. Suntem dornici să facem roboții celălalt.

tpb comic ce înseamnă

Pentru un contrapunct, trebuie doar să porniți un joc video vechi de aproape zece ani și să vă reintroduceți Portal Principalul antagonist: AI-ul nebun, GLaDOS. Deși a fost citită ca un robot clasic greșit, pentru oricine a simțit presiunea plictisitoare a misoginiei interiorizate, GLaDOS este o reflectare a ceva întunecat, privat și în întregime uman.

Arcul GLaDOS urmează un model științifico-familiar cunoscut. La începutul jocului, instrucțiunile ei sunt benigne și utile. Pe măsură ce jocul continuă, devine clar că este ceva în neregulă: GLaDOS începe să-l introducă pe Chell în sălile de testare nesigure, vocea ei devine greșită și face comentarii despre lansarea experimentelor științifice. ( Știați că puteți dona unul sau toate organele vitale către fondul pentru stimă de sine Aperture Science pentru fete? E adevarat! )

În momentul pivot al Portal , GLaDOS încearcă să-l omoare pe Chell la sfârșitul camerei finale de testare, doar pentru ca Chell să scape în intestinul facilității. GLaDOS, la rândul său, îl reproșează pe Chell și o roagă să se întoarcă. Cu toate acestea, GLaDOS nu devine mare și agresiv. Ea se învelește. ( A fost un test distractiv și suntem cu toții impresionați de cât ați câștigat. ) Pledează. ( Acest lucru nu este sigur pentru dvs. ) Ea dă vina. ( Aceasta este vina ta. ) Vocea ei răsună în jurul adâncurilor facilității în timp ce Chell încearcă să facă o pauză pentru ea.

desen animat căpitanul america război civil

Chell este în mod special tăcut în întregime Portal . GLaDOS, pe de altă parte, vorbește aproape întotdeauna, oferind un comentariu continuu pentru încercările și necazurile lui Chell. Ea este vocea din capul lui Chell. Toate acțiunile lui Chell au o reacție egală și opusă, iar GLaDOS este din ce în ce mai crud în reacțiile ei. O alege pe Chell. Ea vorbește cu ea. Ea se îndoiește de fiecare acțiune pe care o face Chell și îi spune că este rea și nedemnă. GLaDOS este articularea fiecărei îndoieli de sine, a fiecărei ură de sine, a fiecărui interiorizat sunt-nu-suficient de bun.

Cu alte cuvinte, GLaDOS este orice lucru oribil pe care o femeie l-a gândit despre sine.

În timpul luptei climatice finale a șefului dintre GLaDOS și Chell, acesta din urmă se confruntă în cele din urmă față în față (parcă) cu AI care se apropie. De-a lungul luptei cu șefii, GLaDOS continuă să-l batjocorească pe Chell. Dacă ascultați cu atenție, una dintre liniile pe care GLaDOS le oferă într-o șoaptă este, Nu este curajos. Este crimă. Ce ți-am făcut vreodată? În mod logic vorbind, această acuzație nu are niciun sens, deoarece Chell luptă pentru viața ei. Dar livrarea GLaDOS nu este ironică sau sarcastică. Mai degrabă, crede foarte mult că Chell o ucide. Chiar dacă Chell distruge literalmente lucrul care i-a spus cât de îngrozitoare este că face pur și simplu lucrurile pe care trebuie să le facă pentru a supraviețui, i se spune să se îndoiască de acțiunile ei, provocând simpatie pentru ceea ce încearcă să o distrugă.

În ciuda tuturor acestor lucruri, pe măsură ce creditele jocului rulează, există realizarea oribilă că vocea care l-a bântuit pe Chell pentru întregul joc este, aproape triumfător, Încă în viață .

Aici ar putea fi ușor să respingi toate acestea ca pe un avertisment pentru un viitor imaginat. Cu toate acestea, la fel ca orice science fiction bun, Portal și GLaDOS sunt pilde pentru prezent. O hartie publicat la începutul acestui an în Ştiinţă a explorat modul în care sistemele AI învață limbajul și semantica. În această lucrare, cercetătorii au explicat că, pe măsură ce sistemele AI au dobândit limbaj prin textul introdus, aceste sisteme au dobândit și amprente ale prejudecăților noastre istorice. Coautor Joanna Bryson a explicat ,Mulți oameni spun că acest lucru demonstrează că AI este prejudiciată. Nu. Aceasta arată că suntem prejudiciați și că AI o învață. Ca un papagal care repetă cuvintele murdare pe care le aude, sistemele pe care le creăm fac ecou la ceea ce spunem despre noi și despre ceilalți.

când a fost creat sailor moon

GLaDOS ar putea fi un robot, dar, spre deosebire de alte exemple din science fiction, nu este altceva. Ea sunt eu. Ea este programarea pe care am luat-o la inimă; ea este scenariile pe care le urmez. Am o voce în interiorul meu care mă îndoiește și politizează tot ceea ce fac și este specifică experienței mele în lume ca femeie. Dacă aș fi brusc, magic, capabil să construiesc un robot cu AI complexă chiar în acest moment, nu aș putea exorciza aceste porțiuni din mine. Nu-mi pot imagina că aș crea ceva cu un impuls atât de omicid ca GLaDOS, dar nu am nicio îndoială că misoginismul pe care l-am îngropat în mine s-ar găsi în hardware.

Pe măsură ce ne înconjurăm de sisteme din ce în ce mai automate, ar fi bine să examinăm modul în care deceniile noastre de prejudecăți umane sunt programate în dispozitivele care populează casele, birourile și buzunarele noastre. Fără această examinare, vom constata că cele mai rele voci din capul nostru - voci care, acordate, au fost programate în noi de societate în general - își vor găsi drumul în ceea ce creăm. Am putea sfârși prin a compune misoginia în loc să o corectăm.

Dar, nu disperați: acest lucru este în cele din urmă plin de speranță. Așa cum Chell avea nevoie să se confrunte cu AI care o urmărea pentru a o distruge, am face bine să recunoaștem că roboții nu sunt alții. Ar trebui să ne uităm la ei până ne vedem reflectați înapoi pe suprafețele lor cromate.

(imagine: Valve)

Amy Langer este un scriitor și artist de performanță care locuiește în zona Bay. Când nu scrie despre jocuri video pentru site-ul ei Gentle Gamers ( gentlegamers.com ), o puteți găsi pe scenă cu neofuturiștii din San Francisco ( sfneofuturists.com )

Joaca Joaca