Recenzie: Super Mario Bros. 3: Brick by Brick îmi amintește de ce iubesc jocurile video

smb3bbb_main_1024x1024

Cărțile sunt rareori scrise despre un singur joc video. Au fost multe scrise despre jocuri video fictive sau abordează cultura jocurilor în general, dar textele dedicate unui anumit joc sunt puține și sunt foarte diferite. Bob Chipman, sau MovieBob, este cunoscut pe internet pentru analizele sale critice asupra filmelor și jocurilor. Deci, este potrivit ca el să fi încercat chiar acest lucru cu noua sa carte, Super Mario Bros. 3: Brick by Brick . Dar funcționează?

După cum sugerează titlul cărții, conceptul este că Chipman trece prin fiecare parte a clasicului NES pas cu pas, analizând toate nivelurile, personajele, muzica și opțiunile sale de design. Dar nu se bazează pe singura idee de a analiza un joc - Chipman începe cartea oferind o istorie condensată a Nintendo de la sfârșitul anilor '80 până în prezent, modul în care nebunia Mario a pătruns în cultura americană (bizarul film american Vrăjitorul iar jumătatea live action / jumătate animată Super Mario Bros. Super Show fiind discutat în mod vizibil) și modul în care industria jocurilor s-a dezvoltat în jurul succeselor și eșecurilor companiei.

După aceasta, el împărtășește câteva memorii despre creșterea ca parte a generației NES, modul în care seria Mario l-a ajutat în perioadele tulburătoare din copilărie și modul în care jocurile din serie și-au modelat gusturile de joc în general. Vorbește chiar despre modul în care istoria sa cu jocurile video i-a afectat cariera și a ajuns la un fel de faimă pe internet. Există un moment deosebit de agitat, care îi aduce un cerc complet, în care Chipman întâlnește un băiat tânăr care are aceeași pasiune pentru Mario pe care a avut-o în copilărie. Este foarte fascinant să obții acest tip de perspectivă asupra unei ere pe care cărțile de istorie nu tind să o surprindă bine.

Afișul-vrăjitor-1020265792

Da, ne amintește că a existat.

Dar carnea cărții stă în analiza Super Mario Bros.3 pentru sistemul de divertisment Nintendo. El discută toate experiențele sale pe măsură ce trece prin joc, așa că noi, cititorii, simțim frustrarea lui când pierdem un râvnit Costum Tanooki în fața unui inamic, suspansul de a aluneca aproape într-o groapă prin frontiera înghețată a Ținutului de gheață, mofturos zburând prin aer pentru prima dată și satisfacție la triumfarea unuia dintre Koopa Kids într-o luptă de șefi. Seamănă cu un joc romanțat Să jucăm în acest sens, deși fără toate glumele țipătoare și mediocre.

Ceea ce face ca această porțiune să fie și mai captivantă este că, între unele niveluri, se va opri și va oferi o actualizare despre viața sa în prezent - ei bine, în 2012, când era în curs de scriere. Își înregistrează vânătoarea pentru propriul apartament, întrucât, în momentul scrierii, locuia în casa părinților săi. În același timp, bunica lui, despre care spune că a făcut la fel de mult o parte a copilăriei sale ca Mario, este foarte bolnavă și ar putea să moară în orice moment.

Este foarte emoționant și relatabil și oferă o juxtapunere minunată în sensul că această perioadă servește drept un moment decisiv major în viața lui Chipman, dar Mario 3 reprezintă o întoarcere la trecutul său. Este un adult surprinzător pentru o carte despre un joc Nintendo.

Acesta este un fel de grație salvatoare pentru a treia parte, deoarece analiza unui nivel după următorul devine destul de densă - puteți auzi doar despre blocuri de note și Chei stâncoase de atâtea ori înainte de a începe să te plictisești. Chipman a luat o decizie inteligentă injectând oarecare umanitate între escapadele sale într-o lume de 8 biți de ciuperci și costume de broască.

380460

Evident, nu veți vedea acest lucru în carte, dar Chipman îl descrie suficient de clar încât să vă puteți imagina.

Un lucru care îmi place la această carte este cât de accesibilă este. Este o lectură excelentă pentru oricine care nu este cu adevărat îndrăgit de jocurile video, dar dorește să înțeleagă mai bine atracția lor, întrucât o explică într-un mod foarte ușor de înțeles, dar nu ți-o înmânează într-un mod favorabil. Deși acest lucru servește și ca o lovitură împotriva acestuia, la fel de des în secțiunea de analiză își repetă explicațiile cu privire la anumite caracteristici ale Mario 3 . Ar fi fost o idee mai bună pentru el să aibă un glosar la sfârșitul cărții și adnotări cu fiecare referință, astfel încât să nu fie necesar.

În același timp, este, de asemenea, o lectură fantastică pentru jucătorii veterani, deoarece ne duce înapoi în timp pentru a retrăi momentele care ne-au introdus în jocurile video, indiferent dacă ați făcut parte din Generation NES. Probabil că nu va atrage jucătorii mai tineri care au experimentat doar senzații din 2010 ca. Subţire și Minecraft , dar dacă aveți orice fel de pasiune pentru jocurile pe consolă, merită citit. Caramida cu caramida este un memento de ce îmi plac jocurile video.

Între timp, în linkuri conexe

  • Analiza Castelului lui Peach
  • 10 motive pentru care acum este cel mai bun moment pentru a obține un Nintendo 3DS
  • Cum a contribuit analiza lingvistică la demascarea lui Robert Galbraith ca J.K. Rowling