Saints Row IV Aproape că avea un dragon pe care l-ai putea călări, încă îl are pe Jane Austen

saintsrow4p

Saints Row IV a îmbrățișat nebunii , având ca personaj de jucător criminal al serialului să devină președintele Statelor Unite, să lupte împotriva unei invazii extraterestre și să dobândească superputeri, iar asta nu intră nici măcar în arma dubstep. Dar dacă vă faceți griji, seria devine prea stupidă și imatură, știți că Volition a injectat mai multe doze de cultură înaltă în joc. Vor primi mai mult nenorocita Jane Austen decât orice alt joc M-Rated pe care l-ar putea cumpăra, spune directorul de creație Steve Jaros.

Într-un interviu acordat Societății Gameologice, Jaros a dezvăluit profunzimea culturală surprinzătoare din jocul din lumea deschisă. Când a fost întrebat ce ar crede extratereștrii dacă ar descoperi jocul ca fiind singura reprezentare a umanității, el a spus că vor avea o îmbrățișare a culturii, inclusiv primul capitol din Mândrie și prejudecată citiți cu voce tare la radioul jocului și faceți multe semnuri către literatura clasică. Jocul găsește, de asemenea, loc pentru un discurs atent între tâlhari de stradă superputeri care săreau clădiri înalte într-o singură legătură și fac să explodeze capetele extratereștrilor cu raza Inflato. Vor învăța despre politică, vor învăța despre ramurile executive, pentru că ticălosul nostru este un om erudit.

Jaros a rezumat contrastele Saints Row IV prin descrierea ediției sale ipotetice de 1.000 de dolari, care ar include o sticlă de whisky single-malt de 30 de ani, lucrările complete ale lui William Shakespeare, bilete la Wrestlemania și un mixtape de melodii de spectacol. De asemenea, el a sugerat că jocul va merge bine cu un vin bogat Malbec.

În cel mai dezamăgitor moment al interviului, el a mărturisit că jocul avea aproape un dragon respirabil, zburător, călăreț, dar a trebuit să fie tăiat din cauza timpului necesar pentru a anima corect. Deocamdată, având ambele Mândrie și prejudecată iar președintele Statelor Unite călare pe un dragon într-un singur joc, acceptat în general ca fiind punctul culminant al designului jocurilor video, nu poate fi atins, dar există întotdeauna data viitoare.

(prin intermediul Societatea Gameologică )

Între timp, în linkuri conexe