Spider-Man’s Game’s Saddest Easter Eggs of World is a Tale Cautionary Tale of Post-Gamergate

Propunere ouă de Paște Spider-Man

Jocul Insomniac Games nou Omul Paianjen jocul a inclus un ou de Paște cu propunerea de căsătorie a unui fan cu prietena sa. Ceea ce ar fi putut fi o poveste romantică de spus nu a mers așa cum s-a planificat și este o dovadă pozitivă că nu ar trebui să ne grăbim să raportăm o parte a unei povești.

cum să faci un animorf

În luna mai, Tyler Schultz a întrebat echipa din spatele jocurilor Insomniac Games Omul Paianjen joc pentru a include un ou de Paște care propune căsătoria iubitei sale, Madison Gamble. Compania a răspuns la tweet-ul său, iar în noul joc lansat, Spidey întâlnește un cinematograf în centrul orașului New York, unde este afișat mesajul: MADDIE, VOI CĂȘTORI CU MINE?

Este un gest dulce în teorie și plăcut pentru companie să răspundă, deși este important să rețineți că în propuneri sunt două persoane implicate și unul poate să nu aibă niciun interes să spună da. Planurile lui Schultz s-au stricat când Gamble s-a despărțit de el înainte de lansarea jocului. Cu toate acestea, situația este destul de mult mai mare decât una de dragoste scăzută și o propunere greșită.

Viața se întâmplă, relațiile vin și pleacă, iar acest lucru ar fi rămas un detaliu clipit și vă va fi dor în joc, care altfel nu a fost abordat. Dar conform la Kotaku , povestea nu s-a încheiat aici. Schultz a încărcat un videoclip pe YouTube (care a fost eliminat de atunci), unde a susținut că Gamble și-a rupt relația pentru a merge cu fratele său.

Multe titluri au fost difuzate cu cel mai trist ou de Paște din lume după ce Schultz însuși a făcut referire la el ca atare și a inclus afirmațiile sale despre faptul că Gamble l-a părăsit pentru fratele său. Nu este clar de ce Kotaku, în raportarea inițială, a raportat povestea doar din perspectiva lui Schultz și nu a inclus Gamble până la o actualizare cu două propoziții ulterior. În prezent, articolul are aproape 1 milion de vizualizări de pagină.

Kotaku a aflat mai târziu de Gamble, care spune că relația cu fratele vitreg al lui Schultz nu a început decât după mult timp după despărțirea lor și a dat și ea partea ei de poveste Presa din Houston .

În Houston Pres După cum a scris reporterul Jef Rouner, am fost imediat suspect de poveste. Într-o lume post-GamerGate (presupunând că suntem postați), a lua cuvântul oricărui jucător de sex masculin presupus cu sufletul la gură despre ceva de genul acesta este destul de naiv. Apăsător, el a subliniat: Un lucru pe care l-am observat în acoperirea poveștii propunerii a fost că nimeni nu s-a deranjat aparent să vorbească cu [Maddie] Gamble despre asta.

În timp ce mai multe mijloace de informare au raportat despre ouul de Paște eșuat ca un caz trist care simpatizează raportul lui Schultz, Rouner a întins mâna pentru a auzi cum Gamble a abordat evenimentele. Într-un mesaj adresat lui Rouner, ea i-a explicat în detaliu relația cu Schultz, inclusiv că a început când aveau cincisprezece ani și susținând că trebuia să se ocupe de probleme precum izbucnirile sale violente.

Gamble i-a spus lui Rouner: Relația noastră a avut probleme atât din punct de vedere psihic, cât și fizic ... Din păcate, nu m-a înțeles niciodată. Chiar și propunerea pe care a crezut-o că salvează relația noastră nu a fost niciodată așa cum aș vrea să mi se propună. Nu mi-au plăcut niciodată jocurile video, dar am stat prin ele pentru că îl iubeam.

Întreaga poveste este din ce în ce mai incomodă, cu cât mai multe straturi sunt dezlipite, dar demonstrează cât de repede se pot grăbi mass-media să posteze un articol bazat pe o anecdotă care dă clic bine - cel mai trist ou de Paște din lume - fără să se gândească prea mult la oamenii reali din spatele ecran.

Aceștia sunt tineri aici, detalii intime ale vieții lor acum dezvăluite pentru că Schultz a decis să facă publice o serie de evenimente care ar fi trebuit să rămână private. Mai mult, nu a existat nici un fel de a fi interesat să-l încadreze pe Gamble ca altceva, în afară de ticălosul din poveste. Apoi a trebuit să se apere împotriva atacurilor personale și să vorbească reporterilor despre fosta ei relație, unde a fost acuzată că a lăsat un bărbat pentru fratele său. Aceasta este o situație în care nimeni nu ar trebui să fie vreodată.

bane backstory cavalerul întunecat se ridică

Rouner a continuat:

Propunerile publice pot fi foarte manipulatoare. Ei plasează destinatarul într-un loc în care refuzul devine un contraatac public sau, în cazul lui Gamble, un frotiu post-relație. Dean Burnett, scriind despre subiect pentru The Guardian , spune că aceasta este o lume în care femeile pot fi denigrate pentru că refuză progresele sexuale ale unui străin, așa că respingerea activă a unei persoane cu care te-ai angajat ar putea fi din nou mai rea.

Nu cred că diferitele mijloace de informare care au raportat despre poveste unilateral și-au propus neapărat să facă acest lucru cu intenție rău intenționată. Toată lumea are un termen limită și există o grabă pentru a afișa conținut. (Știm prea bine acest lucru.)

Dar într-o lume post-Gamergate (și așa cum a remarcat Rouner, este cu adevărat post?) Ar trebui folosită o precauție abundentă în prezentarea unei povești despre un jucător de sex masculin vătămat și despre femeia care l-a nedreptățit - mai ales înainte ca femeia să i se acorde ocazia de a cântări.

Jurnalismul de jocuri video și-a retipărit în mod neetic acuzația că Gamble l-a lăsat pentru fratele său fără a solicita comentarii de la cealaltă parte, a concluzionat Rouner, arătând că graba spre judecată și o mare parte a pagubelor sunt deja făcute: O privire la Pagina de Facebook Kotaku sub poveste, dezvăluie o venă bogată de misoginie și ură pentru Gamble, în timp ce Schultz o pictează în povestea sa despre un gest romantic care a devenit rău.

Nu există câștigători sau avantaje în această poveste și sper foarte mult că Gamble nu va vedea hărțuire continuă. Acesta este un caz în care etica în jurnalismul de jocuri video a ieșit pe fereastră.

(prin intermediul Presa din Houston , imagine: Insomniac Games / Kotaku )