Joc de rol de masă pentru timid și cerebral

Când vine vorba de Dungeons & Dragons, partenerul meu este un manual de reguli. Trebuie să calculați o statistică? Ea te-a acoperit. Încercați să evadați durata unei vrăji? Ea te va apela la asta. Nu știți ce zaruri să aruncați? Ea stie. De la luptă la tradiție, ea este un tip de cunoștințe și este meticuloasă în evidența ei. Dacă ai uitat orice - proprietăți de pradă, XP câștigat, cât aur este în pisicuță - o va avea jos. Este uimitor.

Jocul de rol, pe de altă parte ... jocul de rol nu îi vine instinctiv. Partenerul meu este timid din fire și se mulțumește să fie membrul liniștit al mesei, declarând acțiuni atunci când este necesar, dar ne sprijină în rest pe noi, făcând matematică și luând notițe. Cu toate acestea, campania noastră actuală este un oraș cu o intensitate ridicată în RP și, deși ne-am distrat, partenerul meu a simțit că nu contribuie prea mult. În noaptea trecută, cu câteva ore înainte de sesiunea noastră programată, ea m-a întrebat, fără o mică îngrijorare, dacă o voi ajuta să se îmbunătățească la jocurile de rol.

De parcă aș spune nu.

Lucrul pe care îl iubesc cel mai mult la RPG-urile de pe masă este că oferă ceva pentru fiecare tip de jucător. Oameni ca mine sunt atrași de povestirile structurate și colaborative, în timp ce tipurile analitice se sapă în regulile de îndoire și elaborează strategii. Dar, deși înclinația spre poveste tind să fie în regulă, cerând ajutor cu mecanica, am remarcat o reticență generală în rândul persoanelor care numesc greutăți în a învăța cum să joace roluri. Dacă asta se aplică pentru tine - îl înțeleg. Jocul de rol este ciudat. Se simte o prostie. Să inventezi povești distractive în fața colegilor tăi este cale mai intimidant decât calcularea procentelor pe o bucată de hârtie fără judecată. Deși nu pot face jocul de rol mai puțin înfricoșător, am câteva modalități de a vă ajuta să vă relaxați. Nu am de gând să scriu cum să scriu o poveste de fundal, pentru că sunt dispus să pariez că ați aflat deja acest lucru, de la momentul nașterii ei până la amestecul preferat de ceai. În schimb, mă voi concentra pe a vă scoate de pe pagină și în jocuri.

Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să nu te mai gândești la personajul tău ca la ceva ce trebuie să devii. Contra-intuitiv, știu, dar acesta este un mare blocaj mental pentru mulți. Nu vă faceți griji cu privire la vorbirea personajului încă. Înainte ca sesiunea să înceapă vreodată, relaxează-te vorbind despre personajul tău ca și cum ar fi fost într-o carte sau într-un film. Aceasta creează o zonă tampon între tine și personaj. Nu mai este cineva care să locuiască; ea este cineva dintr-o poveste, acolo unde poți să-l alegi. Uită de nevoia de a acționa la fel de caracterul tau. Doar vorbeste despre a ei.

Când i-am cerut partenerului meu să-și descrie personajul în acest fel, s-a gândit o clipă și mi-a spus: Este înaltă. Sunt sigur că au fost mai multe, dar am oprit-o chiar acolo. Detalii aparent minore de genul acesta sunt un loc minunat pentru a începe. Bine, deci personajul tău este înalt. Cât de înalt? Uimitor de înalt? Anormal de înalt? Era și ea înaltă de mică? S-au batut joc de ceilalti copii pentru asta? Înălțimea ei o face să se simtă puternică sau este conștientă de asta? Ce acțiuni poate efectua mai bine decât altele (urcând copaci, ajutându-i pe ceilalți să ajungă la lucruri)? Înălțimea ei este vreodată o piedică (ușile scurte, purtarea deghizărilor)? Jocurile de roluri oferă o mulțime de materiale pentru povestea din spate - origini ancestrale, religii, înclinații morale - dar este ușor să te pierzi în acele lucruri fără să te extinzi vreodată asupra modului în care aceste trăsături ar putea face un personaj să se comporte. Dacă aveți pagini de poveste de fundal, dar nu aveți idee cum să faceți acest lucru vorbi ca personaj, trebuie să reveniți la elementele de bază. Ceva la fel de simplu ca felul în care arată și se mișcă un personaj poate dezvălui atât de multe despre cine este. Dacă întâmpini probleme pentru a-ți da seama de ceea ce face ca personajul tău să bifeze, începe din exterior și lucrează-ți drumul.

Deși cunoașterea bine a personajului tău este o mare parte a capacității de a le juca, există și riscul de a face lucrurile prea complicate. După ce am petrecut o jumătate de oră săgând în calitățile personajului ei, șirul creativ al partenerului meu s-a transformat în ușoară panică. Încă nu știu ce ar trebui să spun, a spus ea. Ca ceea ce ea ți-ar spune ție, sau oamenilor din oraș, sau - am intervenit. Încă funcționa într-o mentalitate de foaie de calcul - răspunde la X cu Y . Nu-mi place să o spun, RP-phobes, dar nu există o masă de clasă pentru asta. Încercarea de a anticipa fiecare posibil fir de conversație înainte ca aceasta să se întâmple este o nebunie și nu te va ajuta la masă.

Să ai încredere în tine pentru a reacționa în acest moment este cel mai greu lucru despre jocul de rol, de departe, și nu există nicio modalitate de a-l învăța rapid. Lucrul cheie de reținut este următorul: indiferent de cât timp jucați roluri, veți face întotdeauna greșeli și vă veți gândi întotdeauna la un răspuns mai bun după acest fapt. Jocul de rol solid necesită acceptarea faptului că ați putea spune ceva prost și alegerea să nu vă pese. Este mai ușor de spus decât de făcut, știu, dar cu cât o faci mai mult, cu atât devine mai nedureros acest salt. După cum îi place să spună unul dintre prietenii mei de jocuri online, Learnin ’in the doin’.

Dacă te sperie ideea de a te deschide în fața prăbușirii și arderii, vorbește la masă la persoana a treia, la fel cum ai făcut-o în timpul pregătirii personajului tău. În loc să spui Eu ridică buzduganul cu țepi, să zicem caracterul meu ridică buzduganul cu vârfuri (sau folosește-i numele). Acest lucru nu interferează cu fluxul jocului și te poate ajuta să te simți mai puțin conștient de sine dacă faci ceva prostesc sau greșești. Nu este tu care a bâjbâit, este un personaj dintr-o poveste! Puteți trece la pronume la persoana întâi atunci când vă simțiți suficient de încrezători pentru a face acest lucru. Și nu vă lăsați agățați de revenirile ingenioase. Stabilirea conversațiilor la fața locului este dificilă. Ai încredere în mine, pentru fiecare lucru inteligent care mi-a ieșit din gură, au mai fost o duzină de alții care au căzut. Dacă nu vă puteți gândi la cuvintele exacte pe care le-ar spune personajul dvs., continuați să folosiți narațiunea de la persoana a treia ca roți de antrenament. Afirmați că personajul dvs. zboară într-o furie beată sau recită Litania Paladinului Pompos sau orice ar face ea în acea situație, fără a o îmbunătăți efectiv. Dialogul este distractiv și adaugă aromă, dar până când nu vă simțiți confortabil, concentrați-vă să vă puteți imagina cu voce tare.

L-am sfătuit și pe partenerul meu în această direcție și ea a adus un punct foarte bun. Ea a spus: Dar voi, băieți, mergeți atât de repede. Faceți cunoștință cu un NPC și vă răsturnați unul pe celălalt și nu am timp să mă gândesc la ce să spun. Nu pot sări. Și ea a avut dreptate. Rogue și eu nu suntem timizi când vine vorba de RP și jucăm personaje cu personalități mari. Nu permiteam mult spațiu unui jucător liniștit al cărui caracter este tipul puternic, măsurat. Partenerul meu avea nevoie de asistență.

Știu că acesta este un sfat greu, dar dacă vă aflați într-un grup de jucători mulțumiți de RP, spuneți-le că doriți ajutor. Dacă jocul de rol este ceea ce iubesc cel mai mult și îți exprimi dorința de a învăța, vor fi încântați să-ți dea o mână de ajutor. Pentru mine, în partea care nu este timidă a mesei, a fi conștient de punctele tari și punctele slabe ale membrilor grupului meu mă face să fiu un jucător de echipă mai bun. Jucătorii de rol buni știu cum să ofere cuiva un rol și vor face un efort pentru a face acest lucru. Acest lucru ar putea implica aruncarea dvs. de întrebări principale (nu știu! Sir Pantsalot, cum se face?) tu vrei să mergi la petrecerea de ceai a lui Archlich?) sau chiar doar să reții un răspuns pentru câteva secunde, oferindu-ți șansa de a vorbi.

film mister la turnul eiffel

S-ar putea să simți că membrii grupului tău te poartă - și ai dreptate, ei sunt. Dar nu este altceva decât să ajuți pe cineva să configureze o foaie de caractere pentru prima dată sau să-i amintești ce zaruri să folosești. Rețineți că unii jucători se simt la fel de incomod dacă nu-și amintesc niciodată cum să vă ridicați la nivel ca și în cazul jocului de rol. Un schimb gratuit de abilități este ceea ce face ca un clic de grup să joace roluri, la fel cum echilibrul clasei vă menține în viață petrecerea aventurieră. Un războinic nu ar ezita să ceară vindecarea unui cleric, nu? Așadar, nu disperați dacă nu sunteți un maestru tespian imediat. Grupul tău te prețuiește deja pentru celelalte abilități, iar disponibilitatea ta de a dezvolta una nouă te face să știi cu atât mai mult.

Și orice altceva ai face, nu uita niciodată cea mai importantă regulă dintre toate: distrează-te.

Becky Chambers este un scriitor independent și un geek cu normă întreagă. La fel ca majoritatea oamenilor de pe internet, ea are un site web . Poate fi găsită și pe Stare de nervozitate .