Acest videoclip întreabă - Cum s-au mutat filmele animate de la basme conservatoare la alegorii liberale?

Sage Hyden a postat recent o explorare a povestirilor de animație la Scrie doar canalul YouTube . În videoclip, Hyden susține că tendințele de povestire din filmele animate pentru copii au suferit o schimbare fundamentală - una care este influențată nu numai de progresul societății, ci și de transformarea mediului în sine.

Filmele originale Disney, susține Hyden, sunt adaptări de basm colorate, muzicale, de domeniu public ... Sunt, de asemenea, povești foarte conservatoare - și nu vreau să spun asta într-un mod „bun” sau „rău”, ci doar că aceste filmele cred în ideea că lucrurile ar trebui să rămână așa cum sunt. Poveștile se vor încheia de obicei cu restabilirea unei comenzi anterioare. În mod obișnuit, va exista chiar o fotografie care să readucă setarea la orice arăta în prima scenă, deoarece schimbarea este rea.

Majoritatea filmelor animate în 3D, pe de altă parte, adoptă o abordare diferită. Când a sosit animația 3D, o nouă generație de povestitori a zguduit această formulă, susține Hyden. Au încetat să mai fie basme conservatoare și au devenit alegorii liberale ... Mesajul de acasă al acestor filme este adesea acea societate poate sa schimbarea și că un individ poate fi instigatorul acestei schimbări. Aceste filme sunt preocupate de civilizații, la fel de mult ca și de indivizi.

Hyden recunoaște că o mare parte din această schimbare este o reflectare a societății în general și că aceste filme mai noi se potrivesc climatului politic în care s-au născut. Cu toate acestea, el susține, de asemenea, că unul dintre factorii subapreciați este schimbarea medie în sine.

De acolo, Hyden analizează modul în care mecanica animației 3D, cum ar fi modelarea, este parțial responsabilă de schimbarea povestirii. Personal, cred că acest lucru ar putea fi un argument cauză-efect prea puternic, dar cu siguranță m-a determinat să mă gândesc la modul în care mediul poate influența narațiunea. Există o mulțime de adevăr în ideea că animația pe computer a făcut mai ușor pentru animatori să spună povești despre societăți întregi, mai degrabă decât despre indivizi, și mă simțea curios despre alte moduri în care noul proces de producție ar putea afecta ce povești animatorii sunt cel mai încântați să spună .

Totuși, ce credeți? Este aceasta o schimbare pe care o putem vedea de-a lungul poveștii noastre de toate vârstele, indiferent de mediu? Sau schimbarea a lovit animația cel mai vizibil?

(Prin intermediul io9 ; imagine prezentată prin miniatură YouTube)

mike pence funeralii pentru avorturi spontane