Toate jocurile „Far Cry” au fost clasate de la cel mai rău la cel mai bun

  ticălosul de"Far Cry 3" holding a machete while his goons look on

The Strigăt îndepărtat serie este acolo sus cu Cade afară una dintre cele mai de succes francize de jocuri video din toate timpurile. Dacă aș fi cel mai de succes recenzent de jocuri video din toate timpurile, poate aș putea clasa jocurile de la cel mai rău la cel mai bun într-o listă cu care toată lumea este de acord.

nanbaka în spatele actorilor de voce
Videoclipuri recomandate

Sunt total în top zece, dar cel mai bine? Mă pricep la asta. Bine, top 15. 200. Sunt pe listă undeva?

9. Far Cry: New Dawn

  Captură POV în care arată cu o armă către un inamic de culoare neon"Far Cry New Dawn"
(Ubisoft)

Este de la sine înțeles că o reimaginare a unei versiuni post-apocaliptice a Far Cry 5 Lumea lui ar fi la fel de reușită, nu? Far Cry 5 a fost un hit zdrobitor. O CAPRĂ instantanee. Peisajul a fost iconic, gameplay-ul a fost de top, iar antagoniştii au fost unii dintre cei mai buni ai seriei.

Dar nu într-adevăr. Far Cry: New Dawn a fost departe de măreția celei de-a cincea ediții a seriei. Peisajului explodat nuclear nu a avut luxul și viața jocului original și nu a reușit să creeze nimic interesant din dărâmături. Sigur, culorile neon erau drăguțe, dar asta era cam singurul lucru pe care îl avea. Cât despre povestea jocului? Nimic la care să scuturi un băț ascuțit.

8. Far Cry: Primal

  POV țintește cu arcul și săgețile către un inamic preistoric în"Far Cry Primal"
(Ubisoft)

Far Cry: Primal a reușit să smulgă înfrângerea din fălcile victoriei. Conceptul jocului este de 5 stele din 5. Un joc video plasat în preistorie? Nu este nevoie de un complot fantezist! B.C. vremurile au fost Strigăt îndepărtat in viata reala! Totuși, în timp ce alergarea prin jungle și asumarea florei și faunei primordiale a fost interesantă, jocul nu a reușit să se conecteze cu jucătorul într-un mod major din cauza narațiunii slabe. Ceea ce ar fi putut fi o excursie fascinantă în viețile strămoșilor noștri s-a transformat într-o cacofonie de mormăituri din partea unor personaje prea subțiri ca hârtie pentru a se raporta, ca să nu mai vorbim că întregul joc s-a simțit ca o reskin de Far Cry 4 . Lipsa clasică de creativitate Ubisoft chiar acolo.

7. Strigăt îndepărtat

  POV reîncărcând o pușcă de asalt în junglă în"Far Cry"
(Ubisoft)

Credit la care se datorează creditul: originalul Strigăt îndepărtat a început totul. Desigur, jocul suferă de sindromul „primul în franciză”. Creatorii seriei au făcut ceva din nimic, dar marginile aspre ale jocului nu aveau mecanismele fin reglate din versiunile ulterioare. Dificultatea frustrantă a jocului nu i-a făcut nici un favor, iar mecanica sa neiertă de stealth a creat o experiență de strângere a controlerului încercând să se furișeze în jurul bazelor inamice. Mai bine să mergi cu armele aprinse. Aceasta este singura opțiune reală.

6. Far Cry 6

  Copertă de artă pentru"Far Cry 6" featuring Giancarlo Esposito as the main villain
(Ubisoft)

Nici măcar gloriosul Giancarlo Esposito nu a putut salva Far Cry 6 din stagnarea jocurilor mediocre. A fost în esență o copiere/lipire a anterioare Strigăt îndepărtat jocuri și rămâne unul dintre cele mai flagrante exemple ale obiceiului frustrant al Ubisoft de a reambala jocurile vechi cu modificări cosmetice. Nenorocitul jocului a fost un har salvator, deși Esposito nu a primit atât de mult timp pe ecran pe cât merită un actor de calibrul său. Jocul arăta superb, dar a fost frustrant având în vedere că una dintre misiunile principale presupunea incendierea unui câmp de tutun cu un aruncător de flăcări. Ar fi grozav dacă nu am fi ars deja câmpuri de buruieni Far Cry 3 . Câmpurile de cocaină în Far Cry 4 . Câmpuri de flori de droguri inventate în Far Cry 5 . Înțelegi ideea.

5. Far Cry 2

  POV ținând o pușcă de lunetist în savana în"Far Cry 2"
(Ubisoft)

Far Cry 2 a fost cu ușurință una dintre cele mai imersive, dacă nu cea mai imersivă din întreaga serie. Ce alt joc din această listă te-a forțat să lupți împotriva băieților răi și a simptomelor malariei simultan? Spre deosebire de hărțile elegante ale jocurilor video ale intrărilor anterioare, Far Cry 2 nu ți-a dat decât o hartă reală și un tracker GPS. Jocului îi lipsea tonul exagerat al intrărilor ulterioare, dar poate că nu este un lucru rău? Poate că Strigăt îndepărtat seria ar putea fi vindecată prin întoarcerea la realitate, mai degrabă decât călătorind mai departe pe drumul ciudat al apocalipsei udă de neon.

4. Far Cry 3: Dragonul de sânge

  Distribuția udă cu neon a"Far Cry - Blood Dragon" featuring a laser shooting lizard.
(Ubisoft)

Vorbind de nebunie udată de neon, Far Cry 3: Dragonul de sânge a intrat pe chat. Acest joc de dimensiuni mici a fost o abatere totală de la tonul principalelor jocuri de franciză. Dar dacă ai cumpărat-o, erau puține lucruri mai pline de satisfacții. Ce ar putea fi mai bun decât să îmbolnăviți un dragon dinozaur care trăgea cu raze laser pe paznicii nefericiți ai unei baze inamice? Nimic. Asta e ceea ce. Jocul este un festival de tabără cyberpunk din anii 1980. Este glorios de distractiv și tot ce ar trebui să fie un joc video. Singura crimă? Este prea scurt.

3. Far Cry 4

  Nelegiuitul în costum roz al"Far Cry 4" seated next to an RPG
(Ubisoft)

După terminare Far Cry 3 , am fost HYPED pentru Far Cry 4 . M-am gândit că antagonistul zgomotos al jocului și lumea Himalaya superb redată ar fi o îmbunătățire din toate punctele de vedere, în deschiderea pierzării tropicale a seriei a treia. Nu am fost total dezamăgit, dar am fost... ușor dezamăgit. Nu mă înțelege greșit. Mediile erau frumoase. Gameplay-ul a fost distractiv. Povestea a fost... bună, dar nu chiar grozavă. Aparițiile rare ale lui Pagan Min l-au făcut mai puțin o amenințare decât Far Cry 3′ este terifiant Vaas Muntenegru. Avea toată carisma, dar mai puțini dinții. La urma urmei, o poveste este la fel de bună ca și ticălosul ei.

2. Far Cry 3

  ticălosul de"Far Cry 3" holding a machete while his goons look on
(Ubisoft)

Eu personal cred ca Far Cry 3 prezintă cel mai bun protagonist și poate antagonist din istoria francizei. Vaas Montenegro este înfiorător de la prima sa apariție, prima dată când am fost uluit de interpretarea unui actor într-un joc video. Am ajuns să dezvolt o dragoste puțin probabilă pentru protagonistul fratboy al jocului. A fost prima dată când am simțit vreodată un arc narativ puternic dintr-un personaj din punctul de vedere la persoana întâi. Să experimentez că Jason reacționează cu groază și greață după ce a fost forțat să ucidă o persoană a fost o poveste inteligentă care a generat simpatie pentru personajul din mine. A-l vedea pe acel copil speriat transformându-se într-un nenorocit care mânuiește o macetă și care sparge oasele la sfârșitul jocului a fost revigorant.

1. Far Cry 5

  A"Last Supper"-esque portrait of the Seed family sitting in a truck in "Far Cry 5"
(Ubisoft)

In timp ce Far Cry 3 este un favorit personal, cred că serialul în ansamblu și-a atins apogeul odată cu a cincea tranșă. Personajele principale ale celui de-al treilea joc l-au făcut special pentru mine, dar mecanica reală a jocului a fost mai puțin reglată decât cea a Far Cry 5 . Familia înfiorătoare de semințe, deși nu este chiar Vaas, este îngrozitor de intimidantă și interesantă. Și despre lumea jocului? Simbolic. Peisajul de coșmar american a fost atât de mult un zbor de fantezie, cât a fost o critică socială a realităților sumbre ale țării. Far Cry 5 face ceea ce ar trebui arta: distrează consumatorul în timp ce comentează momentul prezent. Acest comentariu special a fost scris cu caractere aldine, cursive și cu majuscule.

(imagine prezentată: Ubisoft)

Autor Jack Doyle Jack Doyle (ei/ei) este de fapt nouă coruri de îngeri cu precizie biblică înghesuite într-o pereche de salopete de 10 dolari. De mai puțin de un an scriu articole pentru tocilari pe internet. Le plac foarte mult anime-urile. Ca... Îți place cu adevărat. Ca și cum știi acei copii mici enervanti care vor mânca doar hotdogs și degete de pui? Sunt așa... dar cu anime. Începe să devină trist.