BioWare vorbește despre dezvoltarea Dragon Age: caracterul trans al Inchiziției

cremă

Dragon Age: Inquisition ar putea avea doar una dintre cele mai bune reprezentări ale unui caracter trans în jocurile video vreodată. Scriitorul Patrick Weekes a mers pe blogul BioWare pentru a discuta exact cum a ajuns să fie acest personaj și de ce le-a plăcut cu toții să îl creeze atât de mult.

de ce a fost rău Iron Man 2

Acest articol și blogul conectat conțin spoilere minore până la căutarea personală a lui Iron Bull.

Potrivit lui Weekes , în urmă cu câțiva ani, BioWare a organizat un panou PAX privind reprezentarea LGBTQ în jocuri, unde au fost întâmpinate cu un număr copleșitor de cereri de reprezentare trans și genderqueer care nu le-au făcut nici un monstru, nici o glumă. Scriitorii s-au confruntat cu două provocări în acest sens: a face conversația despre subiect să apară în mod natural în joc și ca personajul să servească unui scop, dincolo de a fi acolo, de a fi o persoană de gen.

A face din acest personaj locotenentul lui Iron Bull, apoi, a lucrat pe mai multe niveluri; Cremisius Krem Aclassi este acolo pentru a reaminti jucătorilor că Bull are o istorie de comandă și pentru a umaniza lupta lui Bull între Qun și mercenii săi. Krem are avantajul suplimentar de a adăuga la discuția generală despre modul în care gândesc Qunari despre rolurile de gen.

Odată ce a venit timpul să creeze personajul, Weekes spune că oamenii din fiecare departament au intensificat cu entuziasm pentru a se asigura că Krem a fost creat cu respect, inclusiv artiști de personaje, animație corporală, genuri adecvate în toate limbile și lucrări vocale.

Pe partea scrisă, spune Weekes,

Am scris Krem cât de bine am putut, iar echipa de redactare a privit fiecare replică și a curățat dialogul și parafrazele care ar putea da impresia greșită. L-am transmis apoi la doi prieteni din comunitatea GQ ... moment în care mi-au arătat unde încurc absolut lucrurile și mi-au dat feedback constructiv despre cum să mă îmbunătățesc.

Weekes intră în detaliu despre greșelile sale și despre schimbările făcute pentru a le îmbunătăți peste pe blog , unde vorbește și despre cât de mândră este întreaga echipă că a adus Krem la viață. BioWare nu este perfect în reprezentarea lor (la un moment dat în joc, Sera face o remarcă deosebit de transfobică), dar este minunat că încearcă să facă ceea ce trebuie pentru diversitate și să fie progresivi în personajele lor.

De asemenea, în seara asta la ora 19:00 la NYU regizorul de creație Mike Laidlaw, scriitorul principal David Gaider și actorul Freddie Prinze Jr. se află într-un panel pentru a discuta despre procesul creativ BioWare, pentru a împărtăși povești despre realizarea jocului și pentru a evidenția detaliile lor preferate din lumea era dragonilor . Dacă nu puteți ajunge la NY, puteți urmăriți fluxul live aici începând cu ora 19:10 .

(prin intermediul Blogul BioWare )

cum să gătesc acel Ann Reardon

Îl urmărești pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?