Ziua în care râsul s-a oprit: un joc puternic într-un pachet mic

Ziua Râsul s-a oprit vine cu un avertisment de declanșare. Și acest articol. Prinderea este că acest joc este mult mai eficient dacă nu știi despre ce este vorba. Permiteți-mi să spun așa: dacă prezența unui avertisment de declanșare vă oferă o pauză, vă voi oferi detalii imediat după salt. Dacă un avertisment de declanșare nu vă privește, mergeți la joc acum. Va dura doar zece minute. Dar rețineți, acest joc este profund incomod. S-a târât în ​​pieptul meu și a roșit ore întregi, datorită unui design foarte simplu, foarte inteligent. Nu glumesc, este una dintre cele mai inteligente utilizări ale agenției de jucători pe care le-am văzut vreodată. Subiectul este supărător, dar mesajul este pe deplin relevant în climatul nostru social actual.

Dacă trebuie să știți mai mult de atât, citiți mai departe.

Gordon original pe Sesame Street

Ziua Râsul s-a oprit este un joc despre viol. Dacă acest subiect ajunge aproape de casă, vă recomand cu tărie să nu jucați. Poate doriți să evitați și acest articol.

Pentru cei care încă intenționează să joace, acum este momentul. Sunt pe punctul de a strica totul.

Sunt pretențios la jocurile interactive de ficțiune. Apreciez efortul și creativitatea care intră în ele, dar cu o mână de excepții, nu sunt ceașca mea de ceai. Nu mă așteptam la mult de la acest joc. Cu siguranță nu mă așteptam să mă supăr fizic. M-am îmbrățișat câteva secunde. Mi-am închis laptopul și am pășit. M-am convins să mă gândesc la altceva o vreme. Mi-am îmbrăcat puloverul confortabil preferat. M-am plimbat în jurul bucătăriei mele, căutând mâncare confortabilă. Ați avea dreptate când doriți să evitați o astfel de reacție și, totuși, vă sugerez să arătați acest joc la fel. Ziua Râsul s-a oprit este un argument strălucit împotriva blamării victimei.

Joci ca o fată de paisprezece ani. Ați câștigat atenția unuia dintre băieții mai mari de la școală. Mulți dintre prietenii tăi sunt îndrăgostiți de el. Nu sunteți sigur de ce crede că sunteți atât de mișto, dar este destul de interesant. El se împrietenește cu tine. El câștigă încrederea ta. El devine o persoană apreciată în viața ta.

legenda lui korra mako actor de voce

Ar trebui să menționez asta Ziua Râsul s-a oprit se bazează pe experiența unuia dintre prietenii dezvoltatorului. Folosit cu permisiunea, desigur.

Tina Fey când eram copil

Știam că intra subiectul, așa că am fost prudent. Știind de ce era capabil băiatul, am făcut tot ce am putut pentru a evita determinarea acelui rezultat. Am refuzat băutura alcoolică pe care mi-a dat-o la o petrecere. Nu i-am răspuns la felicitarea lui felicitare de Crăciun. M-am tras înapoi când a încercat să mă sărute. M-a sărutat oricum.

Indiferent de alegerile pe care le faceți, povestea vă conduce la un grătar pe malul lacului. Băiatul te presează să mergi la o plimbare cu el în pădure. Nu contează dacă spui nu. Nu poți scăpa.

Mi s-au oferit două opțiuni: luptă înapoi sau îngheț. Evident, am ales-o pe prima. Cu excepția jocului, nu m-ar lăsa. Opțiunea era vizibilă, dar nu am putut să o folosesc. Am dat clic și nu s-a întâmplat nimic. Am dat din nou clic, iar din nou, și din nou. Riposteaza! Nu aș putea. Am vrut, dar nu am putut.

Când s-a terminat (și da, este descris), am început să mă gândesc în modul joc, analizându-mi alegerile. Ce aș fi putut face pentru a schimba finalul? A existat o modalitate de a debloca opțiunea de a lupta înapoi? Dacă aș fi găsit o cale de a ocoli primul sărut, m-ar fi lăsat singur? Dacă n-aș fi fost la petrecere? Sau dacă nu aș fi făcut -

hitler nu nu nu gif

M-am oprit, simțindu-mă rău. Știam această linie de gândire. Am avut patru prieteni de-a lungul anilor - trei femei, un bărbat - care au suferit agresiuni sexuale (adică știu de patru; sunt sigur că sunt mai mulți despre care nu știu). În fiecare caz, făptuitorul era cineva pe care îl cunoșteau. Cineva la care ținea. Toți patru și-au exprimat sentimente similare atunci când au relatat cele întâmplate. Dacă nu aș fi apărut proeminent.

Ziua Râsul s-a oprit vă oferă o opțiune Continuare la sfârșit. Am făcut clic pe el, reticent să joc din nou, dar sperând o concluzie mai bună. Am fost readus la sfârșitul jocului, toate alegerile mele chiar acolo unde le-am lăsat. Nu există o reîncepere, se spune. Asta s-a intamplat.

Pentru că, indiferent cât de mult vrei să te întorci și să schimbi lucrurile, indiferent de câte ori îți reconsideri acțiunile, indiferent cât de mult vrei opțiunea de a lupta înapoi, niciuna nu face o diferență. Băiatul din joc te-a vizat. Bea sau nu bea, sărută sau nu sărută. Finalul este întotdeauna același. Acțiunile tale nu schimbă nimic.

Nu e vina ta.

Există puține lucruri care mă fac să fiu la fel de furios ca blamarea victimei. Este un comportament ticălos și insidios și se manifestă în cu adevărat urât căi . Combaterea nu este o sarcină ușoară, dar se fac eforturi. Am citit conturi sfâșietoare scrise de supraviețuitori și de cei dragi. Am văzut videoclipuri de bărbați și femei incomprensibil de curajoși care își spun propriile povești. Un joc, totuși - s-ar putea să nu fie alegerea probabilă pentru o astfel de poveste, dar cred că este ideal (dacă este făcut cu grijă). Lucrul pe care îl iubesc cel mai mult la acest mediu este capacitatea sa de a transforma jucătorul în altcineva. Când joc un joc, nu iau în considerare acțiunile cuiva care trăiește în spatele celui de-al patrulea perete. Eu a.m acea persoana. eu sunt Acolo . Mă imaginez pe mine în lumea cărților și a filmelor și iau lecțiile din ele în suflet. Dar fac asta după fapt, ca un pas suplimentar. Nu mă pot gândi la propria mea viață în timp ce citesc a altuia. Dacă încep să mă gândesc la mine, trebuie să pun cartea sau să mă uit de la pagină. Un joc - cel puțin un joc bun - vă permite să le faceți pe amândouă în același timp. Pot să fac acel salt imaginativ în momentul în care ajung. Dacă vrei să faci pe cineva să meargă o milă în locul altora, jocul este calea de urmat. Este instrumentul perfect pentru a inspira empatie. Așa a fost cu siguranță cazul aici. Ziua Râsul s-a oprit nu a fost o poveste cu care am vrut să mă implic. Dar până când lucrurile nu se schimbă, este o poveste pe care trebuie să o spunem în continuare.

Becky Chambers scrie eseuri, science fiction și alte lucruri despre jocuri video. La fel ca majoritatea oamenilor de pe internet, ea are un site web . Poate fi găsită și pe Stare de nervozitate .