Pixelthreads: Metal Gear Sold V’s Quiet & Parody, Sexiness și Objectification

Liniște în Metal Gear Solid V.

Motivele pentru Metal Gear Solid V’s Silențios, lunetistul tăcut al jocului, a fost probabil unul dintre cele mai mari mistere ale jocului. Aspectul ei a provocat un pic de revoltă atunci când personajul ei a fost dezvăluit în cele din urmă în toată gloria sa de bikini, în mare parte datorită faptului că acesta este un personaj feminin care nu poate vorbi și este, de asemenea, puternic sexualizat. Hideo Kojima, regizorul serialului, a răspuns apoi criticilor spunând că jucătorii își vor regreta cuvintele și faptele atunci când a venit la dezvăluire de ce Quiet este îmbrăcat în acest fel, mult pentru propria mea distracție .

Acum, nu prea vreau să vorbesc despre Quiet și îmbrăcămintea ei în sensul că nu poți îmbrăca femeile așa, deoarece este înjositoare. Aceasta este o conversație plictisitoare și personal nu cred în ideea că hainele sexy sau revelatoare sunt înjositoare pentru femei. Femeile se pot îmbrăca cum doresc, atâta timp cât este alegerea lor. Totuși, am o problemă cu faptul că personajele sunt sexualizate inutil și fără sens în jocuri (de obicei de către dezvoltatorii de sex masculin) atunci când nu are sens pentru personaj, dar este mai mult o poveste de povestire și o problemă de dezvoltare a personajelor decât o haină slutty este proastă unu. În ceea ce privește liniștea, cred că intră în categoria inutilă și lipsită de sens, așa cum fac majoritatea personajelor de joc feminine.

Dar să ne întoarcem puțin. Deci, odată cu lansarea noului Unelte din metal solid în ultima lună, am ajuns în sfârșit să aflăm De ce este îmbrăcată atât de revelator. Sincer, este un fel de dezamăgitor , deși sunt cam supărat, asta nu a făcut una dintre previziunile mele. Oricum, esența este că Liniștea trebuie să aibă cât mai mult din pielea ei arătând posibil, deoarece un fel de parazit îl face astfel încât să poată respira doar prin piele. Este, de asemenea, explicația pentru care nu poate vorbi.

Adică, am o mulțime de întrebări despre asta în afară de ceea ce poartă, cum ar fi: Dacă se scaldă vreodată sau iese în ploaie, s-ar îneca? dar acesta este un articol complet diferit. Este destul de prostesc (acesta este un Unelte din metal joc) și nu sunt pe deplin sigur că acest raționament are sens, mai ales că o poți îmbrăca în alte opțiuni de îmbrăcăminte mai târziu în joc și este bine, dar OK. Voi accepta acest lucru ca un fapt, Kojima. Asta încă nu înseamnă că alegerile dvs. în ceea ce privește munca ei de design sau face ceea ce cred că jocul încearcă să realizeze cu personajul ei.

Liniște în Metal Gear Solid V.

Principala mea problemă este că este atât de anostă. Cred că se potrivește cu lumea, în sensul că echipamentul ei se potrivește cu lucrul negru și camo pe care îl are jocul (acesta este singurul mod în care cred că reușește), dar îi lipsește interesul vizual al unora dintre Ținutele lui Big Boss. Big Boss poartă cam aceeași paletă de culori, toate sunt de inspirație militară, dar are un interes vizual mult mai mare: tone de catarame și snap-uri, hamuri și alte detalii de care ai nevoie să rămâi în această paletă de culori. Chiar și Eli / White Mamba / Liquid Big Boss (atât de multe nume) primește un colier drăguț de lil. În comparație, ținuta lui Quiet nici măcar nu încearcă. Pur și simplu au plesnit pe un bikini și niște colanți rupți și i-au spus o zi. În plus, ați purtat vreodată colanți opaci ca pantaloni? Nu rămân treji singuri, nu sunt cu adevărat meniți!

fullmetal alchemist (film)

Arată proporțional și foarte ciudat; scurtimea pantalonii scurți, colanții, unde cizmele au tăiat-o, o fac să arate într-adevăr ghemuit și dezechilibrat, așa că mi se pare foarte atrăgător din punct de vedere vizual. Este doar plictisitor și lipsit de orice fel de stil sau interes vizual și chiar nu funcționează pentru mine. Este o rușine, deoarece cred că unele dintre ținutele bărbaților (Kaz!) Sunt cu adevărat grozave, dar se pare că designerii de personaje chiar nu știau ce să facă cu Quiet.

Și nu este ca Unelte din metal seria nu este capabilă să îmbrace femeile într-un mod interesant ( Iubire ciudata ! Paz! Serios, însă, fetele în legătură = da.) Cred că cea mai gravă crimă legată de aceasta este că este prea plictisitor să ne spui ceva despre liniștea ca personaj. Este atât de fad, atât de lipsit de personalitate, ceea ce cred că este o greșeală uriașă, mai ales pentru un personaj care literalmente nu poate vorbi. Pentru a pune acest lucru în perspectivă un pic: Jack din Efect de masă este îmbrăcată într-un mod foarte asemănător, dar părul, tatuajele și toate celelalte mici detalii fac aspectul interesant și, de asemenea, vă servesc pentru a vă spune multe despre personaj, deoarece multe dintre tatuaje au un sens pentru ea. Liniștea nu are așa ceva. Chiar și coafura ei este o coadă de cal plictisitoare. (Nu vom intra în cât de trist sunt, nimeni nu se distrează cu adevărat în părul anilor '80 în acest joc care ar trebui să fie stabilit în 1984.)

Apoi, există argumentul de satiră, care cred că este unul complet valid pentru a face despre Quiet - că întregul ei scop este să-și bată joc de modul în care sunt prezentate și îmbrăcate cele mai multe femei moderne din jocuri. Faptul că literalmente trebuie să se îmbrace așa pentru că altfel ar muri ar putea fii cam amuzant, dar, din păcate, nu cred că funcționează ca satiră sau parodie, nici din câteva motive. Primul este că transmiterea modului în care personajele feminine din jocuri sunt supra-sexualizate este greu. Motivul principal este simplul fapt că am fost condiționați să acceptăm niște ținute destul de ridicole ca fiind parțial cursului pentru personajele femeilor din jocurile video. (Vezi: aproape fiecare joc de luptă făcut vreodată.)

mgsv-quiet-full

Deci, o ținută trebuie să fie destul de ridicolă pentru a fi citită ca parodie și nu cred că Quiet’s încearcă destul de mult. Există un fel de buze acolo cu curelele de curea vizibile, dar nu este suficient de amuzant pentru a conduce cu adevărat acel punct, dacă de fapt echipa a vrut să facă asta. Seamănă prea mult cu modul în care sunt îmbrăcate femeile tot timpul în jocuri care să fie citite la fel de umorist sau chiar ca o încercare de umor. Este ușor de făcut pentru personajele masculine și cred Unelte din metal a fost deseori interesat să facă acest lucru. La urma urmei, poți să-l îmbraci pe Big Boss în ținute topless și în vitezometre mici.

Dar acest lucru funcționează tocmai pentru că rareori, dacă vreodată, vezi personaje masculine sexualizate în acest fel. De fapt, dacă aceasta a fost afirmația pe care Kojima și echipa au vrut să o facă cu Quiet, ar fi avut mult mai mult sens să supraexualizăm toate personajele masculine (sau cel puțin rolul masculin) cu ținuta lor implicită, în timp ce îmbrăcam felul în care un personaj masculin ar fi îmbrăcat. Cu pecs jiggly. Și / sau umflături de picioare. Cu toate acestea, w Știm cu toții ce se întâmplă acum când încearcă asta.

Acesta este un prim exemplu al modului în care costumele, modul în care îmbrăcămintea ar fi putut fi folosite pentru a obține un efect maxim și jocul tocmai le risipește. Pur și simplu nu s-a gândit suficient. Asta este. Nu voi specula motivele pentru care, fie că echipa nu a înțeles ce doreau să realizeze cu personajul lui Quiet sau chiar mai rău, nu a putut înțelege, dar rezultatul final este același: un aspect plictisitor, neinspirat, care nu Nu spun nimic sau chiar nu spune ce cred că au încercat. Oricât de multă piele nu arăta sau nu arată nu contează cu adevărat și, în timp ce MGSV probabil că echipa ar fi trebuit să știe mai bine decât să se îmbrace Linișteți în acest fel, cred că este mult mai rău că, din cauza lipsei de gândire, orice lucru pe care încercau să-l confunde cu personajul ei s-a încurcat. Îmbrăcămintea poate fi un dispozitiv de povestire foarte puternic și pur și simplu nu a fost folosit aici în cel mai bun efect.

Megan Patterson este un scriitor independent și editor de știință și tehnologie al Droizi de hârtie , un site feminist de cultură geek. Când nu scrie, o poți găsi Stare de nervozitate , vorbind despre cât de drăguță este sau plânge de ceva ridicol (de obicei jocuri video).

—Rețineți politica generală a comentariilor The Mary Sue .—

Îl urmezi pe Mary Sue mai departe Stare de nervozitate , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?