Blizzard câștigă 88 de milioane de dolari în proces de server privat

În octombrie, Viscol Entertainment a intentat un proces împotriva Alyson Reeves și compania ei Scapegaming , pentru încălcarea acordului de licență al utilizatorului final al World of Warcraft prin crearea unui server privat pentru propriul profit. Joi, Curtea Centrală din California a decis în favoarea producătorului de jocuri și a ordonat Scapegaming să ramburseze 3.053.339 USD din profituri necorespunzătoare, 63.600 USD din onorariile avocatului și 85.478.600 USD în daune legale.

Ce este, întrebați, un server privat, cum obțineți un profit din acesta și de ce este împotriva EULA? Permite-mi să explic.

evaluați-mi profesorul ardei iute sens

Ce este un server privat?

Un server privat replică propriul mediu server Blizzard ... dar fără a utiliza serverele Blizzard. Poate fi configurat folosind fișierele pe care le obțineți la instalare World of Warcraft . Vă configurați serverul și alte persoane se pot conecta la acesta și pot juca WoW, la fel cum se jucau pe servere oficiale, deși cu anumite utilitare care depind de serverul Blizzard reţea indisponibil. (Ca orice legătură cu Battle.net , Armeria , și Dungeon Finder și Battleground Queues.)

World of Warcraft nu este singurul joc cu care poți face acest lucru. Aproape orice joc în care toți utilizatorii se conectează la un server deținut de un producător de jocuri, cum ar fi MMORPGS, și unele jocuri de strategie și shootere la prima persoană.

Cum obțineți un profit din acesta?

În cazul lui Alyson Reeves, care își făcea afacerea sub numele de Scapegaming, ea a inclus-o microtransacțiuni in joc. Pentru o donație, oamenii care au jucat pe serverul ei ar putea primi imediat un articol, ocolind orice pisa a fost inițial asociat cu obținerea acestuia.

De ce este împotriva EULA?

Adică, în afară de a fi o modalitate de a obține profit cu IP-ul și munca grea a altcuiva? A cita WoW.com :

Sunt umbroși când ieșiți - unii vă fac să plătiți (și nu sunt persoane cărora vreți să le oferiți informații despre cardul de credit), unii vor șterge sau schimba caracterele în mod regulat și de multe ori sunt create pentru ca oricine le rulează să se poată încurca cu puteri [având puterea stăpânului de joc atotputernic] și să înșele cu orice obiect doresc.

Acordul de licență pentru utilizatorul final, jucătorii ar trebui să-și amintească, nu este ca Termenii și condițiile. TOS guvernează pur și simplu cum vă așteptați să vă comportați în joc, astfel încât să nu fiți dat afară din joc; altfel spus: termenii (regulile comportamentale) prin care Blizzard este de acord să vă ofere un serviciu (permițându-vă să participați la lumea lor de joc întreținută în mod regulat). Nu există nimic ilegal în ceea ce privește încălcarea TOS, dar probabil te va face să fii cenzurat sau interzis temporar sau definitiv.

EULA, cu toate acestea, se referă la modul în care vi se permite să utilizați software-ul pe care Blizzard vi-l licențiază. A cita Wikipedia direct :

Un acord de licență software este un contract între licențiator și cumpărătorul dreptului de utilizare a software-ului. Licența poate defini modalitățile prin care copia poate fi utilizată.

TOS se referă în mod special la primirea serviciului de la Blizzard, în timp ce EULA guvernează dreptul dvs. de a utiliza software-ul în primul rând, în orice scop. Drepturile de autor, după cum a aflat Alyson Reeves, sunt afaceri serioase.

snl chiar mai contează